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ツインウッズとは? 攻撃パターン 攻略 ツインウッズとは? 双子のウイスピーウッズ。強さも2倍…? 攻撃パターン 空気弾空気弾。基本的にただのウイスピーウッズのと違いはない ただ、片方と戦ってる時にもう片方から使われるとちょっと厄介。 両方同時に使うことも。早めに片方倒してしまおう。 リンゴ落としウイスピーウッズと同じ様にリンゴを落としてくる。ゴルドーがまじってる事も。 落ちたリンゴやゴルドーはカービィの方へ向かう。 回転毛虫落としツインウッズが回転してリンゴや毛虫を落としてくる。 毛虫は吸い込めない。さらにガードしても削られる。攻撃して消そう。 ボディチェンジツインウッズが体のパーツを入れ替える。体力が少ないと3回連続で使う。(まん中→下→上) 空中にいない限り当たらない。 攻略 2人になって攻撃パターンも増えた。片方を集中攻撃しよう。 ちなみにツインウッズ戦の前にウイスピーウッズ と戦う。 ウイスピーに勝ったら地面に穴が開いて落ちた先にツインウッズがいるのだ。
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ロサブーケミディ(サックス) 入手法/作り方 上トレイ+下トレイ、作り方、時間 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS 腐ったFAIL GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐った上トレイ - 作り方 時間 SUCCESS × GREAT 名前 コメント
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kaiminn kaiminn kaiminn kaiminn kaiminn kaiminn kaiminn kaiminn
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お買い物の流れ このサイトについて 決済について 商品の配送について 返品について メルマガについて カートを見る
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お問合せ対応時間 FAQ お買い物についてのお問合せ
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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名前 コメント MesID 原 文 邦 訳 注 記 12079 Medium slope to flat ミディアム スロープ to 平坦 12080 Medium slope to flat ミディアム スロープ to 平坦 12081 Medium slope to flat ミディアム スロープ to 平坦 12082 Medium slope to flat ミディアム スロープ to 平坦 12083 Straight tilt left 直線 チルト(左) 12084 Straight tilt left 直線 チルト(左) 12085 Straight tilt left 直線 チルト(左) 12086 Straight tilt left 直線 チルト(左) 12087 Straight tilt right 直線 チルト(右) 12088 Straight tilt right 直線 チルト(右) 12089 Straight tilt right 直線 チルト(右) 12090 Straight tilt right 直線 チルト(右) 12091 Medium slope chain left ミディアム スロープ チェーン・ (左) 12092 Medium slope chain right ミディアム スロープ チェーン・ (右) 12093 Medium slope chain to flat ミディアム スロープ チェーン・ to 平坦 12094 Medium slope chain to flat ミディアム スロープ チェーン・ to 平坦 12095 Medium slope chain to flat ミディアム スロープ チェーン・ to 平坦 12096 Medium slope chain to flat ミディアム スロープ チェーン・ to 平坦 12097 Medium slope chain ミディアム スロープ チェーン 12098 Medium slope chain ミディアム スロープ チェーン 12099 Straight 直線 12100 Medium slope ミディアム スロープ 12101 Medium slope ミディアム スロープ 12102 Medium slope loose curve left ミディアム スロープ ルーズ カーブ (左) 12103 Medium slope loose curve left ミディアム スロープ ルーズ カーブ (左) 12104 Medium slope loose curve left ミディアム スロープ ルーズ カーブ (左) 12105 Medium slope loose curve left ミディアム スロープ ルーズ カーブ (左) 12106 Medium slope loose curve right ミディアム スロープ ルーズ カーブ (右) 12107 Medium slope loose curve right ミディアム スロープ ルーズ カーブ (右) 12108 Medium slope loose curve right ミディアム スロープ ルーズ カーブ (右) 12109 Medium slope loose curve right ミディアム スロープ ルーズ カーブ (右) 12110 Medium slope medium curve left ミディアム スロープ ミディアム カーブ (左) 12111 Medium slope medium curve left ミディアム スロープ ミディアム カーブ (左) 12112 Medium slope medium curve left ミディアム スロープ ミディアム カーブ (左) 12113 Medium slope medium curve left ミディアム スロープ ミディアム カーブ (左) 12114 Medium slope medium curve right ミディアム スロープ ミディアム カーブ (右) 12115 Medium slope medium curve right ミディアム スロープ ミディアム カーブ (右) 12116 Banked medium slope medium curve right バンクド・ ミディアム スロープ ミディアム カーブ (右) 12117 Medium slope medium curve right ミディアム スロープ ミディアム カーブ (右) 12118 Medium slope medium curve right ミディアム スロープ ミディアム カーブ (右) 12119 Medium slope tight curve left ミディアム スロープ タイト カーブ (左) 12120 Medium slope tight curve left ミディアム スロープ タイト カーブ (左) 12121 Medium slope tight curve left ミディアム スロープ タイト カーブ (左) 12122 Medium slope tight curve left ミディアム スロープ タイト カーブ (左) 12123 Medium slope tight curve right ミディアム スロープ タイト カーブ (右) 12124 Medium slope tight curve right ミディアム スロープ タイト カーブ (右) 12125 Medium slope tight curve right ミディアム スロープ タイト カーブ (右) 12126 Medium slope tight curve right ミディアム スロープ タイト カーブ (右) 12127 Medium slope tilt left ミディアム スロープ チルト(左) 12128 Medium slope tilt left ミディアム スロープ チルト(左) 12129 Medium slope ミディアム スロープ 12130 Medium slope ミディアム スロープ 12131 Medium slope ミディアム スロープ 12132 Medium slope ミディアム スロープ 12133 Straight 直線 12134 Straight 直線 12135 Straight 直線 12136 Straight 直線 12137 Medium slope banked to flat banked ミディアム スロープ バンクド・ to 平坦な バンクド 12138 Medium slope banked to flat banked ミディアム スロープ バンクド・ to 平坦な バンクド 12139 Medium slope to flat banked ミディアム スロープ to 平坦な バンクド 12140 Medium slope to flat banked ミディアム スロープ to 平坦な バンクド 12141 Medium slope banked ミディアム スロープ バンクド 12142 Medium slope banked ミディアム スロープ バンクド 12143 Medium slope banked ミディアム スロープ バンクド 12144 Medium slope banked ミディアム スロープ バンクド 12145 Medium slope ミディアム スロープ 12146 Medium slope ミディアム スロープ 12147 Medium slope ミディアム スロープ 12148 Medium slope ミディアム スロープ 12149 Medium slope banked to flat ミディアム スロープ バンクド・ to 平坦 12150 Medium slope banked to flat ミディアム スロープ バンクド・ to 平坦 12151 Medium slope banked to flat ミディアム スロープ バンクド・ to 平坦 12152 Medium slope banked to flat ミディアム スロープ バンクド・ to 平坦 12153 Medium slope banked to flat banked ミディアム スロープ バンクド・ to 平坦な バンクド 12154 Medium slope banked to flat banked ミディアム スロープ バンクド・ to 平坦な バンクド 12155 Medium slope banked to flat banked ミディアム スロープ バンクド・ to 平坦な バンクド 12156 Medium slope banked to flat banked ミディアム スロープ バンクド・ to 平坦な バンクド 12157 Medium slope banked ミディアム スロープ バンクド 12158 Medium slope banked ミディアム スロープ バンクド 12159 Straight 直線 12160 Photo section left-hand section フォト・セクション レフトハンド・ セクション 12161 Photo section right-hand section フォト・セクション ライトハンド セクション 12162 Photo section フォト・セクション 12163 Photo section フォト・セクション 12164 S-bend left left-hand section S字カーブ 左 レフトハンド・ セクション 12165 S-bend left right-hand section S字カーブ 左 ライトハンド セクション 12166 S-bend left S字カーブ (左) 12167 S-bend left S字カーブ (左) 12168 S-bend right left-hand section S字カーブ 右 レフトハンド・ セクション 12169 S-bend right right-hand section S字カーブ 右 ライトハンド セクション 12170 S-bend right S字カーブ (右) 12171 S-bend right S字カーブ (右) 12172 Small loop left スモール・ ループ・ (左) 12173 Small loop right スモール・ ループ・ (右) 12174 Small over-banked turn left スモール・ オーバーバンクド・ ターン・ (左) 12175 Small over-banked turn left left-hand section スモール・ オーバーバンクド・ ターン・ 左 レフトハンド・ セクション 12176 Small over-banked turn left right-hand section スモール・ オーバーバンクド・ ターン・ 左 ライトハンド セクション 12177 Small over-banked turn left スモール・ オーバーバンクド・ ターン・ (左) 12178 Small over-banked turn left スモール・ オーバーバンクド・ ターン・ (左) 12179 Small over-banked turn right スモール・ オーバーバンクド・ ターン・ (右) 12180 Small over-banked turn right left-hand section スモール・ オーバーバンクド・ ターン・ 右 レフトハンド・ セクション 12181 Small over-banked turn right right-hand section スモール・ オーバーバンクド・ ターン・ 右 ライトハンド セクション 12182 Small over-banked turn right スモール・ オーバーバンクド・ ターン・ (右) 12183 Small over-banked turn right スモール・ オーバーバンクド・ ターン・ (右) 12184 Station 乗り場 12185 Station 乗り場 12186 Vertical slope 垂直の スロープ 12187 Steep slope 急な スロープ 12188 Steep slope 急な スロープ 12189 Medium slope ミディアム スロープ 12190 Medium slope ミディアム スロープ 12191 Steep to medium slope chain 急な to ミディアム スロープ チェーン 12192 Steep to medium slope chain 急な to ミディアム スロープ チェーン 12193 Steep to medium slope chain 急な to ミディアム スロープ チェーン 12194 Steep to medium slope chain 急な to ミディアム スロープ チェーン 12195 Steep to medium slope 急な to ミディアム スロープ 12196 Steep to medium slope 急な to ミディアム スロープ 12197 Steep slope chain 急な スロープ チェーン 12198 Steep slope chain 急な スロープ チェーン 12199 Steep slope chain 急な スロープ チェーン 12200 Steep slope chain 急な スロープ チェーン 12201 Steep slope 急な スロープ 12202 Steep slope 急な スロープ 12203 Steep slope medium curve left 急な スロープ ミディアム カーブ (左) 12204 Steep slope medium curve left 急な スロープ ミディアム カーブ (左) 12205 Steep slope medium curve left 急な スロープ ミディアム カーブ (左) 12206 Steep slope medium curve left 急な スロープ ミディアム カーブ (左) 12207 Steep slope medium curve right 急な スロープ ミディアム カーブ (右) 12208 Steep slope medium curve right 急な スロープ ミディアム カーブ (右) 12209 Steep slope medium curve right 急な スロープ ミディアム カーブ (右) 12210 Steep slope medium curve right 急な スロープ ミディアム カーブ (右) 12211 Steep slope tight curve left 急な スロープ タイト カーブ (左) 12212 Steep slope tight curve left 急な スロープ タイト カーブ (左) 12213 Steep slope tight curve left 急な スロープ タイト カーブ (左) 12214 Steep slope tight curve left 急な スロープ タイト カーブ (左) 12215 Steep slope tight curve right 急な スロープ タイト カーブ (右) 12216 Steep slope tight curve right 急な スロープ タイト カーブ (右) 12217 Steep slope tight curve right 急な スロープ タイト カーブ (右) 12218 Steep slope tight curve right 急な スロープ タイト カーブ (右) 12219 Straight left-hand section 直線 レフトハンド・ セクション 12220 Straight right-hand section 直線 ライトハンド セクション 12221 Flat to medium slope 平坦 to ミディアム スロープ 12222 Flat to medium slope 平坦 to ミディアム スロープ 12223 Flat to medium slope chain 平坦 to ミディアム スロープ チェーン 12224 Flat to medium slope chain 平坦 to ミディアム スロープ チェーン 12225 Flat to medium slope chain 平坦 to ミディアム スロープ チェーン 12226 Flat to medium slope chain 平坦 to ミディアム スロープ チェーン 12227 Flat to medium slope 平坦 to ミディアム スロープ 12228 Flat to medium slope 平坦 to ミディアム スロープ 12229 Flat to medium slope banked 平坦 to ミディアム スロープ バンクド 12230 Flat to medium slope banked 平坦 to ミディアム スロープ バンクド 12231 Flat to medium slope banked 平坦 to ミディアム スロープ バンクド 12232 Flat to medium slope banked 平坦 to ミディアム スロープ バンクド 12233 Flat to medium slope banked 平坦 to ミディアム スロープ バンクド 12234 Flat to medium slope banked 平坦 to ミディアム スロープ バンクド 12235 Flat to medium slope banked 平坦 to ミディアム スロープ バンクド 12236 Flat to medium slope banked 平坦 to ミディアム スロープ バンクド 12237 Straight to banked 直線 to バンクド 12238 Straight to banked 直線 to バンクド 12239 Straight to banked 直線 to バンクド 12240 Straight to banked 直線 to バンクド 12241 Straight to banked 直線 to バンクド 12242 Straight to banked 直線 to バンクド 12243 Straight to banked 直線 to バンクド 12244 Straight to banked 直線 to バンクド 12245 Small vertical curve up スモール・ 垂直の カーブ 上 12246 Medium vertical curve down ミディアム 垂直の カーブ 下 12247 Vertical tower 垂直の 塔 12248 Straight block brakes 直線 ブロック・ ブレーキ 12249 Straight block brakes 直線 ブロック・ ブレーキ 12250 Straight block brakes 直線 ブロック・ ブレーキ 12251 Straight block brakes 直線 ブロック・ ブレーキ 12252 Straight brakes 直線 ブレーキ 12253 Straight brakes 直線 ブレーキ 12254 Straight brakes 直線 ブレーキ 12255 Straight brakes 直線 ブレーキ 12256 Straight chain left-hand section 直線 チェーン・ レフトハンド・ セクション 12257 Straight chain right-hand section 直線 チェーン・ ライトハンド セクション 12258 Straight chain 直線 チェーン 12259 Straight chain 直線 チェーン 12260 Straight 直線 12261 Straight 直線 12262 Flat banked to medium slope banked 平坦な バンクド・ to ミディアム スロープ バンクド 12263 Flat banked to medium slope banked 平坦な バンクド・ to ミディアム スロープ バンクド 12264 Flat banked to medium slope banked 平坦な バンクド・ to ミディアム スロープ バンクド 12265 Flat banked to medium slope banked 平坦な バンクド・ to ミディアム スロープ バンクド 12266 Flat banked to medium slope banked 平坦な バンクド・ to ミディアム スロープ バンクド 12267 Flat banked to medium slope banked 平坦な バンクド・ to ミディアム スロープ バンクド 12268 Flat banked to medium slope banked 平坦な バンクド・ to ミディアム スロープ バンクド 12269 Flat banked to medium slope banked 平坦な バンクド・ to ミディアム スロープ バンクド 12270 Tight curve タイト カーブ 12271 Tight curve タイト カーブ 12272 Banked tight curve right バンクド・ タイト カーブ (右) 12273 Tight curve タイト カーブ 12274 Tight curve タイト カーブ
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こいつのキャンペ絵が一番好きだ - 名無しさん 2017-04-27 21 49 52 ハンガーの無料開放により、こいつの強化修正はほぼないな - 名無しさん 2017-03-28 18 07 57 こいつのビームってペズンのビームより太い? - 名無しさん 2017-01-20 16 03 27 バリバリ太いです。効果範囲を意識しないとFFや手前の障害物に簡単に吸われます。 - 名無しさん 2017-02-22 18 30 48 いい加減武器lv2出ても良いのでは?そう思うのは俺だけか? - 名無しさん 2017-01-03 00 19 44 機体Lv2出した時点で主兵装Lv2出しても良かったよなぁ - 名無しさん 2017-02-22 20 08 42 テキトーにエイムしてもBBよく当たるな 機体端にかすらせる感じになるからよくシールドに吸われるけど。 - 名無しさん 2016-12-24 13 03 04 なんとなくCTが短くなった感じがしたんですけど… - 名無しさん 2016-12-22 22 55 05 言葉短すぎてすまん - 名無しさん 2016-12-22 22 53 50 バズ下簡単になりましたよね? - 名無しさん 2016-11-05 10 50 33 どういう理由から簡単になったと思ったのか言わんと - 名無しさん 2016-12-12 15 21 02 CTが短くなったって事? - 名無しさん 2016-12-12 16 43 09 木主が機体に慣れただけでは - 名無しさん 2016-12-12 17 14 26 むこうのサイサリスはビームバズと核を同時装備したかなりの再現率で追加されてるからそのうち、「ガンダム試作1号機FB」と「ガンダム試作2号機(AB仕様)」とかが格闘機として出そうw - 名無しさん 2016-10-17 16 27 51 こいつこいつばっかりやな、態々専用の板で話してるんだから誰だか指定して言わんでもいいやろw - 名無しさん 2016-09-21 03 07 23 今さらだけどログ遡ったらほんとにこいつだらけでちょっと面白かったw - 名無しさん 2017-02-27 02 14 48 いつの間にかバルカンのエフェクト変わっててワロタ。気持ち強くなった錯覚に陥るなw - 名無しさん 2016-09-17 07 34 20 前からこんなマシンガンみたいな音してたっけか?w - 名無しさん 2016-09-19 21 50 57 環八のバルカンが強くなったこないだからでしょ - 名無しさん 2016-09-21 03 05 27 公式は発表してないけどEz8のバルカンが強化されたと同時にガーカスとGP2のバルカンの音も変わった。 - 名無しさん 2017-01-17 15 51 04 なんかバルカンのDPS下がってるような気がするなぁ 検証したいけどやり方がわからん 演習で混ぜらに撃てばいいのか? - 名無しさん 2016-09-08 16 27 44 一応目視で曖昧な部分があるけど計測してきた、通常時:秒間300発・指切り時:秒間480発、連射速度は変わってないっぽいね。 - 名無しさん 2016-09-14 00 49 22 ×秒間→○毎分だった、サーセン - 名無しさん 2016-09-14 01 42 09 おお、ありがとう 変わってない感じか - 名無しさん 2016-09-14 21 58 12 こいつのバルカンの音変わってるな - 名無しさん 2016-09-08 16 15 50 こいつの盾がすぐに破壊される戦場がおかしいのか、それとも運用に問題があるのか、むむむ・・・ - 名無しさん 2016-08-20 04 04 01 盾が壊れるまで乗れてるなら万々歳じゃん - 名無しさん 2016-08-20 05 17 57 逆に羨ましいぜ!通常戦闘で壊れた事が1回も無い… - 名無しさん 2016-08-26 22 33 18 こいつの - 名無しさん 2016-08-17 09 28 41 こいつ、無制限でも強いんだけどなぁ。支援機枠としてだけどw - 名無しさん 2016-08-13 18 51 17 開幕は強いが、一度落ちるとリスポ合わなくて崩れることが多い - 名無しさん 2016-08-14 00 22 54 支援機と射撃戦した方が強いよ - 名無しさん 2016-08-28 21 38 42 こいつ機体大きすぎ FF誘発しすぎて 味方によくないわ - 名無しさん 2016-08-13 01 24 27 こいつの後ろにいるほうが悪い。実際こいつの後ろいていいの支援機ぐらいだろ - 名無しさん 2016-08-14 00 21 28 それなw - 名無しさん 2016-09-06 12 35 23 ガンキャノンⅡのおやつ - 名無しさん 2016-08-11 22 55 34 大尉がlv1部屋でこいつに乗ってたんだが・・・階級制限変わったのか? - 名無しさん 2016-08-10 15 39 19 今日のアプデで設計図ドロップキャンペーン始まったからかと - 名無しさん 2016-08-10 15 41 11 そろそろ大佐になるんですが、この機体は通用しますかね?一応フルハンはしてあります。 - 名無しさん 2016-07-31 01 22 52 武装全部使えて無くはないって感じ。ただJが敵に居たときは覚悟した方がいい - 名無しさん 2016-07-31 10 33 59 L1部屋は余裕だけど無制限で出すなら乗り手次第だと思う。初見の野良には煙たがる人もいるので、まずは機体自由とか練習部屋で自分がどのくらいできるか試すことを勧めます。大佐帯はギスギスしているので、通常部屋でこれに乗って戦果が微妙だと文句言われる - 名無しさん 2016-08-06 09 04 38 完全に板違いだけど大佐帯ギスギスしてなくない?この前まで大佐でやってた(ゆっても数ヵ月も前)けど地雷いるのは日常茶飯事だったしガチでやりたいなら少将行けば?くらいの気持ちでやってましたよ。 - 名無しさん 2016-08-13 05 14 11 それでギスギスしていないと言えるのか…………… - 名無しさん 2016-09-03 11 28 53 ギスギスっていうか、自由度は少将よりあると思う。少将のいる部屋にくる大佐から上がったばっかりの少将01とかみてると、この機体限らず火力型やスラ型の多いこと。佐官帯はそれでよかったんだろうなって思う。 - 名無しさん 2016-09-05 11 14 56 いや、地雷いるのが日常茶飯事だから、軽い気持ち手を抜きながらやっても文句いわれないだよね。少将だと自分より上手い人も多いしちゃんとやらなきゃいけないってプレッシャーが強い。 - 緑枝 2016-09-15 00 26 16 低階級でいるとライトアーマーが瞬殺されて糞ゲーなんだが…(格闘機全て壊滅) - 名無しさん 2016-07-20 17 39 39 イベント低階級クソゲー化は恒例行事だから仕方ない - 名無しさん 2016-07-20 18 20 45 こいつの機体攻略って何ですか? - 名無しさん 2016-07-16 20 52 01 ミスです、続きあります。やっぱり機体が大きすぎて画面半分見えないからそこからの奇襲が良いでしょうか? - 名無しさん 2016-07-16 20 53 40 結局旋回が遅いから近づけたらまわりぐるぐるするといいよ。支援機乗ってりゃ真っ向から撃ち合うだけで普通は勝てるしリターンも得られる。後は障害物から離すことが大事 - 名無しさん 2016-07-17 22 27 16 ありがとうございます! - きぬし 2016-07-18 22 48 27 こいつが今キャンペーンできてるのかww等兵達の悲鳴が聞こえてくるなw - 名無しさん 2016-07-16 20 37 26 等兵無制限部屋とかキャバとVGが常日頃ヒイヒイ言わせてるでしょ。 - 名無しさん 2016-07-17 20 41 49 いや~久々にサイサリス乗ったけどTV画面半分はサイサで混戦になると全然見えないね~~基本良い機体だよ~~ - 名無しさん 2016-07-08 13 46 12 この機体でアシストを稼ぎまくるのと撃破しまくるのってどっちが有効ですか?自分は敵の体力をある程度削ったところで味方に任せるスタンスなんですが。 - 名無しさん 2016-06-21 22 10 59 枚数が同じなら撃破を優先するべきだと思います。枚数有利でもすぐに落とせるなら落としちゃった方がいいのでは? - 名無しさん 2016-06-25 13 05 44 この機体の武器で自由に扱えるのがバルカンぐらいで、サーベルは接近のリスク、BBはヒート管理が必要で、バルカンも射程200で便利とはいえない。ミリ削りには向かないから味方に任せられそうなら任せたほうがいい。 ただ余裕があるならしっかりとトドメ刺したり味方が近くにいないなら倒してしまうのがいい - 名無しさん 2016-06-25 13 15 49 ミリの脅威度によりますね.BBは歩き撃ちでピンポイントで狙いやすい武器です.ミリの敵が支援機や汎用BR機で,敵前線の最高峰からチマチマと支援砲撃をしてくるようなら味方の被害が拡大する前にさっさと落とすべきです.ミリの敵が壁汎バズで,最前線で戦ってるなら味方に任せても良いでしょう.また,敵前線の最後方で逃げ回ってるなら無視して良いでしょう. - 伏流 2016-07-08 14 01 35 盾に当たった時は怯みなしのほうがこの子っぽいんだが… - 名無しさん 2016-05-25 21 52 25 残念だったな、その盾は弱点だ。まぁギャンの爆弾手提げのが危険物だが。 - 名無しさん 2016-05-26 00 23 19 こいつってゲルJと相性いいな。 - 名無しさん 2016-05-21 10 39 14 どういう理由から? - 名無しさん 2016-05-25 02 00 37 ゲルJが転かした相手に確実に追撃出来ることと、凸された際にチャージしないとよろけとれないゲルJに対して即撃ちで当ててよろけがとれるBBってあたりかな?推測だけど。あと、ビル影に隠れながらチュンチュンするなら距離感も一緒だね - とおりすがり 2016-05-25 02 05 48 こかした相手に追撃するにはヒート率やCTの関係上むしろしにくいと思うのだが、まさかそれまで待ってるわけじゃないだろうね? - 名無しさん 2016-05-25 22 00 09 ゲルJのヒート率は85%、BBは90%。ゲルJが転かしてビースポで追撃してるのを視認してからBBで追撃、その後ゲルJがチャージしてまた撃てるようになるまでにBBも回復してるから割と同期すると思うが? あと俺は木主じゃないからどういうつもりで言ったのかはしらん。木主に聞け。 - 緑枝 2016-05-25 22 43 01 ちゃんとフルハンするから使って良いよね....... - 名無しさん 2016-05-17 10 34 31 もちろん。でもそれなりに活躍することは求められるぜw - 名無しさん 2016-05-17 16 02 59 ログボでノーハンの乗り手が増えてくれたから支援機が楽しいのなんの - 名無しさん 2016-05-14 11 05 08 こいつ乗ってると支援機は全然怖くなくなるw - 名無しさん 2016-05-17 15 55 44 シチューガンダム強奪で連邦にこいつ強奪されたw 勝てねよ。 - 名無しさん 2016-05-05 01 45 17 LV3で緊急2が... - 名無しさん 2016-05-03 23 37 29 むしろ、なんともないぜをつけてほしい - 名無しさん 2016-05-04 21 27 36 それは体力に余裕ある時のジャンプ無敵できなくなるから一長一短 - 名無しさん 2016-05-11 09 18 59 BBサイサの武装切替の短縮を求めても運営に却下されてたけど、MLRSサイサを見ると別に問題無かったんじゃないかと思ったんだけど - 名無しさん 2016-04-30 04 55 32 それだとBBサイサが遠近どちらも行ける強機体になるし、MLRSサイサと差別化したかったからわざと改善しなかったんじゃないか? - 名無しさん 2016-04-30 05 04 12 MLRSのほうが射程は長いんですが… - 名無しさん 2016-04-30 10 53 11 静止撃ちだし弾速遅いから遠距離射撃戦だけじゃこいつは戦えないよ - 名無しさん 2016-04-30 10 58 49 長くてもあの弾速じゃ遠距離で狙って当てるのは至難の業だと思うが。正直バズなんて比べものにならん - 名無しさん 2016-04-30 11 03 06 使ったらわかると思うけど当たらねぇんだこれが - 名無しさん 2016-05-02 14 08 52 向こうは連撃あるし、いまの環境ならGP01共々1秒ぐらいにしてもいいとは思う - 名無しさん 2016-05-01 05 05 40 コストは今のままでいいからctだけ短縮してくれれば使い安くなるだろうな。BB→下を安心して叩き込めるわ - 名無しさん 2016-06-19 22 01 54 まぁ実際に乗ってからそう思ったのならいいんじゃない?俺も早く乗りたいわ。 - 名無しさん 2016-05-01 09 31 10 サイサリスが好きで乗っていたが、MLRS装備の方が使いやすそうだ。俺は乗り換えるぜ!じゃあなBB! - 名無しさん 2016-04-29 15 55 32 残念、使いにくいという声が多いです - 名無しさん 2016-05-01 01 31 59 02が強くなって帰ってきたー!と思ったら連邦というガッカリパターン。 ジオンてこんなんばっかだな - 名無しさん 2016-04-29 01 52 33 元々連邦の機体なんですがそれは - 名無しさん 2016-04-29 09 44 34 そういう話をしてるんじゃないべ?w - 名無しさん 2016-05-02 18 48 38 はいはい、ジオンは不幸 - 名無しさん 2016-05-05 08 27 46 木主とは違うけど俺はジオン全然不幸じゃないと思ってるw - 名無しさん 2016-05-17 15 57 54 いよいよバトオペ終了ですか? - 名無しさん 2016-04-29 00 37 40 最初の年から終わる終わる言われ続けてもうそろそろ五周年か・・・ - 名無しさん 2016-04-29 17 57 47 4周年じゃね? - 名無しさん 2016-05-02 19 10 15 関係ない枝は控えましょう - 名無しさん 2016-05-02 15 10 01 終了するのはお前のバトオペ人生だ - 名無しさん 2016-05-02 15 10 35 1号機で終わらなかったんだからへーき。かすりもしないわ - 名無しさん 2016-05-03 23 30 39 ログインボーナスでテトラやGP01共々完成品で配布されるだと・・・・・・? - 名無しさん 2016-04-28 14 35 18 みんな持ってるから全然嬉しくない! - 名無しさん 2016-04-28 16 57 01 持ってない私が否定された!? - 木主 2016-04-28 21 11 31 ビームサーベルの色、原作通りに緑に直せ - 名無しさん 2016-04-30 00 50 34 レベ2リスポン何秒やろなあ - 名無しさん 2016-04-16 10 39 13 50秒 - 名無しさん 2016-04-17 00 51 23 これ使ってる奴らが弱すぎて自分が使ったときにどうせ弱いんだろとか言われる。これ以上機体の品格を下げるような真似はやめて欲しい - 名無しさん 2016-04-06 23 51 12 多分あんたが使っても後々使う人らが弱いんだろって言われるだけだから、あんたも使うのやめときな。 - 名無しさん 2016-04-15 11 15 51 編成やマップを気にせずに出完する乗り手も多いからなあ・・・。ストッピングパワーが足りてるかどうかくらいは判断して欲しいと思うことがある。 - 名無しさん 2016-04-15 20 24 18 フルハンしてフレーム盛るとレベル1よりもレベル2の方が体力低いのか - 名無しさん 2016-04-06 21 44 41 はじめて盾が壊れた。そしたら小さなガンダムに変身したけど足は遅いままだったよ。 - 名無しさん 2016-04-06 14 07 36 マジか?シールド破壊された2号機を拝みたい! - 名無しさん 2016-04-15 12 27 47 木主じゃないけど壊れた回数数え切れないな。支援機の攻撃を意識して受けると結構壊れちゃう - 名無しさん 2016-04-15 20 21 45 中佐5になったら運用したいと考えているんですが、野良で受け入れてもらえますか?意見を聞きたいです!ちなみに中佐4ですww - 名無しさん 2016-04-03 22 01 58 フルハンしてるなら別に構わんけど。怖いならホストに確認とって出撃すればいい - 名無しさん 2016-04-04 13 55 35 わかりました!今のうちにハンガーにぶち込んでおきますww返信してくださった方有難うございました! - 名無しさん 2016-04-04 22 07 31 ホストになれば文句言われない。俺もガーベラ使いたい時はホストやることが多い。 - 名無しさん 2016-05-22 08 50 43 この上のGP02についてる蒼海苔見たいなのは何? - 名無しさん 2016-03-14 16 10 56 どう見ても蒼海苔だよな - 名無しさん 2016-03-14 16 11 37 サイサリス(のりしお味) - 名無しさん 2016-03-14 16 31 07 バッカお前、着地の際に葉が舞ったんだよ!って思ったんだが砂漠なんだよな…。青海苔だわ - 名無しさん 2016-03-20 17 09 00 MBLに威力負けてらっしゃる… - 名無しさん 2016-03-10 23 37 36 まあ、あっちは課金したうえでの威力ですから…でもそうなるとコスト600の立場が… - 名無しさん 2016-03-12 15 51 37 今更だけどこのゲームはコスト 課金なのね - 名無しさん 2016-03-14 14 39 40 パジムやキャⅡを見るとそうもいえない - 名無しさん 2016-03-16 23 37 49 冷静に考えてみれば、BB並みの威力をバンバン撃てるんだなキャバって。さらに近づかなくても追撃可能とは - 名無しさん 2016-03-28 19 54 56 なめてるよ、あの機体。ガッシャがどうとかのレベルじゃない。特にHADES後のダメは異常 - 名無しさん 2016-04-20 04 11 49 ガッシャはコスト安いから当然というば当然な気もするな - 名無しさん 2016-05-17 15 59 37 アシスト数を伸ばしたいならGP-02だね! - 名無しさん 2016-03-09 19 30 20 連邦BR相手に伏せて「え、効かないよ?w」ってするの楽しい - 名無しさん 2016-03-06 21 02 10 混合実装で対敵する機会増えたけどやっぱり他の機体に比べてバズだろうがビームだろうがめっちゃ当てやすいね…やっぱデカいわ…まぁあのデカさもこいつの魅力だと思うけど - 名無しさん 2016-03-04 22 22 38 装甲の目立った強化が出来ないからそんなに硬くないよねこいつ。中佐で使えるようになる機体だし仕方ないとは思うが。 - 名無しさん 2016-02-02 02 30 58 ここのwikiの質問版にも書かせてもらいましたが、都市のエース戦で02はエース取るなよ。機体性能的にエースには向いてないだろだろ?わかるだろ?ってメール来ました。02はエース前の5分で意図的にトドメささずに譲ってまでエースが向いてないような機体性能なのでしょうか?エースについて意見下さい。編成などの詳しい説明は質問版にしてあります。 - 名無しさん 2016-01-24 23 14 18 編成は時と場合によるから置いといて、総じて話すと個人的には02にはエースになって欲しくないかな。手数が出せない機体だからミリ取りが神経質になるし、リスポンも遅いし。逆に連邦で相手してる時に02がエースになったら助かる。落とした時のスコアがデカイし。 - 名無しさん 2016-01-28 10 13 44 エースに向いてるか、向いてない機体かで言うと向いてる。エースに向いてる機体の条件は4つ、離れて攻撃出来る、火力がある、手数がある、攻撃可能な位置に早く行けて囲まれてない位置に逃げれる。このうち最優先は離れて攻撃が出来る事と、あと1つあれば向いてる機体。格闘機やドムなどの間合い狭い機体はチームが優勢時にしかスコア取れる距離に入れない、離れてる時は何も出来ない。そして強い強いと言われてるガーカスのバルカン、GP2は補正131の威力150、ガーカスは補正28の威力199。補正の差でエサである汎用に与えるダメは2倍ほど。勲章もGP02なら射撃の勲章だよね?ならバルカン使えば強い - 名無しさん 2016-01-28 18 57 16 ちなみに今、一番エースに向いてるのはゲルJかと。それ以外の遠距離汎用機なら腕と立ち回りによる。使いやすいの使えばイイ。 - 名無しさん 2016-01-28 19 12 13 バルカン撃ってエースになるGP2は遠慮したい。ミリは基本エースから遠ざかるように逃げるんだから、他の長距離兵器の手数が多い機体にエースを譲ってくれ。 - 名無しさん 2016-02-04 16 23 14 バルカンは強いけど、実際にエース取る時はビームとサーベルが中心でエース取るよね。そして明らかに02よりエース向いてる機体はJとガシャの2機のみかと。そして調子いい悪いあるから譲っても取れない時もあるし、エース前の戦いで敵を見逃すとかリスク高い。エース前で最優先な展開は常に数的優位を作ること。常に数的優位でスコア負けてるのは珍しい事なので想定なしね。 - 名無しさん 2016-02-06 03 34 07 出来なくは無いけどやりたくないって感じかな。上にあるけどバルカンがブースト射撃出来るから真っ直ぐ逃げるミリ回収は得意。でも旋回が遅いことを知ってる相手はすれ違うように後ろに抜けて来るのもたまーにいて、下格されて時間稼がれる事もある。どちらにせよGP02では手数・リスポ的に不利をひっくり返せる性能はしていない。 - 名無しさん 2016-02-08 17 49 17 一番理想的ではないか格闘寄りバズ汎や純粋格闘機よりマシ - 名無しさん 2016-03-27 09 09 23 祝!メガビームランチャー実装!これでアトミックバズーカへの布石出来たな! - 名無しさん 2016-01-20 15 23 29 どこがだよ - 名無しさん 2016-01-21 01 39 22 いや、そのりくつはおかしい - 名無しさん 2016-01-21 10 47 40 3分位チャージしてそう - 名無しさん 2016-01-22 21 27 25 「私は3分間待ったのだ!!」 - 名無しさん 2016-01-22 21 31 33 ???「3分間待ってやる。」 - 大佐 2016-01-22 23 25 18 ビームバズーカーなのに線が細いビームライフルと同じ400m射程なのはなぁ…せめて450mは欲しい。それとオーバーヒート40秒はキツい。30秒にして - 名無しさん 2016-01-14 19 10 35 お前はとりあえず上方修正の履歴を見なさい。あとオバヒはちゃんとヒート管理しなさい。 - 名無しさん 2016-01-18 07 52 11 betu - 名無しさん 2016-01-18 08 44 46 別に気にならんけどな。こいつで射程気にするって芋運用でもしてんの? - 名無しさん 2016-01-18 08 45 27 単純に比較の話じゃないのかね - 名無しさん 2016-01-18 11 34 56 ビームバズーカがBRより長射程って設定でもあるの?BRとはバカでかい判定で棲み分けできてるよな。 - 名無しさん 2016-01-18 11 39 43 収束力の違いで細いが拡散遅いと太いが拡散速いのイメージだな。 - 名無しさん 2016-01-20 16 00 57 最近寝転がる人減ったな、連邦のBR編成がまた強くなってるから戦況が沈着してる時は未だに重宝してるわ。ヘイトが面白いほど集まる苛められるけど前方90%ぐらいを盾で防ぐようにするだけで全く食らわんしタノスィ - 名無しさん 2016-01-13 22 41 59 LV1FHだとHP盛りより射プロLV3にした方が良いよね? - 名無しさん 2015-12-23 09 19 46 フレーム盛りでHP25400+銀十字+HP5%勲章付けて、HP30000オーバーにした方が普通に良いんじゃない? - 名無しさん 2015-12-26 19 22 26 自分的は射プロ3がいい、前線維持に向いてないしBB回転率悪いし、一発を重くにするのほうがいい - 名無しさん 2016-01-02 09 06 20 こいつに前線維持を求めるのは野暮ってもんだ!回転悪いからこそ、生存率上げてBBを一発でも多く撃てた方がいい - 名無しさん 2016-01-03 11 54 21 誰もつっこまないからいちおう。それでも3万には届かないよ。28700だっけかな。 - 名無しさん 2016-01-03 14 16 59 すまぬ。今試したら28770だった… - 名無しさん 2016-01-04 12 03 21 フレーム盛り+HP5.4+銀十時+再開発で30000行くから枝主はそれの事を言いたかったのかと思ってスルーしてたw - 名無しさん 2016-01-04 17 04 35 好みの問題だから好きにしたらいいと思うけど、1番のオススメは噴射。 - 名無しさん 2016-01-02 13 38 42 こいつはやっぱスラスターが命よね。HP上げるよりも被弾が減らせて生存率上がる気がするわ。まぁ確かに好きにしたらいい程度の差だとは思う。 - 名無しさん 2016-01-02 14 11 24 あと個人的は耐弾4もありかもと思ってる。でも安定はやっぱり噴射かなぁ。 - 名無しさん 2016-01-02 17 38 19 lv1部屋はサイサ出せてようやく連邦ジオンがパワーバランス的に公平になるってとこかな。なぜかレギュレーション上サイサ出せるのに出さん人が多いのが腑に落ちないけど。 - 名無しさん 2015-12-14 23 12 37 かといって出したと思ったら3機4機と被せようとしやがる・・・。 - 名無しさん 2015-12-18 01 09 50 GP2 1、ナハト1、あとはケンプで固めときゃあジオンのLv1編成的には最強 - 名無しさん 2015-12-23 12 35 40 全機サイサで勝ち確定でしょ - 名無しさん 2015-12-26 14 49 49 いや全機サイサはマジでリスキーだからやめたほうがいい。安定して勝ちたきゃサイサは1機以上はいらないかな。 - 名無しさん 2015-12-27 10 49 46 それではGPいないんですが - 名無しさん 2016-01-21 17 15 44 だから一機以上なんでしょ。GP02板で言われるのもアレだが。 - 名無しさん 2016-02-08 08 28 59 「以上」だと1機が含まれるから、その言い方だとGPが要らないと言っているのと同じだと言いたいのだと思います。揚げ足を取るような言い方ですが…… - 通りすがり 2016-02-23 20 02 49 level1部屋はGPありだとサイサ出したらジオン結構余裕勝ちじゃない? - 名無しさん 2016-01-05 03 35 40 GP出してもいいLV1部屋で、よく連邦で出撃してるけどサイサ複数居てもこちらの編成がちゃんとしてれば結構勝てるよ。俺の体感だけどLV1部屋はGP禁止にしなければ五分五分に近い気がする。 - 名無しさん 2016-01-18 08 05 19 連邦は汎用パジムにしとけば余裕じゃない?最近lv1部屋はそれを多く見かけるようになって(特に山岳)しらけて入らないようにしている - 名無しさん 2016-01-24 17 59 26 みんなが言ってるほど余裕では無いイメージですね。例えば無人にてサイサ、ガーベラ、ゲルJなどで遠距離戦されるとパジムも支援も即溶けなんてざらにありますし。 - 名無しさん 2016-01-28 15 20 00 青い悪魔ェ…… - 名無しさん 2015-12-12 01 20 57 山岳でもアシスト4桁与ダメ取れるけどね。ビーバズ下格も確定で入れられる技量あるならサイサは場所選ばないよ。ビーバズなんてちゃんとAIMすればヘタでも当たるし。 - 名無しさん 2015-12-06 04 46 25 無人都市は?連邦支援機&アレックスBRg-3の火力で蒸発する未来しか見えない。 - 名無しさん 2015-12-08 07 57 31 無人都市は自分的に一番動きやすいのだか何か?汎BR勢なんで先手必勝だよ、02用BBはぶっちゃけ超長距離ビームショットガンとも言えるほど判定が大きいし、弾のくせを理解すれば百発百中は普通あり得るよ ただ観測がないと遮蔽物(とくにF周辺からC周辺に狙う時)からの予測射撃が難しくなるので編成合わせが難しい、逆に山岳は対格は伸べないのでダウンされて盾が機能できない向きになるとHPがマッハに消し飛ぶから俺は木主と違って逆にここでの動かし方がわからない、いつでもお願いジャンプ逃げ出来るわけがないし - 野良専カンスト 2015-12-08 11 18 09 何か?の使い方がおかしいと思う。「無人都市は辛くないか?」に対して質問を質問で返すのではなくYes or Noで答えた上で、BRへの対処や詳細を述べるべき。 - 口うるさい第三者 2015-12-08 11 54 45 先手必勝と言ったでしょう、BRフルチャの射程は425m程度で別にそう簡単に一方的に蜂の巣にされるわけじゃないし、先手取ればあとは連携次第で一気に崩れるし - 名無しさん 2015-12-08 12 04 21 あなた方のような上手いGPと闘って見たいものだ。 - 名無しさん 2015-12-09 07 40 26 全く違う人間だがやり易いのは無人都市かな。使いやすい障害物が多い上に平坦だからBBの当てやすい。無人都市の性質上Cを連邦が守る形が多くなるんだけどCを攻められる障害物がいっぱいあって体の右半分だけ出して撃ってをやると一方的に攻撃しやすい。この場合連邦BRは体半分しか判定無いやつがぴょこっと出てきてBBぶっぱなしてくるんだけどそんなGP02に当てられるのはそうそういない。支援機の爆風は別だけどね - 名無しさん 2015-12-08 20 11 36 連邦BRは細いし腕だけつきだして打てるけどこいつはBBが太い分壁に当たらんように大きく出る必要があるし体系的に肩とかが先に出るんだよなぁ - 名無しさん 2015-12-13 00 37 23 相討ち出来たとしても手痛いダメをくらうのは連邦だからね。俺はGP02いたらマークは絶対外さないようにしてる - 名無しさん 2015-12-22 07 17 49 そもそもだけどビームバズ→下格って確定で入れられるもんだっけ?下格入力してから判定発生まで0.8秒未満なのかな? - 名無しさん 2015-12-08 11 03 54 ラグによって非常に不安定、このゲームの回線表示は参考程度しかならんし。俺の場合ははN格即離脱からタックルを釣った時でしか使わない、または相手の死角からBBを当たって追撃に行ける時 - 緑枝 2015-12-08 11 22 12 同時押しで切替してますか?それか予約で切替。どちらかでやればほぼ確定でビーバズ下格出来るはずたけど。 - 名無しさん 2015-12-11 17 07 51 「ほぼ」と言っている時点で確定ではないってことですよね?要するに「回線によって不安定」と同じことでは? - 赤枝2 2015-12-11 17 59 02 ほぼって言うから誤解を招いたかも知れないけど体感だと9割以上は繋がるから、非常に不安定とは言い難いな。ほぼ確定で運が悪ければ繋がない。むしろ繋がない事を前提にN格とかタックル誘いしかしないサイサリスは味方からしたら大迷惑やろ。 - 名無しさん 2016-01-02 13 45 02 別人ですが、「経験上」同時押しでカウンターもらったことありません。なので個人的には確定と思ってます。 - 名無しさん 2015-12-14 23 02 29 追記。何度か敵側にサイサ居たときがあって、BB喰らってからタックル押しっぱにしたけど下格もらいました。一度もカウンター割り込めなかったですね。 - 名無しさん 2015-12-14 23 05 14 ちゃんとAIM出来ないのが下手くそなんやで - 名無しさん 2015-12-11 17 19 12 Lv1でも正直2機以上はいらないよね?66ならPS込で考慮するけど - 名無しさん 2015-12-03 21 20 26 Lv1部屋のことでう - 名無しさん 2015-12-03 21 21 07 出せるならこいつで固めれば勝ち確でしょ - 名無しさん 2015-12-08 10 32 54 前それでやったけどボコボコにされたぞ。その時2機以上はやっぱいらないわwって痛感したね。 - 名無しさん 2015-12-09 14 59 12 レベル1とレベル2のサイサリスはどちらがいいかを比較するため、両者の優れている点を出して見ました。 レベル1 全スロット+1(HP+500かスラ+2か射撃補正+3から選択)、リスポ-5秒、コスト-25、 再開発の難易度。 レベル2 全装甲+8、全補正+3、旋回+5℃、スラスピ+6、サーベル威力+165、バルカン威力弾数微増。 - 名無しさん 2015-11-30 11 50 54 巷ではレベル1の方が優れている風潮ですが、個人的にはぶっちゃけどっちでもいいと思いました。自分が使うにしろ味方が使うにしろ。 - 名無しさん 2015-11-30 11 51 44 出撃時間を考えれば圧倒的にlv1wo - 名無しさん 2015-11-30 14 53 48 基本的にリスポ合わせるし、仮に2回死んでも10秒差だけど、その10秒で具体的に何が出来るか考えると凄い致命的な差には感じないなぁ。 - 名無しさん 2015-11-30 16 28 37 言っとくけど5秒あれば少将部屋だと味方の1人が致命傷か前線崩壊なんてよくあるからな。開幕中継とってる時間でドワッジが瀕死か撃墜されるのを何度見たことか・・・中盤だったら尚の事。10秒なんてロスした日にゃあ味方方全滅しないか心配で気が気じゃないんだけど・・・ - 名無しさん 2015-12-01 21 05 46 あっ言っとくけど枚数不足での話ね。 - 名無しさん 2015-12-01 21 07 18 さらに言うと戦力が拮抗している時なんて、そこにいるだけでも味方にとって大助かりなんて時もよくあるし、さらにLv1は生存率がLv2よりも勲章込だと大幅に高くなるんだから。ただでも高い味方の負担考えれば考えるまでもない。 - 名無しさん 2015-12-01 21 26 16 いやぁ45秒以上空けてる時点でどのみち前線崩壊するし誰かしら致命傷に合うかな。例えばレベル1がリスポ50秒の時と今の45秒で目に見えて困った事ってありますか?俺には感じなかったから、リスポ5秒の差とサーベル威力165で等価交換してるぐらいにしか感じなかったな。大体勲章込みで凄い差が出るっていうけど、両方のレベルをHP盛りにした場合500しか変わらないのに、勲章で変わるHPは3.4.5%合わせてもHP560しか無いじゃん。レベル2は装甲が微増してるし、正直HPで比べると誤差にしか感じないかな。ぶっちゃけ目くじら立ててレベル2を使う奴は地雷って思うほどの性能差は無いと思うけどなぁ。 - 名無しさん 2015-12-01 23 44 02 本人は人によってはいいのかもしれないけど味方からしたらな・・・それにLv1の方が生存率少しでも高いって言うなら尚の事ねw - 名無しさん 2015-12-02 20 20 12 ミス 乗っている本人や人によってはいいかもしれないけど - 名無しさん 2015-12-02 20 25 50 レベル2の装甲の上昇分をHPに換算したら約460だった。つまりレベル1とレベル2のHPの差は最大でも約100。HP100の差でレベル1の方が生存率が高いと言い切れるなら、レベル1だけ使えばいいじゃないですか。 - 名無しさん 2015-12-04 09 46 57 結論はどっちでもいいってことでよさげやな。俺はリスポ5秒の咄嗟の出撃位置調整をとるけど - 名無しさん 2015-12-06 00 01 49 こいつにフィルモつける必要あるのか? - 名無しさん 2015-11-25 22 57 20 選択肢の一つだか必要ではない - 名無しさん 2015-11-26 03 21 55 フィルモはサイサに限った事ではないと思う。強フレ5、6、噴射3、4等を差し置いてつけるべきではないだろう。 - 名無しさん 2015-11-30 11 21 00 GP禁止部屋あるけど大体コイツを危惧してる部屋だよね、強いもん - 名無しさん 2015-11-23 17 14 45 Lv1部屋でしょ?コイツ強いとか言うならアレックス&パジムとガーカス、マドロックはどうなるのやらw無制限では普通位には強い機体だけど一般的にガチではないな。 - 名無しさん 2015-11-24 18 34 11 なにをしても勝ちたい雑魚連邦なんだからしょうがないよ。だってゼフィランサスでもサイサリスに普通に勝てるからね。普段後ろから撃ってるだけの雑魚連邦には切り替え遅いゼフィランサスは無理なんだろう。あんなに当てやすいBRかつ敵がデブなのにな - 名無しさん 2015-11-25 23 38 14 この木からの唐突な連邦アンチでワロタ - 名無しさん 2015-11-30 11 16 05 そりゃあLv1部屋見ればどこもかしこもジオンのなけなしのGP2封じてきて、おまけに100%セットで連邦ホスト+連邦マップの無人かナハト封じ目的での山岳、さらにはの野良とルムコメに書いてないとほぼ100%フレ凸してくる(なおジオンホストは滅多に見ない)ところまでしてくるんだから、ジオンのストレスハンパないでしょ。その上ジオン全然集まってないのに1時間たってもルーム欄に出てくるんだから、見ててとても見苦しく目障りなんだよね。 - 名無しさん 2015-11-30 15 21 56 補足だけどジオンホストは滅多に見ないというのはジオンホストが立てたLv1部屋自体がほとんどないって意味ね。そりゃあジオンホストでルムコメ[Lv1 野良]って書いてどちらにもハンデの少ない補給基地にしても、ジオンはLv1なんて馬鹿らしいって言うんで集まらないは連邦の方はそもそも乗らって書いてある時点で集まらないわ。そりゃあ部屋立てるのバカらしくなるわ。 - 名無しさん 2015-11-30 15 29 19 LV1部屋なら、地雷ゼフィとサイサ両方封じられて連邦ホストにとっちゃ一石二鳥なんだよね・・・。 - 名無しさん 2015-11-24 20 31 42 GP禁止部屋ってGP02 - 名無しさん 2015-11-23 17 11 59 ジオンのみなさんに質問なんですが、こいつ乗ってて一番相手にしたくないMSを教えてください、あとなんでそのMSがいやなのかなど教えてくれるひとがいたら教えてください! - 名無しさん 2015-11-19 22 49 59 バズ汎全般かな?確実にダウンされるまで逃げられないし、挟み撃ちされるとジャンプ逃げ失敗したら確実に死ぬ 支援機だとシモダかな? - 名無しさん 2015-11-20 02 14 55 明らかな敵に塩を送るというスタイル。次からシモダがストーカーしてくるようになったらどうするんだ - 名無しさん 2015-11-21 07 06 57 味方を信じよう、というかBBのクソ回転とこの巨体でヅダ並みの極端機動性じゃあ味方のフォローがないとどうしようもない場面多いし - 名無しさん 2015-11-21 10 08 14 無制限で乗らなきゃ問題ない - 名無しさん 2015-11-21 12 00 57 普通に無制限に出せるポテンシャルがあるよこいつ(山岳などの乱戦上等マップは流石に無理だが)、ただし全武装(タックル含めて)使いこなせるパイロットに限る - 名無しさん 2015-11-21 12 47 45 山岳出すバカがいるんだよねー。あと編成見ないで出す奴。 - 名無しさん 2015-11-22 05 30 10 そもそも支援機の的になるようなとこに位置取りしてる時点で…。芋るのもダメだけど枚数有利になるまでは建物越しにビーム当ててるだけで味方のバズ汎が突っ込む起点になると思うよ。 - 名無しさん 2015-11-23 10 44 42 シモダが ストーカーしてきたら嫌だとはいったけど、誰も支援機の射線に自分から入るとは一言も言ってないんだけど。 - 名無しさん 2015-11-24 18 10 41 シモダにストーカーされることが「的にされる」って意味としてとれないのか?。 - 名無しさん 2015-11-24 22 57 29 なんか話が噛み合ってなくないか? - 名無しさん 2015-11-25 14 39 24 Lv2に乗ると にわかだと味方に思われるという運営が仕掛けたトラップ・・・GP2地雷発見機としてかなり役立ってるんじゃないか?ッていうかこれGPシリーズLv2実装してしまったけど、結局やっぱり後悔したための対策何じゃね?運営はやっぱりGPシリーズはLv1以外乗るなっていう無言のメッセージでだから武器Lv2来ないんだろうな。 - 名無しさん 2015-11-18 18 36 28 火力増えてるし、微小だけど旋回スラスピも増えてるから、フルハンしてたらレベル1とレベル2どっちで出ても気にしないかな - 名無しさん 2015-11-20 15 21 28 再開発含めだとそう変わらないよ、Lv2一枚☆3で10%だから育つのは三倍遅くなるし、それにLv1フルハンは射プロ3積んでも銀十字だけでHP26100行けるし、ちなみに大鷲と1級撃墜を含めると対ビ無し獅子ありLV6レイスはBB一発でHP5041が吹き飛ばされる、おかげて最近は八割以上の試合は余裕で勝利かつダメトップ☆、無論うっかりでエースになった以外被ダメ☆はない。 - 名無しさん 2015-11-21 12 43 47 いやだからレベル1にしろレベル2せよ、どこまで再開発してるかなんて分からないのだから、どっちでもいいだろ。射撃補正だってレベル1の方が高くなるかも知れないが、レベル2に再開発と射プロ2付ければレベル1と補正3しか変わらないだろ。どういう比較してるんだ。 - 名無しさん 2015-11-29 03 26 21 レベル2の方が確実にリスポが遅いけどね - 名無しさん 2015-11-30 09 54 34 そうだね。リスポ5秒の差は痛いな。個人的にはリスポ45秒と50秒ならどちらも長過ぎてどっちでもよくなるけど、主観だから人によって評価分かれるかな。必要無いかも知れないけど後で比較データを新しい木で建てて見ようかな。 - 名無しさん 2015-11-30 10 54 28 いっそのことLv3まで出しちゃえば良かったのにね。 - 名無しさん 2015-11-20 15 44 22 武器レベル2がきても機体はレベル1安定なんだよなぁ - 名無しさん 2015-11-20 16 10 21 レベ2なのにスロ0に今だに違和感。 - 名無しさん 2016-01-20 16 25 59 なんだかんだで現状の無制限だとガンキャⅡやキャバルリー諸々の牽制役にいるとありがたい機体だと思う。 - 名無しさん 2015-11-08 04 35 57 そもそも無制限にキャバとかガンキャⅡとかあんまり出て来なくないか?それにこいつで相手に牽制するってか相手にこいつが牽制される可能性の方が高い。こいつ入れるくらいならゲルJの方が遥かにいい。 - 名無しさん 2015-11-08 14 54 06 自分は牽制役としてはありだと思う。連邦のMC組にも多少AIM力なくても太いビームが当たりやすいし、初段当てやすいからJのとかシーマの高火力も活きる。突撃してくる格闘機の処理もできなくもないしね。 - 名無しさん 2015-11-14 15 07 25 要するにジオンで射撃戦するわけか?しかも無制限に突撃してくる格闘なぞ連邦には居ないが?シーマとゲルJとGP02で3枠、他はどんな編成を想定してるの? - 名無しさん 2015-11-14 16 20 15 射撃戦っていうことではなく前線を安定して上げるための汎用護衛・後ろの支援機護衛なポジションって感じかなあ。ビームキャノンの射程も支援するには良い距離とビームの太さだからジオンの汎用前線狙って後ろに構えてる連邦支援機を狙いやすい感があった。自分が格闘で出た時にゲルJとGP02の編成になったけど二体が倒す・削るを繰り返して相手のフルアーマー・ジムキャⅡ支援二機でも安定して押し込んで行けた - 名無しさん 2015-11-15 16 28 55 この化け物が - 名無しさん 2015-11-05 21 31 53 強フレ2345+銀十字+フレ補強でHP30000超えるんだね! - 名無しさん 2015-10-31 16 39 06 ハンガー追加の恩恵が一番大きいのは間違いなくコイツだろうね。良いことだ - 名無しさん 2015-10-31 18 56 40 逆にコイツ出すならしっかりフルハンしてほしいわ。せっかくハンガーキャンペーンもあったのに。まあノーハン微ハンの連中はこんなとこ読まないだろうけど - 名無しさん 2015-11-10 14 53 48 レベル1機体のハンガー増加でますますレベル2が産廃に。BBレベル2はよ - 名無しさん 2015-10-30 12 53 31 おかげで射プロLV3と再開発の射補強化LV3で射撃補正が151に!LV2はバルカンが7高くてサーベルも威力上がるけど、LV1のが射補高くなったし、何よりリスポが5秒も早いから、使うなら現状LV1だよねぇ~。 - 名無しさん 2015-10-31 03 18 14 なお、BBLv2が来たところでコスト制限が掛からないため・・・ - 名無しさん 2015-11-05 21 38 24 BBが倒れてる味方に当たって奥の敵に届かない…どうすりゃいいの(´Д` ) - 名無しさん 2015-10-28 20 42 58 飛べ!上からなら狙える!間に合わないやろうけど。 - 名無しさん 2015-10-28 21 12 37 レベル2だすくらいならアトミックバズーカ仕様のレベル1出してくれよ、、、w - 名無しさん 2015-10-26 22 00 37 アトミックバズーカ(飾り)でバルカンとサベのみの高機動格闘ですね、わかります。 - 名無しさん 2015-10-26 22 07 25 機体自由部屋で初乗りしてみたが,驚くほど遅いのと想像以上にBBのあたり判定が広かった!山岳アーチ下の3機に対して撃ったら3連続撃破したのは驚き… - 名無しさん 2015-10-25 01 12 16 BBは火力が凄いですが一発撃つとクールタイムが長いのと盾持ちが多いので盾に吸われやすいですよねまあそれでも使いこなしたらガチで出せますよ - 名無しさん 2015-10-25 10 05 25 突撃戦はこいつ使うだろーな - 名無しさん 2015-10-14 22 50 04 相手二機ともこいつだったんだけど、一体どうしたらいいの?自分→窓 味方→素ガン - 名無しさん 2015-10-16 06 54 18 タイマンなら素ガンでもハメハメ出来るけど?マドロックの方もダメージレースで負けることもないでしょ。バズの回転率も悪いし、バズ下決まる距離の短いGP02相手にさ。 - 名無しさん 2015-10-18 13 23 31 勝ったとも負けたとも書いてなくね。そんな誰でも分かることでドヤ顔されてもね。 - 名無しさん 2015-10-26 16 48 38 どうしたらいいの?とか言ってるからだろ…。お前こそちゃんとコメント読めば? - 名無しさん 2015-10-26 22 05 42 BBのLV2はどうなってるのでしょうか? - 名無しさん 2015-10-11 09 19 23 ggrks - 名無しさん 2015-10-11 10 13 44 GP両者とも主兵装の2は出てない。↑の枝の奴は相当性格悪そうだな - 名無しさん 2015-10-11 19 24 49 よく言われるよ。 - 名無しさん 2015-10-12 14 52 32 ググってもこのwikiに辿り着く罠 - 名無しさん 2015-10-14 10 50 41 いや全くですな - 名無しさん 2015-10-14 21 02 53 性格もだけど頭も悪い - 名無しさん 2015-10-15 11 33 43 頭悪いのはきぬしもだけどね9 - 名無しさん 2015-10-25 23 49 08 そして伝説へ・・・ - 名無しさん 2015-10-26 01 30 07 一定時間ホバー走行可能とかにしてくれないかな - 名無しさん 2015-10-10 18 29 37 とりあえず、コウと戦ったときみたいな動きができない限り乗る気がおきないw - 名無しさん 2015-10-08 16 38 27 ありゃガトーが乗ったからっていうか初めて乗った機体でなぜあんなに動けるのか。 - 名無しさん 2015-10-08 23 52 45 元からジオンの技術使って開発した機体だからから馴染みやすいだろう、たぶん - 名無しさん 2015-10-09 10 47 01 ガトー自身も乗り心地聞かれて「いいな…連邦にしては見事」とか言ってたしね - 名無しさん 2015-10-30 16 20 31 LV2が1枚5%なんやが。なんでや。。。 - 名無しさん 2015-10-02 00 51 07 CPにLV2完成させちゃったから確認のしようがないけど,マジで?余計,CP中に完成させといて良かったわ~♪ - 名無しさん 2015-10-02 01 08 01 どうせ週間報酬の5%をドロップと勘違いしてんだろ。誤解する人が出るから誤った情報を断定口調で書かないでくれ - 名無しさん 2015-10-03 08 49 58 CPでLV2完成したけど,みんな作ってるのかな?開発してFHまではそんなに苦にならないけど,再開発が途方もない時間が掛かる。再開発で10周する前にサービスが終わってしまう是よ! - 名無しさん 2015-10-01 23 20 54 LV2にして旨味を感じられないから俺は1のままでいいよ…。レベル1で充分遊べる性能してるしレベル2の旨味が体感出来そうにない。 - 名無しさん 2015-10-03 12 01 01 正直これぐらいしか変わらないなら、リスが早い1乗った方がいいものな。只でさえ高いコストをあげるまでもないし - 名無しさん 2015-10-04 22 47 49 私はlv2ハンガーしてるよ。最大lvをフルハンしとくのがマナーですし。lv1が蹴られることも無さそうだけどね。 - 名無しさん 2015-10-04 03 48 30 作らない。Lv3開放されたときに今以上の星3地獄になる。 - 名無しさん 2015-10-04 13 51 33 ☆☆☆で5%だったら地獄だな… - 名無しさん 2015-10-09 21 57 24 LV1と2の差が有って無いようなもんだから課金が来たとしてもLV1の方が強いぞ - 名無しさん 2015-10-01 08 41 34 今は実装初期でムリだろうけどいずれ設計図枚数緩和されんじゃないかな。600↑で特殊な機体とはいえ星3を10枚とかプレイしてる人からすれば正気の沙汰じゃない。開発はすれど再開発できなきゃカンスト帯じゃ乗る人もいないし、lv1に乗ってくれってなる。とは言う俺も任務1400CPだけ再開発にあてて放置の予定w - 名無しさん 2015-09-30 13 09 46 わかりやすく高ゲイン1回1枚出る計算でも備蓄30個溶かしてようやく再開発1回だけ。それを8~10回する必要あるわけで、金の力ですぐ乗りたいなら半額キャンペーンで11000~14000円くらい、新作ゲーム2本買えちゃうね。支給だけは1日2枚でも1ヶ月半はかかる(週末高ゲインでも若干誤差)、勿論他の星3機体あればこんなんじゃ済まない。今回で味占めて10%→8%→6%を他の機体になんかされたらこのゲームの終焉かもね - 名無しさん 2015-09-30 14 36 55 同感せめてLV2からスロットが増えるのあればLV2乗る意味があるけどスロット増えないしLV2だからハンガーも地味に失敗率が上がる上に再開発10%と主兵装も解禁ならずこれはないわこれだとLV2出た意味がない - 名無しさん 2015-09-30 16 06 54 そもそもLV2なんか実装しないでLV1をアプデで破壊的に強くすればいいんだよ必要階級大佐10にしてさHP26500で実弾とビーム装甲110にして格闘装甲を85でそれ以外は何も変わらない(とりまこれで)ガチでも使えるようにしたい - 名無しさん 2015-09-29 13 50 16 レベル2いらねえってのは同意だな。スロ増えるわけじゃないし、☆3設計図集めんの面倒なだけ。ただコスト600↑はゲスト機体みたいな扱いでいいわ。コスト相応にしすぎると無制限の環境が壊れるわ。 - 名無しさん 2015-09-29 14 00 25 そうだな、この考えはどうやら甘えだったらしい...忘れてくれ - 木主 2015-09-29 14 31 50 破壊的に強くと言いながら頭おかしい提案じゃなくて俺はすきやで - 名無しさん 2015-10-03 12 04 35 なんだかんだでコイツやっぱ強いよねえ まあ味方としっかり連係とれたらの話やけど - 名無しさん 2015-09-28 15 39 00 ゼフィにもいえるけどさ、LV1再開発コンプとLV2再開発0ではLV1の方を出撃させるべきだよな? - 名無しさん 2015-09-26 10 07 27 その通り!って言うかLV2の☆☆☆で10%を再開発する気が全く起きない… - 名無しさん 2015-09-26 16 09 34 まあそうなるよね。最近の☆3多いからこれの優先順位低いし、コスト25上昇による伸びがもう少しあればなあ - 名無しさん 2015-09-26 22 55 05 せめてLV2の初期スロットが増えていたら開発する気になるけど… - 名無しさん 2015-09-28 13 55 18 すまん、今更な質問で悪いんだが、コイツって下格後の追撃にもう一発下格って繋がらないのか?上のコンボ欄にも記載がないし、自分でやってみてもギリギリ繋がらないって状況ばっかだったので・・・。 - 名無しさん 2015-09-25 19 20 29 繋がらないと思います。なので、N格追撃が安定です - 名無しさん 2015-09-25 19 53 49 前に見た動画だと、下格の終わり際にあててから最速ブーキャンすればギリギリつながっていた。ただ、BBからだとそのタイミングではカウンターをもらう確率がかなり高い。その動画でも敵の位置を予測した置き下格から決めていました - 名無しさん 2015-09-25 20 14 56 2ずつでもスロつけりゃあ開発した - 名無しさん 2015-09-25 12 56 02 レベ2の話で - 名無しさん 2015-09-25 12 58 55 1づつでも上がってくれたらHP増えたのにな。 - 名無しさん 2015-09-25 14 56 26 こいつの盾にサイコフレーム装備できたらな・・ - 名無しさん 2015-09-24 14 23 55 展開させたらIフィールド全開!とか出来たらヤバイだろなw - 名無しさん 2015-09-28 14 00 09 GP01VSGP02部屋があったからこいつ使って出撃した3回して全部圧勝できた…わかっていたことだけど相手ホストの01の人には可哀そうなことをしてしまったな…まぁこれで勉強になったかな相手は - 名無しさん 2015-09-23 01 14 40 圧倒的にGP02の方が優秀だよね。GP1は修正前に戻らないとどうにもならん。 - 名無しさん 2015-09-23 08 36 24 そ、そうか - 名無しさん 2015-09-23 12 15 36 そ、そうよ - 名無しさん 2015-09-24 02 32 03 そ、そんなことないです - 名無しさん 2015-09-27 22 00 50 そ、そんなことあります - 名無しさん 2015-09-30 12 54 01 旋回性能の悪さを利用して無人都市の中継地点(開幕いらないとこ)で戦ったらGP1でも勝てたよ。あとGP2の下格はほぼカウンターとれるからBB撃たれたら積極的にはめれば勝てる - 名無しさん 2015-09-24 22 18 46 GP02が遠距離型だから早期に有利に動きやすいってのとあとGP01の得意距離ってのが絶妙過ぎるとこが絶対的な差になったのかね - 名無しさん 2015-09-23 12 47 44 3戦やってGP01が2勝した自分のケースは珍しいのかな? 軍事(2回)01勝利、地下02圧勝 - 名無しさん 2015-09-23 15 42 13 広いとこなら足回りのいい01、狭いところなら耐久と火力ごり押しで02って感じだね - 名無しさん 2015-09-23 19 16 10 反対な気もしなくもないが…どうなんだろ… - 名無しさん 2015-09-23 20 07 10 俺もわかんね。とりあえず無人都市だと02圧勝だった。 - 名無しさん 2015-09-24 12 32 48 珍しい方なんじゃないか?先制取りやすいのは01だけど盾に吸われやすいしBBでも相撃ちにされたら格闘繋げに行けないから射撃火力に優れる02のが有利よね。01の盾確かBB一発で壊れちゃうしね。 - 名無しさん 2015-09-24 16 51 36 どうせエスマでしょ?どちらかのエース次第だろ - 名無しさん 2015-09-24 15 35 11 いやもうゼフィVSサイサだと殆どエース選出前に決まってるよ。都市だと大体はサイサがゼフィ側を拠点に押し込んで終了。 - 名無しさん 2015-09-24 16 54 05 よくGP部屋建てるけど、砂漠・軍事が一番勝率高い。山岳も。都市は開幕分散したりして各個撃破されるとリカバリーが難しい。 - 名無しさん 2015-09-24 22 25 20 勝率高いってのはGP02側ね。都市でも滅多なことでも無い限り負けることはないが、不慣れな人がいると上で言ったようなパターンで押し負けることがある。 - 名無しさん 2015-09-24 22 26 43 02が射撃戦に持ち込むだけで勝てるからなあ、01がゴリ押しして接近しても02の方がゴリ押ししやすい性能してるし、02対策取れて01に慣れてる人達揃わないとまず02に勝てないだろうね - 名無しさん 2015-09-25 01 44 18 連邦専の俺にはこいつは無課金でも使えるからありがたい… - 名無しさん 2015-09-22 23 00 53 脚部つけられないしなぁ - 名無しさん 2015-09-23 07 54 52 いや連邦ではそこそこ課金してるからハンガーは入れれるよ - 名無しさん 2015-09-23 20 06 10 あ、なるほど。 - 名無しさん 2015-09-24 00 39 37 無課金とは一体なんだったのか - 名無しさん 2015-09-25 15 06 23 連邦専だからジオン機には課金してないけど課金機体じゃなくても02で戦えるからありがたいってことだとおも - 名無しさん 2015-09-27 00 34 13 レベル2いらないから出てくるなよぉ。レア度3が勿体ないだろ。 - 名無しさん 2015-09-21 21 35 01 星3だけを◯す機械かよ! - 名無しさん 2015-09-22 14 23 20 運営の出した上位MS部隊はダミーだったのか! - 名無しさん 2015-09-23 11 40 01 仮にLv2フルハン再開発4つ終わらせたとしてもリス時間的にLv1の方がいいんじゃないかと思えてしまう。10%の再開発ってだけでかなり時間かかるし - 名無しさん 2015-09-21 09 53 16 再開発機体を5機キープする用としては有能な機体 - 名無しさん 2015-09-22 15 48 45 こっちはまだ01よりかは使えるかな… - 名無しさん 2015-09-18 22 36 16 リスポゼフィより2秒遅くする必要はあったんですかねぇ・・・ゼフィ、サイサの最高コスト機に差は必要なかったんじゃ・・・アレ、ケンプといい運営は何を考えてるんだ(長文すみません - 名無しさん 2015-09-18 22 20 55 ゼフィよりサイサのほうが強いですし - 名無しさん 2015-09-18 22 23 58 機体特性と運用方法の違いが強いだけで、どっちも一長一短があってサイサが強いとは言えない気がするんだけどね・・・ - 名無しさん 2015-09-19 00 30 57 それ…本気で言ってる?エアプか? - 名無しさん 2015-09-19 01 35 41 タイマンで同PSならゼフィにまず勝ち目はないよ。一回GP部屋入ってみればそれが良く解ると思う - 赤枝 2015-09-19 09 32 25 上の人も言ってるが、格闘絶対殺すマンがGP1だろ GP2はジオンではどちらかというと支援枠 運用法に違いがありすぎて比べることが不毛だわ 実際格闘乗ってる時は人によってはアレックスより辛い - 名無しさん 2015-09-19 11 52 11 ゼフィが格闘殺しとか前時代の話だわ。佐官でしょ?運用が違うから不毛かもしれんが実際強いのはサイサですし。 - 名無しさん 2015-09-19 11 59 11 現在格闘も緊急回避やよろけ武装、硬さも揃ってきてる上時代においてかれてるゼフィにそんな取り柄はない - 名無しさん 2015-09-22 09 25 49 タイマンなんてまったく基準にはならんよ。 - 名無しさん 2015-09-19 13 29 42 ゼフィとサイサを単純比較するのにタイマン基準じゃダメなのか? - 黒枝2 2015-09-19 14 37 06 タイマンだったらカタログスペックが高い方が勝つに決まってるじゃん。でもタイマンで強いから試合で強いとは限らないからね。 - 名無しさん 2015-09-19 15 24 04 いやタイマンで強いなら試合でも強いに決まってるじゃん。 - 名無しさん 2015-09-19 21 53 51 こういうやつがBZ下タックル乱発したり、パジムでBZ改持ってたりするんだろうなと思う一文。 - 名無しさん 2015-09-19 21 57 52 んなわけねえだろw糞みたいなレッテル貼りは辞めろw - 名無しさん 2015-09-19 22 09 24 こういうやつが無自覚な地雷なんだろうなと思う一文。 - 名無しさん 2015-09-22 13 52 07 このゲームでは運用上の相乗効果があるからねえ・・・ タイマン性能とチーム連携を前提とした性能はまた別よ - 名無しさん 2015-09-19 22 03 29 タイマン強いから試合でも絶対ジオンが勝つって言った訳じゃないんですがね。そりゃ中身に差があればゼフィ側が勝ちますけど - 名無しさん 2015-09-19 22 14 10 連携が大事だからタイマン強ければ、多人数になった時も必ず勝てるとは限らないって話じゃないの? - 名無しさん 2015-09-19 22 41 37 強いとは言ったが必ず勝てるなんて言ってないんだが - 名無しさん 2015-09-19 22 47 51 タイマン強い=チーム戦強いならケンプ最強ですね。 - 名無しさん 2015-09-22 08 48 11 機体自由部屋で意図せずにケンプvs連邦支援になったけど普通にジオンが勝ったわ。それもケンプがLv4までしか無かった時の話。 - 名無しさん 2015-09-29 07 21 02 なぜタイマンがあまり強くない支援との話を出したのか意味わからん。パジム×3、ジムキャⅡ×2とかに勝ったとかならタイマン強い=チーム戦強いと言えるけど…… - 名無しさん 2015-10-01 19 48 36 じゃあ全機体02でジオンは圧勝ですねー(棒) - 名無しさん 2015-09-20 23 11 34 ごめん。俺、02と比較にならないくらいタイマン強い機体知ってる。 - 名無しさん 2015-09-20 23 41 36 こいつタイマンだったら最強だろ。ただその際に喰らうダメージがコスト比でプラスとは言いがたいが - 名無しさん 2015-09-21 02 42 05 そもそもタイマンと実戦比べまくってるこの流れがすごいがな…タイマンで強くても実戦、多人数戦に向かない子はたくさんいる。少なくとも、ダウン後無敵を得たコイツを目の前にして隠れるところが無かったら死しか見えないのは確か。でもタイマンが強いってのは実際にはそんなもんよ。的だから仲介入り放題だし。 - 名無しさん 2015-09-21 11 44 15 そうそう。それにタイマンでも状況の違いがあるしね。遠距離からスタートか近距離からスタートかで相当結果はかわるし、ピクシー相手だとワンコンで沈むのだってザラだし相性とかでそんな単純な話じゃない - 名無しさん 2015-09-22 09 22 43 GP同士前提なのになんでピクシーが出てくるのwちゃんと読めよw - 名無しさん 2015-09-22 13 51 32 ん?GPでどっちが強いか議論だろ?だから例えとしてGP同士で真っ向でタイマン競わせたとこで実際の強さは測れないってことの例えで有名なGP02の天敵ピクシーをだしただけだよ?木にそった内容だろ?タイマンよりも単純にメリットデメリットを比べて議論した方がよっぽど答えに近づくと思うよ - 名無しさん 2015-09-22 18 04 32 タイマンは足が速くてよろけが取りやすく汎用性が高い機体が勝つ。そうなれば01と02どっちがタイマン強いか言わずとも分かるはず - 名無しさん 2015-09-29 07 15 04 普通ならそうだけどGP02に関しては特殊じゃないか?bbが撃破されるまえにあたれば一気に優劣がかわるし慣れた人ならそこからサーベルを繋げて形成逆転するぞ。 - 名無しさん 2015-10-03 22 30 15 は?タイマンならそれこそ02に勝ち目無いだろバカか?鈍足巨体が俊足細身にどうやって勝つんだよ。言っておくがタイマンは射撃でよろけさせてから確実に切りに行ける間合いじゃないと成立しないぞ?射撃でチュンチュンしてるだけならタイマンとは言わんぞ。 - 名無しさん 2015-09-28 13 14 51 遠距離でも他の敵のヘイト向いてなくて、ゼフィとサイサで撃ち合ってる状態ならタイマンと言えますよ。接近戦でもどんなにゼフィが頑張ってもダメージレースで負けます。 - 名無しさん 2015-09-29 09 52 21 遠距離なら01が勝てないのは分かるが近距離でも勝てないってのは余程PSに差がない限り絶対にあり得ないな。デブで鈍足で回避も無くて旋回も遅くてどうやって近距離で勝つの?サーベルだけでハメられて終わり。ダメージレース以前の問題。 - 名無しさん 2015-09-29 12 40 26 ジャンプ回避が一般的になってるこの時代にサベハメなんて宛てになるわけないでしょ。はっきり言ってワンコンの威力段違いなんだよ。とりあえずゼフィに対してサイサがタックルコンしたときの合計値は約16800、サイサに対してゼフィがBR下→下したときの合計値は約13000(どっちもレベ1、再開発は格補射補+7で計算)。単純に考えてゼフィはHP盛ったサイサを2コンで落とせない。 - 名無しさん 2015-09-29 12 59 44 02がどうやって勝つのかの質問に答えてないんだが。ハッキリ言って02が近距離で勝てる要素無いぞ? - 名無しさん 2015-09-30 11 31 38 もういいや。お互い意見も変わらないし、君はどうあがいても近距離で勝てないと思っとけばいいよ。 - 名無しさん 2015-09-30 19 39 37 だからさあ俺は01の近距離の優位性を説明してんのにお前はどう言う理由で02が近距離で勝てるのか説明してねぇじゃん。ダメージ云々言ってるけどそれは単純なフルコンのダメージでしかない。お前が01に勝てるって言ってるのは火力が02の方が高いからだろ?それとタイマンでの駆け引きと差し合いは全く別問題だろ。お前の相手にする01は棒立ちなのか? - 名無しさん 2015-10-02 07 23 56 追記 結局02はタイマン最強とかタイマンで01に勝てるとか言ってるのはカスみたいな奴を相手にして運良く勝って天狗になってるだけだからな。01よりスピード遅い、緊急回避無い、被弾面積デカイ、切り替え時間長い、CT長いでどうやって01相手に近距離の駆け引きや差し合いで勝つのか教えてくれよ。 - 名無しさん 2015-10-02 10 06 40 君こそ接近されてサーベルかち合いもしない棒立ちサイサ仮想敵にしてるみたいだな。①ハメは不確定②ジャンプ無敵がある③でかい盾がある。「駆け引き」なんて持ち出してる時点で個人のPSの話になるわけ。だからお互い意見も変わらないからもういいって言ってんの。自分がどんなに有益な事言っても君は近距離ならぜフィが強いで揺るがないでしょ? - 名無しさん 2015-10-03 09 03 46 横槍ですが、戦況のほとんどが、BS切り替え時間の長さ的に危険性の高いサベハメではなく、BR→下に持っていく(そうせざるをえない)と思います。BR→下のコンボされた後、高確率で02はスラで中距離に逃げるのではないでしょうか? 歩行、スラスピは01の方が圧倒的に速いので、近距離では中々きつく無いですか? 02は接近させられないよう運用するのが基本だと思いますが、勿論勝ち目が無いとは言いませんが. - 名無しさん 2015-10-03 18 27 36 ゼフィに少し有利な点が無いと本格的に使われないからじゃないの。サイサは修正前でもちょいちょい見てたし - 名無しさん 2015-09-20 16 30 33 納得できない気持ちも分かるが2秒だぜ?そのぐらい我慢しようや、結局立ち位置は何も変わってないんだし 元の時間から5秒も速くなったんだし - 名無しさん 2015-09-21 18 13 57 修正前ゼフィが明らかなゲームバランス崩壊性能()で二度とこのような調整はしないとかGPシリーズは絶対に上位追加しないとか公式でアナウンスしたのは何だったんだろうな - 名無しさん 2015-09-18 22 00 13 上位追加はしないっていったっけ? - 名無しさん 2015-09-19 22 04 23 コラボ機体だから公式は次のレベルを出さないとか言ってた奴もいたけど、ソース出せよっていつも思ってた。 - 名無しさん 2015-09-22 06 55 09 今気付いたけど、見た目ゴツイのにGP01より耐格低かったのね、妖精で切るときやわらかいはずだわ… - 名無しさん 2015-09-18 14 20 18 格プロ54に再開発の格闘補正連撃補正に撃墜勲章12荒熊勲章にすればワンコンで落ちるぞ - 名無しさん 2015-09-18 15 49 22 GP1板でGP1の切り替えが早くなってるって書いてあったんだけど、GP2の方はどうなんだ?!誰かもう開発した人いるなら教えてくれー! - 名無しさん 2015-09-18 09 25 58 ガセネタみたいですよ。 - 名無しさん 2015-09-19 04 57 08 れべる5まで出たらこのゲームが終わるきがするww - 名無しさん 2015-09-18 07 21 19 このシリーズはLV1で十分。これ以上出すべきじゃないんだけどな。運営は同じミスを何度も繰り返すな - 名無しさん 2015-09-18 00 50 37 その為にコスト600までにして出したのにね、これしか変わらんのなら今回でリスが短くなったlv1乗った方がw - 名無しさん 2015-09-18 01 33 41 え、これってレベル追加した意味あるの? - 名無しさん 2015-09-17 19 03 32 どうだろ、Lv5課金まで出す気があるなら別だけどそれまで続くとも思えないし・・・やっぱ意味無いよねw - 名無しさん 2015-09-17 19 23 10 どちらかと言うと無いね、これしか変化ないならlv1乗った方がいい。できればlv1がlv3になるぐらいにステータス上昇してほしいところ - 名無しさん 2015-09-18 01 32 19 まぁLv3にでもなれば 旋回の遅さは何とかなる - 名無しさん 2015-09-18 18 04 58 Lv2てことは旋回速度上がったのか地味にいいな。 - 名無しさん 2015-09-17 19 02 32 今日搭乗時リス関係勲章を二種類装備試作2号機には出撃短縮LV2装備を再開発撃破された時の出撃待機時間は30秒でした。 - 名無しさん 2015-09-17 18 05 57 急いで投稿したから変な文章に・・・(^^;とりあえず上の装備だと機体共々撃破された時30秒でした機体だけだと35秒位かな今日は機体だけの撃破はされてないから予想です - 名無しさん 2015-09-17 18 15 30 エスマですか?それともベーシック? - 名無しさん 2015-09-17 19 43 57 ベーシックです - 名無しさん 2015-09-17 19 53 09 まじでレベル2が増えたじゃねえか… 使うならせめてフルハンしてくれ…可能なら再開発も… - 名無しさん 2015-09-17 16 11 10 ノーハンのレベル2使うならフルハン済みのレベル1のの方がいいよね - 名無しさん 2015-09-17 16 24 06 Lv1はフルハン再開発済みだからLv2を作る気力がないわ - 名無しさん 2015-09-18 00 46 32 今回のイベでジースタの開発を進めようと思ったのに 全く使わないであろう GPの上位が出たおかげで☆3 増えて切れそう - 名無しさん 2015-09-17 15 46 32 本当だよね。ただでさえアレケン・ナハト・GLAの追加で星3アップアップなのに、こんな短期間で星3を追加されるのはキツイ。開発中止とかできたらいいのにな~ - 名無しさん 2015-09-17 17 31 31 lv2 625 22500 101 101 73 134 108 80 150 0/0/0 - 名無しさん 2015-09-17 14 45 41 頭部バルカン 157 200 84 ビームサーベル 3465 シールド30000 - 名無しさん 2015-09-17 14 47 16 スキル変更なし - 名無しさん 2015-09-17 14 47 38 忘れてた 星3 10% - 名無しさん 2015-09-17 14 49 39 ちな、大佐10から - 名無しさん 2015-09-17 19 42 19 BBのLV2はないのか。 - 名無しさん 2015-09-17 14 22 26 こっちの板も戦場に溢れる頃には、悪い意味で相当盛り上がるだろうね! - 名無しさん 2015-09-17 14 18 43 盛り上がると言うか、荒れまくる… - 名無しさん 2015-09-17 15 25 03 こっちは全然盛り上がってねーなwww - 名無しさん 2015-09-17 10 59 38 こっちは現状でそれなりに強機体だしリス短縮くればGP01以上に見かける機会増えそう - 名無しさん 2015-09-17 12 09 40 (ガチでは使えないけど)強機体 - 名無しさん 2015-09-17 12 31 52 まあ強機体ではないけどマシ(GP01があんなんだしな) - 名無しさん 2015-09-17 18 36 11 出撃時間短縮か... - 名無しさん 2015-09-17 10 33 43 初めて盾壊れた…壊れるんだなぁ - 名無しさん 2015-09-16 16 38 07 盾壊してから落ちたら凄い達成感あるよね - 名無しさん 2015-09-16 16 40 09 それとほんの少しの罪悪感 - 名無しさん 2015-09-17 14 00 35 皆さんは再開発何を付けてますか? - 名無しさん 2015-09-13 20 24 39 HP、リス、ダウン軽減、射補 - 名無しさん 2015-09-17 08 24 44 地雷(芋支援機みたいな運用)が増えてから評価下がって機体自由部屋以外では出せなくなった 無制限部屋でノーハンデザクにバカにされたこともあったからなぁ 芋で3落ちするようなバカはいらないって… なんか悲しいよね - 名無しさん 2015-09-02 00 40 58 ソイツを晒して殺ろうぜ - 名無しさん 2015-09-05 15 05 20 元から基本は機体自由部屋だったじゃないか…。 - 名無しさん 2015-09-12 10 19 59 中佐で使ってるんだけど思ったより活躍しにくいね バズだけじゃいかんと思って俺も前についてったら2,3人に狙われてすぐ死ぬ…バズのデカイ判定も射撃に適した位置に仲間一人いてちょろちょろされると撃てん… - 名無しさん 2015-08-31 04 28 56 基本的に右側を意識すると良いよ。自軍の布陣では右側を位置取る。一番右側の相手を狙う。ジャンプ無敵するときは右側に飛ぶ。建物から覗く時は右から出るとか。俺はそんな感じ - 名無しさん 2015-09-02 00 18 05 俺が中佐帯で使ってた時は十字砲火をイメージしてた 味方とクロスするように攻めて 敵のヘイトを稼ぐ 1機釣れればタイマンで落とす 二機以上なら逃げながら仲間のとこまで連れてく その方法が一番合理的だと思うよ - 名無しさん 2015-09-02 00 32 08 あくまで俺の個人的な意見だけどね - 名無しさん 2015-09-02 00 42 09 こいつでタイマンはキツくね?どんなに頑張ってもバズBBの相討ちで次の手が格闘(切り替え遅い)orタックルだからPSに圧倒的な差が無い限り得策じゃない気がする。先手取れて格闘範囲内なら楽勝だけど - 名無しさん 2015-09-02 13 04 10 タイマンだったら最強だろ。相手がGPだろうがジムキャだろうがパジムだろうが勝てる。 - 名無しさん 2015-09-11 14 51 57 こいつでタイマン最強は無いわ。どんだけ相手が下手なんだよ…。 - 名無しさん 2015-09-12 10 23 31 タイマン最強ってんなら接近戦での戦い方書いてくれよ。 - 名無しさん 2015-09-17 17 07 12 ピクシーさん怖すぎて、鷲つけてるのは内緒だ - 名無しさん 2015-08-19 17 11 28 確かに自由部屋で味方がGP敵にピクシーだと頻繁に封殺されててげんなりする - 名無しさん 2015-08-29 17 09 45 ピクシーGPを完封出来るならそれだけやるだけでも+になるからなぁ - 名無しさん 2015-09-02 00 21 18 早く再開発のHP枠のレベルを上げさせてくれ。 現状は3万HPはギリだな 足とか捨てて簡易もフルでいけばギリ超える - 名無しさん 2015-08-17 15 24 56 LV3追加されても、多分HP400アップだぜ… - 名無しさん 2015-08-19 23 33 37 あっぷあっぷだな - 名無しさん 2015-08-20 23 31 24 BBがOHしてしまった絶体絶命の状態でバルカンだけで相手を葬り去った!バルカンを舐めてたよ。 - 名無しさん 2015-08-11 14 48 36 それは…味方キレてそう - 名無しさん 2015-08-11 21 28 19 ガーカスの肩バルもそうだけど、SEと火力が合ってないよね・・・。 - 名無しさん 2015-08-12 08 56 07 ビーム→下格→旋回離脱しながらバルカンで撃破した時はアニメみたいで嬉しくなる - 名無しさん 2015-08-29 16 18 24 無人で無制限ベーシックでケンプ、指揮ゲル、ベズドワ、アクトの編成でこいつを出したらいらないって言われた。やっぱり足引っ張るのかな…これ以外使えるのがザクタン以外いないから退出したけど… - 名無しさん 2015-08-09 22 21 45 ケンプが言ったならブチ切れていい - 名無しさん 2015-08-10 11 42 51 ケンプですね。まあ、その人がホストですし仕方ないですね - 名無しさん 2015-08-11 13 51 09 ホストが絶対だからね、嫌なら抜けるしかない - 名無しさん 2015-08-13 10 31 03 射撃編成ならわかるけどケンプいるの、2号機出す奴って地雷じゃないの? いける理由を教えて - 名無しさん 2015-08-11 15 00 35 ケンプいるのに、て言いたいの?だったら、そもそもケンプも無制限じゃ要らないからね。おまいうって奴 - 名無しさん 2015-08-11 20 56 09 わざわざホスト立ててるならいいんじゃない? それよりケンプいるのに2号機出す理由は?話変えなくていいよ - 名無しさん 2015-08-12 12 39 14 編成見て分かるけど、射撃編成だからじゃね? - 名無しさん 2015-08-13 14 28 42 おいおいそれのどこが射撃編成なんだよ - 名無しさん 2015-08-17 22 26 12 話変える云々じゃない。ガチ無制限ならケンプもGPも要らないのに、ケンプ乗りがドヤ顔でGP要らない言っても、周りから言わせればケンプも不要なんだよ。ホストだから仕方ないけど、まあ自分の乗ってる機体棚に上げるようなホストだから、木主は抜けて正解だった。 - 名無しさん 2015-08-13 15 21 18 ホスト立てて待ってるのに、ホストの機体に合わせないのは無理ありすぎるけどね - 名無しさん 2015-08-16 17 09 16 だから、抜けるのが最適解だったと言ってるでしょ。 - 名無しさん 2015-08-17 21 57 47 バズ汎がアクトだけだし、支援は爆風無しの指揮ゲルだし、前戦構築できないペドワケンプだし、そこにGP02を加えようとする意味が分からんなあ。出すならSB持ちで手数稼げるドワか、煙で単機運用もそこそこ可能なイフシュナか、バズ汎用の代わりによろけとりつつヘイト受け持てるゲルMかなあ。 - 名無しさん 2015-08-17 22 14 44 無課金? - 名無しさん 2015-08-13 14 32 33 どゆこと?ケンプならこの時のケンプはまだレベル5は出てないよ - 名無しさん 2015-08-13 16 50 32 そういうことじゃなくて、木主が無課金なのかと聞いてるんじゃない?GP02以外だとザクタンしかって言ってるから。 - 名無しさん 2015-08-21 13 30 04 無課金でフルハン中とかじゃない?ザクタンは他のレベルよりも比較的に早く手に入る…けど、フルハンはしにくいけどね - 名無しさん 2015-08-26 22 23 44 こいつのカスパは、脚部フレ54簡易フレ1でいいですよね。てかそれくらいしかできませんよね - 名無しさん 2015-08-08 12 12 07 フレーム5の代わりに噴射やフィルモっていう選択肢もあるよ - 名無しさん 2015-08-08 13 03 56 フィルモは地雷 - 名無しさん 2015-08-08 23 21 20 この間DBL乗っけてるやつ見かけたな - 名無しさん 2015-08-11 15 18 42 味方が使ってて、HPみたら28800ぐらいあって驚いた。昔のGP01みたく500のコストなら良い機体だね。 - 名無しさん 2015-08-08 02 51 11 ジオン高コスト汎用で一番まとも。格闘機に弱いってのは内緒だよ! - 名無しさん 2015-08-08 10 06 06 無制限レベル1部屋って、こいつありでやっとフェアな勝負が出来るってレベルじゃないか? - 名無しさん 2015-08-07 10 45 45 そう思うならそうしてみなよ - 名無しさん 2015-08-07 12 21 40 GP抜きで両軍同PSと仮定すれば連邦有利だろ - 名無しさん 2015-08-07 20 42 31 言う相手間違えてんぞ - 名無しさん 2015-08-08 11 19 31 ラジオミスか? - 名無しさん 2015-08-08 11 21 30 (こいつどこに向かって話しているんだ?) - 名無しさん 2015-08-08 11 31 53 コイツありだとジオンがまぁまぁ有利。無しだと連邦有利。 - 名無しさん 2015-08-07 20 52 04 昇格は全部それでやったけどどれもヌルゲーだったよ - 名無しさん 2015-08-08 08 52 39 GP禁止、パジム禁止がちょうどいいくらい - 名無しさん 2015-08-09 22 14 14 せめてサーベル切り替え1.25秒にしない?カウンターに常にビビりながらサーベル振るなんて嫌だよ - 名無しさん 2015-08-06 11 21 38 バズ下は諦めたほうがいい。バズのあとはN格振って、下は、相手のスラ無いって判ってるときか不意打ちのとき以外は封印が安定 - 名無しさん 2015-08-06 11 32 09 ビビるから駄目なんだよ…。思考停止かハイテンションになって撃った瞬間にサーベルに持ちかえて突貫だよ。BB当たったかどうかなんてブーストダッシュ中に確認しときゃええねん。 - 名無しさん 2015-08-08 00 54 29 やだ、かっこいい/// - 名無しさん 2015-08-26 02 13 38 惚れるなよ?現実では当たってないときやっべぇwまぁいいかwwとか漠然と考えながら格闘振る位の思考停止 ハイテンションプレイよ。思考能力わずかに残ってるとOHさせるくらい強制噴射して障害物に隠れるけど - 名無しさん 2015-09-02 13 18 18 最速で切り替える事が当たり前に出来るようになれば、バズ下する時でもビビる必要なくなるぜ。予約すると最速切り替え安定するからオススメ - 名無しさん 2015-08-08 04 53 49 コイツの盾が壊れるのを見てみたいぞ! - 名無しさん 2015-07-30 10 54 32 ガーカスならよく見るんだけどね - 名無しさん 2015-07-30 13 24 43 支援機系のスナイパーかガンキャ計のビームフルチャでバカスカ盾だけ狙えば最低でも6~8発で壊れるよ - 名無しさん 2015-07-31 14 06 26 smlのミサイルを十秒も持たずに壊れた時は焦った - 名無しさん 2015-07-31 16 04 47 そうなんだ!恐ろしいなぁ、移動砲台はw - 名無しさん 2015-08-03 12 10 54 たまに演習でこいつ乗って放置してると壊してくれる敵さん居るんだよな、俺もたまにやる - 名無しさん 2015-08-05 13 48 40 左からピクシーのフルコンを喰らって無くなったよ。 - 名無しさん 2015-08-07 20 45 36 回避の代わりにUC回避は無理だろ - 名無しさん 2015-07-26 16 30 56 今はジャンプ回避だね - 名無しさん 2015-07-26 20 04 32 すまん、下の木へのラジオミス。おかしいなぁちゃんと付けたのに - 名無しさん 2015-07-26 21 19 57 下の赤枝の者だけど、そうだな、この場合はUC回避じゃなくてジャンプ回避だな、間違えてた - 名無しさん 2015-07-27 01 14 08 こいつ使える人凄いな。今日初めて乗ってみたけど歩行も切り替えも遅くてまともに乗れなかった・・・みんな一体どうやって使ってるんだ - 名無しさん 2015-07-26 10 20 53 上の「運用」にあるとおり、ブーストで近づけば格闘が当たる距離からbb当てて、即サーベルに武器替えて下格闘やればいいのさ。スラ量多いから状況に合わせて他の機体よりも多く吹かせればいいし、緊急回避ないからUC回避も活用すればいいし、強制噴射を活用して下格闘いれるのもいい。無制限連邦のガチ編成相手には容赦無く溶かされるから、ガチ部屋はやめといた方がいいかも。 - 名無しさん 2015-07-26 15 57 15 助言ありがとうございます。上の枝の方もありがとうございます。助言を踏まえて勝敗不問部屋などで練習してみます。 - 名無しさん 2015-07-27 23 43 32 私は脚つけて3回目位の試合で乗り方自体はわかったんですが、切り替えが難しいですね(ついついBB下がBBバルカンになる)接近戦は強制噴射のおかげで緊急回避狩りは割りとしやすいですよ - 名無しさん 2015-07-28 20 31 48 結構前だがこいつで66でやったとき相手の姿が全く見えないとおもったらF拠点近く(建物上にはいない)で6機すべて伏せていてマジで怖かった。一度当てられたら緊急回避ない奴は一気に一瞬で溶けていったよ… - 名無しさん 2015-07-24 10 42 47 ミス こいつでは不要 - 名無しさん 2015-07-24 10 43 44 Lv1部屋だと最強だな。他の部屋は柔らかすぎてミンチより酷くなるのでNG - 名無しさん 2015-07-23 10 09 17 強いけど、何機も要らない 一機で十分 - 名無しさん 2015-07-23 15 02 00 おまえ階級いくつ?今レベル1部屋無制限は全機サイサが一番強い。よほど馬鹿か下手がいない限りは圧勝だな。下手にガルバとか指揮Mとかアクト入れるよりよっぽど良い。 - 名無しさん 2015-07-24 19 26 55 じゃあ俺が遭遇したのは余程馬鹿か下手だったんだろ 試し乗り勢とか多いだろうし - 名無しさん 2015-07-24 20 08 09 いきなりおまえ呼ばわりかよ さすが夏休みだな - 名無しさん 2015-07-24 20 09 54 同感 こういう人とは仲良く出撃できそうにないかな - 名無しさん 2015-07-24 21 18 54 あなたこそ階級いくつですか?あと、リスポ合わせって分かります? - 名無しさん 2015-07-26 10 01 12 全機サイサなら死なないか死ぬときは二人位しか落ちないからリスポあわせなんて別にしないし、いくら枚数有利でもサイサ軍団にパジムが突撃してくるとは考えにくいが。 - 名無しさん 2015-07-26 11 47 45 2機落ちてそのあと3機落ちればそれ以降はリスポが全く合わない訳だがそこはどうするおつもりで?まさか枚数不利でも余裕だろってやつか? - 名無しさん 2015-07-28 14 58 04 あなたのバトオペは歩兵リスタ機能はないんですね、分かります - 名無しさん 2015-07-28 20 27 29 完全に飽きられてスルーされてるな。歩兵リスポで調整してる間に拠点まで押し込まれたらどうすんだろ。結局終盤でリスポズレて各個撃破されるだけ。 - 名無しさん 2015-08-08 07 28 29 私から言わせてもらえば格下相手のパジムなんかに押しこまれることなんてないと思うが?特に66なんて一人落ちたとしてもサイサの火力ならすぐに一人落とせるだろ?サイサが6人に集中狙いされれば一人落ちるかもしれないがそんなことはないだろうしそんなことしても一人集中狙いで落とせば良いだけ。そもそも先にサイサが一人落ちるなんてありえない。先に落ちるのならその人のPSが低いだけ - 名無しさん 2015-08-08 23 28 37 あり得ないっていうのはあなたが勝手に思ってるだけだよ。数値だけで見てるのか知らんけど、こいつが全く落ちないとでも思ってんの? - 名無しさん 2015-08-10 16 29 52 カンストの指揮Mを一機混ぜると更に相手を溶かす速度が上がると思うんだが - 名無しさん 2015-08-06 11 40 56 GP×って書いてる連邦ホスト全員に言いたい。ジムキャ2×って書いていい? - 名無しさん 2015-07-22 22 42 32 ミーンミンミンミン - 名無しさん 2015-07-22 22 51 30 セミの真似しておもしろい? - 名無しさん 2015-07-24 09 19 23 二日前のコメにわざわざ煽らんでええよ。 - 名無しさん 2015-07-24 11 46 48 木主のコメと同じぐらい面白い - 名無しさん 2015-07-24 12 06 50 カナカナカナ - 名無しさん 2015-07-24 12 44 28 シャワシャワシャワシャワシャワ - 名無しさん 2015-08-26 02 16 23 知ってるか?たまにGPどころかステルスまで禁止してるLv1部屋すら立ってるんだぜ・・・? - 名無しさん 2015-07-22 22 55 47 この前コスト部屋でショットガン禁止にしてるやつ見たよww - 名無しさん 2015-08-05 21 54 20 ケンプ禁止の部屋も見たときは、あきれたわ・・・。 - 名無しさん 2015-08-10 16 21 50 すまん少将無制限のことな キャンペで完成してフルハンもしたのに縛りやがるもんだからついな。愚痴板書けばよかった - 名無しさん 2015-07-22 23 24 22 ???「いいんじゃないか?」 - 名無しさん 2015-07-22 23 49 40 GP ザクⅠ ゴッグ ステルス 射撃 煙 鞭 かぶり、、いろんな禁止部屋あるね~。ジオンは高性能機体多いからね~。 - 名無しさん 2015-07-23 00 27 38 Level4で無制限いける機体な上そいつらが脅威となってる軍があるらしい - 名無しさん 2015-07-23 09 37 19 試験機なのに完成した機体よりも強いらしいな - 名無しさん 2015-07-23 15 06 05 釣り針でかすぎんよー - 名無しさん 2015-07-23 15 13 23 GP×って味方に使われて迷惑してるホストが禁止してる場合もあるからね - 名無しさん 2015-07-23 10 20 22 うんうん、仲間に01使われると恐怖しかない - 名無しさん 2015-07-23 11 55 56 01×とか02×なんてみたことないしなあwちゃんと理由書かないでうやむやにするから枝主みたいな人が出る - 名無しさん 2015-07-23 18 45 51 地雷の1号回避だけでなく、驚異になるであろう2号を同時に排除できる。連邦無制限ホストには夢のようなルムコメ!勝率少しでも上げたいときにいいですね・・。 - 名無しさん 2015-07-23 21 39 08 だから最近は被り禁止部屋があるよね。GP02を一人に抑えつつパジムもジムキャも一人にできるから。 - 名無しさん 2015-07-24 19 22 56 極太判定なのはいいが、バズとか他のビーム系だと味方ごしに当てられるところで味方に当たることが多くて難しい 連射できないだけにFFの罪はクソ重い - 名無しさん 2015-07-22 17 36 03 連邦を敵に回すには、君はまだ・・・未熟! - 名無しさん 2015-07-22 17 37 12 こいつフルハンして乗ってみたけど柔らかすぎて禿げた。火力は申し分ないがこれがコスト600…? - 名無しさん 2015-07-22 17 19 50 ピクシーの餌 - 名無しさん 2015-07-22 17 21 50 ピクシーが餌 - 名無しさん 2015-07-23 12 16 00 先に捕まった方が餌 - 名無しさん 2015-07-27 01 17 42 後ろを見るとたまたまピクシーがいたので消し炭にしたときはたまらんかったww - 名無しさん 2015-08-21 21 48 56 元々連邦の機体 連邦仕様もあってもいいはず - 名無しさん 2015-07-22 14 02 16 運営「BBはジオン製なので没収です BSとバルカンで頑張ってね!」 - 名無しさん 2015-07-22 17 18 01 アトミックバズーカきちゃいますよ - 名無しさん 2015-07-24 00 27 11 ではこのよろけが取れないMARSで - 名無しさん 2015-07-22 17 23 13 汎用版SMLか - 名無しさん 2015-07-23 10 21 17 MLRSな。 - 名無しさん 2015-07-24 19 27 59 そういえば元々の運用では通常戦闘はどうするつもりだったんだろうな 本当に他の機体に丸投げして、核を撃って帰ってくるだけの機体だったんだろうか… - 名無しさん 2015-07-23 00 10 43 0083の漫画の中での説明では、02の護衛として01がいると言う形になってる - 名無しさん 2015-07-24 02 06 31 戦場の絆では ミサイル装備は連邦仕様かもな - 名無しさん 2015-07-22 13 59 39 いくらジオンに奪取されるからってこんな凶悪面にしなくても… - 名無しさん 2015-07-21 22 57 16 なんともないぜ装甲つけよう!え?コスト上がる?知らないなぁ - 名無しさん 2015-07-21 11 17 21 こいつの盾って核の爆風から機体を守るものなんだろ?ビームバズーカ装備なんだから盾いらなくね? - 名無しさん 2015-07-21 02 41 07 盾の無いサイサなんてサイサじゃない! - 名無しさん 2015-07-21 10 10 44 盾とHP入れ替えてくれないかな - 名無しさん 2015-07-21 02 32 54 それな - 名無しさん 2015-07-21 03 08 40 gp01の米欄に、「gp02はbbだけでダメとれるけど01は耐衝撃低いのにサーベル振りにいかないといけないから辛い」みたいなこと書いてあったけど - 名無しさん 2015-07-19 15 54 29 おう、ほんでほんで - 名無しさん 2015-07-19 15 59 08 書いてあったけど、bbって一発のダメージデカいからダメ取れてるように感じるだけで発射間隔長いから02だってサーベル振りに行かないと全体的な与ダメとしては不十分だよね - 名無しさん 2015-07-19 18 09 48 だって600で常にインファイトしないといけない且つ抜刀も遅い機体と基本は撃つだけで良いけど、いざとなったらバカ痛いサベとバカ硬いしかもバカでかい盾持ってる機体とどっちが良いと思う?盾をうまく使う人なら体力倍増やで。 - 名無しさん 2015-07-19 20 12 44 どっちが強いかって言ったらそりゃあgp02の方が強いのはそりゃそうだと思うけど、bbだけで十分にダメ稼げるかって言ったらそれは違うよなぁってことを言いたかったのです - 名無しさん 2015-07-19 20 57 27 私は稼げると思いますよ。ただ、手数が少ないので格闘振らないと駄目ですが - 名無しさん 2015-07-19 22 09 26 それならGP01でも当てれば稼げるってことになるんだよなぁ…。 - 名無しさん 2015-07-21 22 48 22 あとGP同士でタイマンするとわかるけど、遠距離になればなるほど縦にBRが当たる確率が上がる。01はBB一発で確実に盾が壊れるけど、サイサの盾は壊れない。つまり01はインファイト持ち込まないと勝てない。で、このゲームはタイマンはないから55想定だとまずサイサ別に壁に隠れる必要があまり無いが、01は隠れないと死ぬ。1回よろけたらBBの嵐で落ちるから。インファイトの持ち込めても向きを変えれば盾を上にして転べるから、サイサのダウン中にダメを与えるのは簡単にはいかない。お互いにBSだけでも盾を前にして格闘振れば相打ちでも自分はノーダメにできる。使うのはむずいけど使いこなせばGP01より強いと思うよ - 名無しさん 2015-07-19 20 28 45 どの階級か知らんが、姿晒す02なんてただの的になるからな。 - 名無しさん 2015-07-19 20 37 31 盾を使えば問題なし。確かに集中砲火受けるけどその間味方は何をやっているのかな。 - 名無しさん 2015-07-19 22 11 01 え?このコストで壁になるの? - 名無しさん 2015-07-19 22 18 32 ん?人の話聞いてたのかな?味方は何をやってるのかな? - 名無しさん 2015-07-19 22 54 39 タイマンがどうとかいってんのに仲間の話とか知らんがな。 - 名無しさん 2015-07-20 01 36 03 それだとタイマンで壁になるという意味不明なことになるんだが… - 名無しさん 2015-07-20 02 01 07 色々と言ってることがおかしいよな - 名無しさん 2015-07-21 10 54 14 というかまず壁の定義が噛み合ってない。建物などの障害物を利用するとしての壁と、味方を囮にする意味での壁が混ざってる。しかも二つの黒枝が共に同一人物なら、緑枝の勘違いを無視して普通にコメ返してるもんだから、ややこしくなってる。 - 名無しさん 2015-07-22 11 59 20 このコストで壁になるの?=囮になるんじゃないの? - 名無しさん 2015-07-24 19 30 55 俺もよく分かってない。 2015-07-19 22 18 32 が壁の意味を勘違いしてるだけだから多分 。2015-07-19 22 11 01 のいきなり味方の話が出てくるのもよく分からんけど。 - 名無しさん 2015-07-24 23 43 10 もっと手短に話してくれ - 名無しさん 2015-07-20 14 32 08 なんか 左官以下でGP01は出れるのに こいつは制限されとる 不公平じゃね - 名無しさん 2015-07-18 17 23 36 そらキャンペーンなんだからしゃーないやん、後半は2号機乗れてたんだから - 名無しさん 2015-07-18 20 58 10 情弱が何言ってるんだか…で確かに追加のイベ期間は全部解禁しても良かったとは思うけどね。(本来は等兵とかが使うとバランス崩れるからイベ期間中でも解禁なしにして欲しいけどね)。今は無制限でGPでてもそこまで脅威の機体ではない階級まできたから関係ないけどさ - 名無しさん 2015-07-19 20 31 51 芋ってBBしか撃たないカスが乗る機体じゃないんでそこんとこよろしく - 名無しさん 2015-07-18 15 29 51 お、おう - 名無しさん 2015-07-18 19 24 59 フルハン+ある程度再開発したこいつで無制限で出られますか?(大佐部屋) - 名無しさん 2015-07-18 13 32 48 自分で部屋建てて「機体自由」にして使ってるよ。「連戦希望」とか、ガチな部屋で通用するか、信用があるかどうかは出したことないからわからないけど。「誰でもOK!」とかだと他の人のカスパ見れなくて味方からフルハンかどうか疑われるのが嫌で出してないな。 - 名無しさん 2015-07-19 15 25 06 上の通り機体自由部屋ならある程度味方に理解してもらえる。無制限でも十分いけるけど、味方視点からすると不安があると思われる。あとどうせやるなら、再開発は全部終わらせておくといい。むちゃくちゃ楽しめる。 - 名無しさん 2015-07-21 10 02 31 早く乗りたい気持ちはわかるけど、再開発は愚かフルハンすらしないのは迷惑 - 名無しさん 2015-07-18 13 23 11 それで?ちゃんと本人には言ったのかな? - 名無しさん 2015-07-18 14 28 53 こいつってBB下タックルN入るのな。なかなか試す機会なくて昨日試したら普通に決まったわ。 - 名無しさん 2015-07-18 10 28 29 コンボ一覧に書いてあるしね、OHなんかしてたら本当にただの的だから滅多にやる機会ないしな - 名無しさん 2015-07-18 12 19 55 あ、ほんとだ…。書いてあるなすまん。 - 名無しさん 2015-07-18 14 58 32 こりゃあ暫くは連邦で出撃しない方がいいな。いやほんと。 - 名無しさん 2015-07-16 01 22 55 そう思ってジオンで出撃したらGP02が2機、サーベルばっかり振り回してひるませた敵に狙いを定めたままバズーカを撃たずに静観してた。結局負けて2機のGP02は上位に食い込み、戦闘準備画面に戻ったらもういませんでした。 - 名無しさん 2015-07-16 02 24 50 コイツでBB外した時の絶望感半端ない(つд⊂) - 名無しさん 2015-07-15 19 58 25 ロマン砲外した時の絶望感を知らないな? - 名無しさん 2015-07-15 22 47 01 絶望する前に味方に謝れw - 名無しさん 2015-07-24 00 33 16 既に議論は尽くされたかとは思いますが、コイツに簡易脚部はアリですか? - 名無しさん 2015-07-15 19 21 47 それで足を壊されずに勝利と戦果を出せるのであれば問題なし。もっともオレは付けないけどな! - 名無しさん 2015-07-15 21 03 47 フルハン済んだから早く乗りたいけど、レベル1部屋はどこもGP禁止なんだな・・・ - 名無しさん 2015-07-15 19 16 49 再開発しような - 名無しさん 2015-07-18 13 09 05 低階級でこいつが3機いる部屋に入ったときの絶望感 - 名無しさん 2015-07-14 20 34 29 1機でも無双できるし終了後は連邦メンバーはまず抜けるからなあ、持ってるけど他のキャンペ機体も充分強いしこいつにたよらないようにはしてる。GP1の恨み晴らしたいって気持ちわからなくもないけどw - 名無しさん 2015-07-14 21 54 54 一方佐官部屋ではキャンペーンの適正階級免除に乗じてノーハンで乗りまわす少佐に味方が絶望してる模様 - 名無しさん 2015-07-15 18 09 21 将官部屋にも出現中 - 名無しさん 2015-07-16 03 13 55 キャンペーンなんで1号機と前後半で分けたのかわからん低階級とかじゃ対抗できなくね? - 名無しさん 2015-07-15 21 47 20 GP02が4機もいる戦場が以外に苦痛なんじゃぁ〜ボタンを深く押せてなくて回避ミスると5秒で溶けるんじゃぁ〜。ツライ。 - 名無しさん 2015-07-13 19 28 53 単発の食らうだけでも相当減るから複数いたら身がもたないからね~ - 名無しさん 2015-07-14 00 35 53 昨晩、少尉部屋でGP02が4機とジュアック1機だった。拠点1箇所50点のみ、1機も落とせず。泣。 - 名無しさん 2015-07-15 08 00 15 1年前、02が4機でケンプ1だったけど俺はアシ2で後は他の人が2撃破しただけたった。俺も少尉だったよ… - 名無しさん 2015-07-15 13 19 39 昨晩の補足します。連邦軍の総合が50点です。誰も撃破もアシストも付かず、オールゼロでした・・・。自分向いてない。(;´Д`A - 名無しさん 2015-07-15 20 13 15 な - 名無しさん 2015-07-15 21 05 23 ミスった 諦めるな!次は最高の結果を出せばいい - 名無しさん 2015-07-15 21 08 31 さらに、たった今、GP02が4機とシュナ1機編成にボコられましたよ。今夜もかよ。(T . T) - 名無しさん 2015-07-16 00 45 17 GP部屋建ててたまに乗ると面白い - 名無しさん 2015-07-13 18 40 04 予約したほうがバズ下つながりやすい?切り替え一回だからそんな変わらんか - 名無しさん 2015-07-13 18 19 24 俺はいつも予約でやってるな - 名無しさん 2015-07-13 18 29 29 使ってないというか出来ないオレは場数と経験でやってる。もちろん安定はしてない - 名無しさん 2015-07-14 00 28 37 変わらん - 名無しさん 2015-07-14 00 44 26 サーベルで引っかけたら、バズに切り替えてタックル→バズ→下格でおk? - 名無しさん 2015-07-13 16 36 58 広めたくないから公言しないけど、BBから下格に繋ぐコツはちゃんとあるよ。 - 名無しさん 2015-07-13 10 00 15 あ、下のバランサー云々に対する枝にするつもりがラジオミスすまぬ。 - 名無しさん 2015-07-13 10 01 22 無駄な報告いちいち書き込まなくてokよ? - 名無しさん 2015-07-13 12 28 06 そんなこと言わずにさ、言ってみろって!俺 もーきずいてるぜ - 名無しさん 2015-07-13 14 31 19 01も含めて周りのインフレに合わせた強化をしてほしい。 - 名無しさん 2015-07-13 02 59 49 同意。主に装甲面の数値がもうちょっと欲しい。 - 名無しさん 2015-07-17 23 46 10 なんか格闘の距離感がつかめないw - 名無しさん 2015-07-12 23 23 54 癖の強さが、癖になるなぁ。おもしろいね、これ - 名無しさん 2015-07-12 08 36 47 こいつ無理ゲーすぎるだろww - 名無しさん 2015-07-11 22 18 38 使うのが?相手にするのが? - 名無しさん 2015-07-12 00 03 56 相手するのがじゃね? - 名無しさん 2015-07-12 00 43 58 ビームもサーベルも痛いからね~バルカンも地味に痛いw - 名無しさん 2015-07-12 01 26 43 寧ろ使ってる側としてはコストに対して柔らか過ぎると思うんだが・・・盾もデカいが本体もデカいから上手い人なら本体に当ててくるし、連邦の無制限の支援機の火力はえげつないし - 名無しさん 2015-07-12 02 30 07 今はキャンペーン中で低階級でも出てくるからね、木主が低階級なら仕方ないね - 名無しさん 2015-07-12 13 31 33 ???(低階級に)救いはないんですか!? - 名無しさん 2015-07-13 11 57 47 ジムキャⅡ×2「サイサリスの処理はまかせろー(バリバリ)」こうすれば低階級でもなんとかなるっちゃなる。まあそれでもきつい事に変わりは無いけど、一回落とせば一分くらい戦線に穴空くからなー。何が言いたいかと言うと、低階級はこいつは真っ先に落とせば良い。 - 名無しさん 2015-07-13 15 34 42 敵陣でワンダウンするだけでHP14000吹っ飛ぶのはざらにあるからね。枚数同等でもほとんどがこっちに向く注目度を誇る機体 - 名無しさん 2015-07-12 14 14 16 みんなでサイサ乗れば解決さ! - 名無しさん 2015-07-19 20 32 48 簡易脚部つけるだけでも、かなり違いすぎてヤバい。 - 名無しさん 2015-07-11 17 35 13 こいつのバランサーが信じられない。もうBBとマシ(と強タックル)にしか頼れねぇ。でもそれじゃ芋だし・・・。う〜ん・・。 - 名無しさん 2015-07-10 17 57 20 切り替えの時間とスラの着地の挙動が合ってしまうんだろうね、少し距離があるほうがBBからサーベルとかはやりやすい、 - 名無しさん 2015-07-11 01 48 39 ありがとうです。R2カチャカチャ方式だから挙動合ってバランサー発動しないのか。試してみますw - 名無しさん 2015-07-11 12 31 27 設計図絞ってるのにプラチナチップしか出なくて禿げるんじゃ^〜 - 名無しさん 2015-07-10 17 35 59 BB→下格が確定で入るようになってから世界が変わった。 - 名無しさん 2015-07-10 14 23 04 こいつ乗っても撃破アシストしかとれない...良くて敵二人しか倒せん。 - 名無しさん 2015-07-10 13 23 37 味方が削るのを後ろでひたすら待って一発に死にそうな奴だけを狙え!!撃破できるぞ!! - 名無しさん 2015-07-10 17 44 34 死にそうになったら拠点回復を忘れるな!!貢献取れるぞ!! - 名無しさん 2015-07-10 17 46 06 上の二人の意見を一緒に実践してみろ!!被ダメ最小と味方から感謝の言葉がもらえるぞ!! - 名無しさん 2015-07-10 19 38 25 これでまた優秀なGP02乗りの誕生だな、、 - 名無しさん 2015-07-11 22 55 26 やべえ!勝てる気がしない。 - 名無しさん 2015-07-13 10 17 42 こいつってBB下タックルN入るのな。あまり試す機会なくてBB下下とかにしてたんだが昨日やってみたら普通に決まるわ。 - 名無しさん 2015-07-18 10 24 46 みすった…。 - 名無しさん 2015-07-18 10 27 02 01完成しなかったのに02あっさり完成したと言う・・・何故なんだぁー(; ;)ホロホロ - 名無しさん 2015-07-09 23 26 22 ん? GP02の方が後々まで使えるかもです。 - 名無しさん 2015-07-10 02 36 23 案外早く完成したな。無理して高ゲイン出撃してよかったかも - 名無しさん 2015-07-09 22 03 37 やっと完成した…これからハンガー、再開発が待ってるや(白目) - 名無しさん 2015-07-09 21 32 22 誰もが通る道だ頑張れ! - 名無しさん 2015-07-14 01 07 31 キャンペーンのおかげで再開発が進む進む - 名無しさん 2015-07-09 19 27 53 おっ早速60%か - 名無しさん 2015-07-09 18 59 41 初戦で2枚出て完成しました。二の矢はいらない、一戦で完成させる。 - 名無しさん 2015-07-09 17 43 19 さっそく戦場で見かけたぜ。やっぱ高ゲインあると完成するの早いねー - 名無しさん 2015-07-09 16 27 34 やったわ!今回のイベントで私のガンダムが帰って来たわ! - 名無しさん 2015-07-09 15 56 10 こいつも、BBがOHしたら、ガーカスみたいに、盾に隠れながら、チュンチュン・・・・、ってやればいいのかな~。 - 名無しさん 2015-07-09 08 56 42 サーベル振ってもええんやで - 名無しさん 2015-07-09 16 15 21 簡易脚部にして出撃準備短縮プログラム積んで・・・ と思ったけど強化フレームがほとんど盛れなくなるな・・・ だめだこりゃ - 名無しさん 2015-07-08 02 18 04 ゼフィはいらないがコイツは欲しい!けど、物欲センサーが働かないゼフィすら一枚も出ない現状を見て、後半戦に凄く不安を覚える - 名無しさん 2015-07-07 18 05 37 かわいそうに(T_T)・・・。( )、先週週末には、前半戦コンプリートしました。今日からの後半戦も、楽しみです。 - 名無しさん 2015-07-09 08 54 44 カムバック中なら一枚で60%いくから諦めんと高ゲするんや 他に星3設計図あったらバトメモでさっさと完成させたり設計図絞るんやで - 名無しさん 2015-07-10 14 44 25 考えてみればこいつの耐久って課金レベルの装甲積んだ高コストよりも低いよね。盾があるとはいえそれでは殆ど覆い隠せない程の巨体だし。 - 名無しさん 2015-07-06 02 46 33 火力が正義時代の遺産だから仕方ないんじゃない?せっかく使うにしても、固いから耐えられるよりも、高火力で吹き飛ばせるのうが楽しいし。実装された事実自体がネタみたいなもんだと思いたかった。(過去形 - 名無しさん 2015-07-06 04 24 22 最近BB下格が安定するけど調整入った? - 名無しさん 2015-07-05 15 52 02 それは - 名無しさん 2015-07-05 16 58 25 え?マジっすか!? - 名無しさん 2015-07-07 22 46 07 さてはお主、無意識の内に敵を左に置いているな。 - 名無しさん 2015-07-09 17 52 33 設計図がまったく出ないよ…… - 名無しさん 2015-07-05 09 56 25 今回のキャンペーンでGP02出るのは、確か後半だよ - 名無しさん 2015-07-05 13 03 03 序盤の射撃戦で胴体に当てようとおもったら盾に当たる。逆に考えろ…後々指揮Mとかギャンのフルコンが入ると考えれば良いじゃないか(スコア一ミリも貰えないがな(泣) - 名無しさん 2015-07-04 16 25 25 盾やられたこと無いな〜 - 名無しさん 2015-07-04 07 27 01 激ヤセするんだよ!(ピクシーみたいな感じ)でも脚が遅いのは変わらないんだよ。 - 名無しさん 2015-07-04 08 36 54 盾が無かったら無くても、カッコイイよね~。 - 名無しさん 2015-07-04 09 23 53 こいつの地雷率 - 名無しさん 2015-07-03 14 27 04 67% - 名無しさん 2015-07-04 20 20 46 残りの33%は... - 名無しさん 2015-07-05 12 26 39 ピクシーの餌 - 名無しさん 2015-07-07 18 06 26 ピクシーが餌 - 名無しさん 2015-07-07 18 07 53 ピクシーに負けてたら笑うわ。素ザク乗っとけ - 名無しさん 2015-07-09 16 33 47 いやいや、サイサとピクシーはお互いに怖い存在でしょ、互いにワンコン瀕死は間違いないからね、 - 名無しさん 2015-07-09 16 55 31 ガーカスもだけどこんなバカでかいシールドをよく片手で保持できるな 特にコイツは冷却装置内蔵だからクソ重そうなんだが - 名無しさん 2015-07-01 15 29 29 盾固定でそもそも左肩から先が動かなかったはず。乗ったときにガトーさんが動かないのを嘆いてたような気がする… - 名無しさん 2015-07-06 04 25 52 それは核弾頭ぶっぱなした後な 奪取した連邦の最新兵器だから満足に整備ができてなかった+核弾頭の実射テストがまだだったからしょうがない - 名無しさん 2015-07-08 01 35 13 盾被弾時限定でいいからよろけ無効付けてくれ - 名無しさん 2015-06-27 17 48 14 核爆発に耐えるよう作られたものなのにバズーカはまだしもビームでもよろれるからな~ - 名無しさん 2015-06-27 19 54 58 こいつのBB→下のコツとかってかありますか?なかなか安定しないです・・・ - 中佐6 2015-06-27 12 46 34 予約は使ってるのかな?予約使って最速ならコツってほど難しくも無いと思うんだが、 - 名無しさん 2015-06-27 13 16 12 予約は使ってないです。。。予約使うと入りやすいですか? - 名無しさん 2015-06-28 00 43 59 BBの判定は撃った瞬間に相手がよろけるんだけどそれがタックル圏内だとギリギリ行動受け付け時間に間に合わない。気がする。最適距離は恐らくガンダム・先ゲルのバズ下が間に合うギリギリのライン以降がだいたい成功する。撃った時にR2一回押してL1を押しっぱにして敵の手前で着地モーションに入らない時にサーベルの切り替え時間が終わってると最高。後下格するときは必死に連打してる。わからん人はわからないけど俺はシュナイドでN横→Nが入る回線です。入れられない人もいるらしいから木主がシュナイドでN横→N出来ないんなら俺のは参考にならないと思う。 - 名無しさん 2015-06-28 00 03 52 アドバイスありがとうございます( _ )やっぱどんな距離でも成功するわけじゃないんですね!切り替え完了して、下格できるようになったときにすぐ下格しないと間に合わないですよね? - 名無しさん 2015-06-28 00 46 26 猶予は無いのでブースト中一瞬でも迷ったらNに切り替えるかタックル誘発で強制噴射活かすと良いよ。周りに敵支援機が居なければカウンターされても盾のお陰で誤魔化せるから頑張って - 名無しさん 2015-06-28 18 36 18 gp禁止部屋は何度も見てきたが02だけ禁止されてるのは初めて見た - 名無しさん 2015-06-25 11 12 45 ムム!なんだか愚痴みたいになってしまったな。みんなスルーしておくんなせい - 名無しさん 2015-06-25 11 18 58 下格闘食らってこかされるが当たったのは盾。そこから追撃を食らってゴッソリ持ってかれるのは盾の耐久値。フルハン終わったから初めて使ってみたが凄いなこれ。 - 名無しさん 2015-06-23 19 21 56 本体にあたるとものっそいごっそり減って風船っぽりを理解できるで - 名無しさん 2015-06-25 11 22 33 木主です。さっき理解しました… - 名無しさん 2015-06-25 16 48 21 敵のバズ汎を二体釣って逃げ撃ちしてたら敵から地雷と言われました。そしたらどんな戦いをしたらいいでしょうか?ビビリなんで基本BSは一対一でしかつかってません - 名無しさん 2015-06-23 16 30 51 2対1ならソレ普通の戦術ですよ。釣られた奴らが悪いね。まぁ角地とかで置き格ぐらいはしても良いかもね。どーせ深入りして撃破されちゃったんじゃないの? - 名無しさん 2015-06-23 16 56 30 2機に追われてたらそうするっきゃないから、地雷とか言われても気にしないでいいよ。けど、上の人が言ってるとおり、角での格闘は有効だから狙ってみてもいいと思う。 - 名無しさん 2015-06-23 17 14 49 木主です。階級などを入れ忘れました。中佐部屋で5vs5だった気がします。角格ですか、やってみます! - 名無しさん 2015-06-23 17 57 57 角地で強制噴射使うと上手く魅せるポイントだ! - 名無しさん 2015-07-01 01 16 25 相手の右90度旋回した状態でウロつくのはあり?それでも盾は壊れなかった、の巻 - 名無しさん 2015-06-20 19 28 12 バランサーが時々無くなる‥気がする - 名無しさん 2015-06-17 07 09 55 昨日のアプデから上に書かれてるカウンターからの伏せbb→タックルって繋がらなくなってるな。いや自分が下手なだけなんだろうけど - 名無しさん 2015-06-12 11 32 01 アプデで通常の伏せも遅くなってしまったせいかな?これからはカウンターBBN格の方が良さそうだね - 名無しさん 2015-06-17 10 11 10 引き撃ち連邦軍団をビームバズでなぎ払うの快感。 - 名無しさん 2015-06-09 22 24 37 この機体引き撃ちに対応しやすくて凄く使いやすい。今が旬なんじゃないかな。 - 名無しさん 2015-06-09 23 01 06 強すぎです! - 名無しさん 2015-06-09 11 34 03 やった!やったよ!エスマでスコア6000 三冠なったよ!もうゴールしてもいいよね - 名無しさん 2015-06-06 17 10 32 おう、ただしスラ禁止でゴールまでな! - 名無しさん 2015-06-06 21 22 22 歩兵で花火投げて盛り上げてやるよ!しっかりお前にも花火見せてやるからな! - 名無しさん 2015-06-07 00 41 30 歩兵6VS GP2一機 はたして勝つのはどちらか - 名無しさん 2015-06-11 10 49 38 最初から囲まれた状態だったらかなりうっとおしいことになるだろうが、離れた状態からスタートならバルカンで簡単に処理されるだろ - 名無しさん 2015-06-11 10 57 26 3周年にガーベラテトラをジオンに、GP03を連邦に追加して1周年記念の悪夢を再び - 名無しさん 2015-06-03 19 01 35 え、デンドロビウム!? - 名無しさん 2015-06-03 20 20 11 ステイメンの事でしょ? - 名無しさん 2015-06-03 21 24 23 ステイメン地上無理じゃね? - 名無しさん 2015-06-08 10 30 00 その理屈はヅダで終ったよ。足あるなら大丈夫じゃない? - 名無しさん 2015-06-08 11 39 16 ギガン「」 - 名無しさん 2015-06-08 16 06 06 エライひとにはわからないんですよ。 - 名無しさん 2015-06-09 11 35 11 GP00「・・・」 - 名無しさん 2015-06-03 21 59 28 ガーベラ……ゲルググJの悲劇の二の舞にならないことを切に願う… - 名無しさん 2015-06-08 11 45 28 ビーマシの見た目違うから多分、Jとは武器の区別されるだろうけどはたして…… - 名無しさん 2015-06-08 16 07 32 格闘のガーベラテトラに支援のGP04とかありかも知れん。コストやばそうだが - 名無しさん 2015-06-08 12 29 17 試作機達はlevel2来ないのですかね? - 名無しさん 2015-06-03 14 04 22 間違いなく無理 - 名無しさん 2015-06-03 21 59 46 仮に来てもGP01は需要ないだろうな - 名無しさん 2015-07-01 15 25 12 コイツをいかに上手く使うかと言えば、①に生当て②に生当て、③にサーベルとブーストの使い方って感じがした。BBが当たらんこいつに未来は無いが、サーベル使えないとなるとさらに未来が無くなる。立ち回りの理解も大事だけど同時にいつダメトップ出すくらいのエースであることも前提だあな… - 名無しさん 2015-05-31 12 41 47 BBもだが、やっぱりバズ下を決める事が出来るようにならないとね - 名無しさん 2015-06-01 21 57 34 せめてジャンプ高度を少しだけ下げてくれ...(廃墟で中央高台占拠したサイサに撃たれながら) - 名無しさん 2015-05-30 16 18 36 これ以上性能おさえろとか正気か? - 名無しさん 2015-05-31 11 53 21 完全にやられる側の目線だ、コイツほど相手すると強く感じて使うとピーキーな機体もいないというにw - 名無しさん 2015-05-31 12 45 25 この子はサーベル振ってダメージ稼ぐんですよ - 名無しさん 2015-05-30 03 01 25 支援機二号機でも見たのかな? - 名無しさん 2015-05-30 08 39 50 必ず戦果をだせる自信と腕があれば - 名無しさん 2015-05-27 19 00 08 ミス それだけ - 名無しさん 2015-05-27 19 02 34 またミスw もうスルーしてくれ - 名無しさん 2015-05-27 19 03 55 え?なんだって?? - 名無しさん 2015-05-28 00 30 42 最後まで言ってもええんやで - 名無しさん 2015-05-28 13 22 56 見守ってあげるから。ほら!ほら!! - 名無しさん 2015-06-01 10 48 36 あ~き~ら~め~な~い~で~夢を~捨てないで~きっと~ - 名無しさん 2015-06-01 21 32 09 おじさんが聞いてあげよう - 名無しさん 2015-06-05 06 43 53 みんな優しくて草はえる - 名無しさん 2015-06-07 14 22 54 いやもう前文だけで大体言いたいこと分かった。その気持ち、凄く共感出来るぞ。 - 名無しさん 2015-06-09 21 36 03 最近じゃ高火力射撃戦になりやすいからコイツ入れてもいいよね - 名無しさん 2015-05-27 13 38 37 lv1部屋ならキャバ嬢コロコロマンだな。無制限部屋でも高火力高級汎用として通用する程度に評価は上がってるけどね。 - 名無しさん 2015-05-28 14 15 08 というか機体グルッと見回したら盾すげえな。せめて肩部あたりも固定しないとその腕部のハンガーっぽいのもげるだろ… - 名無しさん 2015-05-24 23 31 35 あれ実は中身スカスカなんだってよ。あれはでっかいエアバックなんだよ - 名無しさん 2015-05-28 19 01 54 おまけに表面はヌルヌルで実は弾や格闘も受け流されていた…? - 名無しさん 2015-05-28 20 39 38 いやそれはない。確かに液体窒素内部に入っているけど、それ盾が破けないと流出しないし。実際盾の重量はそのおかげで軽かったんだろうけど。でもどこまで液体窒素入っていたんだろうなバズを冷却するために一部なのか盾の内部全体なのか謎だわ。 - 名無しさん 2015-05-30 00 25 00 本編でニナは「盾を狙え」とだけ言ってたから全面的にじゃね?一部分なら「下側を」とか言うはずと推察… - 名無しさん 2015-06-23 06 38 18 コイツ好きだから乗りたい。どう頑張れば活躍出来るかな…芋らないとかは前提だろうけどもw - 名無しさん 2015-05-24 23 21 28 BB撃ったらバルカンかサーベルに持ち替える習慣をつける。バルカンも他の機体より随分と威力高いですし、サーベルのCTも長いので、撃ったら同時に切り替える練習と習慣を身に着けることでしょうかね。 - 名無しさん 2015-05-25 00 12 38 タックルは無理して使わない。下格闘後の追撃はバルカンしながら距離をとることも候補にいれる。狙えるときや周囲に残存敵勢力がいないときは、下格闘→タックル→N。ただしブーストは後ろではなく前か横にすること。タックル速度は歩行速度に準じるため。下がりブーストキャンセルからのタックルは遅すぎて届かないか時間かかってタックル後の硬直時間がのびてしまうので注意。 - 名無しさん 2015-05-25 00 16 53 最後に落ちる時間を計算すること。残り時間と敵の枚数、味方の枚数を気にして、落ちちゃいたいタイミングではBB焼いてしまっていいので強気に行くか、敵を釣ったりしながら良い形で落ちましょう。くれぐれもラスト1分とかで落ちないようにしましょう。復帰したところでそのHPは無駄に終わってしまうので。 - 名無しさん 2015-05-25 00 18 58 木主です。尉官左官あたりだったんでザクBしか乗ってませんでしたが、やっぱり全然違いますね…武装の状態把握、バルカンを他のバルカンと一緒に考えない、タックル激遅、変に生き延びてもポンポン死んでもダメ…他は近接戦ゲルビー(チャージいらないけど)みたいな戦い方で良さ気ですね。練習部屋でそれらに留意しつつやってきます、ありがとうございましたー - 名無しさん 2015-05-25 01 38 33 蛇足だけど緊急回避無い機体に言えることだけど回避できないと判断してそのあとタコ殴りされそうだったら小ジャンプしてダウンすることでダメージ減らすのも結構使う。固められて溶かされるよりはマシって判断した時だけど - 名無しさん 2015-05-28 14 09 24 ありがとうございます。ザク改で同じことして粘ってたので大丈夫ですw - 名無しさん 2015-05-28 20 38 23 お尻拭く時利き手の中指を入れつつ、空いてる手の中指と人差し指を鼻の穴に突っ込んで白目になりながら手を振動させるといいよ - 名無しさん 2015-05-23 11 21 35 お前は何を言っているんだ? - 名無しさん 2015-05-24 11 33 33 ↑ってことね!ありがとう参考になった! - 名無しさん 2015-05-21 17 09 50 上がバカな事言ってるから可哀想な事になってるw - 名無しさん 2015-05-24 14 53 13 コレは確信犯w - 名無しさん 2015-05-27 13 25 16 なるほど〜3周年記念にワンチャンありだけど - 名無しさん 2015-05-21 17 09 09 期間限定ってことはもうサイサリスは手に入らないのかな??誰か教えてくれさい - 名無しさん 2015-05-20 01 04 39 もおGPシリーズのイベントはやらないと思っといた方がいいよ〜 - 名無しさん 2015-05-20 13 01 04 ↑に追加で GP02、1は手に入らないかもしれないですね、4周年イベで今までのイベ機の設計図が出るとかだったらGPもでると思います、 - 名無しさん 2015-05-20 13 05 27 なぜ3周年をすっ飛ばすんだwww - 名無しさん 2015-05-21 01 44 29 あれ?まだ3周年やってなかったんですねw もおやった感覚でしたすいません、3周年イベです - 名無しさん 2015-05-21 14 51 02 いまさらながらゼロ距離からbbを撃つと多少カーソルからずれても当たるのか - 名無しさん 2015-05-19 20 35 21 昨日やっと簡易フレを手に入れて早速装備したら、数字が低いがスロットが全て埋まってるのは気分が良いもんだな - 名無しさん 2015-05-18 22 49 48 機体自由部屋でピクシーに15秒くらいで溶かされてたwなんか悲しい - 名無しさん 2015-05-13 09 28 54 妖精Lv6にフルコン食らえば仕方ないさ…。先ゲルやドワですら致命的なダメになるし…。 - 名無しさん 2015-05-13 12 56 05 02相手なら、理論上は勲章こみのフルコンで25000ダメ超えるからね。 - 名無しさん 2015-05-13 18 04 04 リス待ち粘着なら俺のピクシーだ!すまん…意外に盾を交わせば脆いから狙いたくなる…許してくれ - 名無しさん 2015-05-15 17 41 38 期待自由部屋で毎回ジオンでGP02がでてくるくらいよく見るのに01は全然見ない…… - 名無しさん 2015-05-11 18 29 51 なるほど!期待されてるかされてないかってことか - 名無しさん 2015-05-12 16 18 24 毎回ってのは言い過ぎな気もするが、確かに、間違いなく01より見かける率は高いな。 - 名無しさん 2015-05-12 23 59 27 GP2は強いからね - 名無しさん 2015-05-24 23 27 54 レベル1部屋ならこいつで固めれば確勝ですね - 名無しさん 2015-05-10 23 51 26 お、おう...それは良かったな - 名無しさん 2015-05-11 00 14 21 けどこの前自分連邦で44の機体レベル1部屋でgp02が3機でてきたけど普通に勝ったよ! - 名無しさん 2015-05-11 18 27 08 ちょっと時間差付けて一機ずつ落とせば、リスポ合わせもできないし一方的になりそうではある。まずサイサ三機崩すのがキツいと思うけど。 - 名無しさん 2015-05-12 12 01 08 マド使ってるが一番怖いのはナハトじゃなくコイツ - 名無しさん 2015-05-17 22 38 00 落ちる時はシールド破損して落ちる使い手になりたいね。 - 名無しさん 2015-05-10 13 13 51 逃げるときには左側を相手に向けて横ブーストすればだいぶ攻撃を吸ってくれている…気がする - 名無しさん 2015-05-10 15 56 42 結構乗ってるけど盾壊したことないな…。 - 名無しさん 2015-05-10 17 54 28 はみ出てる面積が多すぎんねん!まあせっかくの盾を背中にしょってるバカよりはマシだけどw - 名無しさん 2015-05-11 17 12 34 同一人物なんだよなぁ… - 名無しさん 2015-05-23 08 19 28 ワロタ - 名無しさん 2015-05-31 23 43 21 一回だけありましたが、本体も限界ギリギリまで削られていたのですぐ爆弾設置に向かってしまったのですよねwwwあまり堪能できなかった・・・ - 名無しさん 2015-05-11 17 19 31 シールドが壊れると激痩せするんだよ!痩せても足が遅いのはかわらないんだよw - 名無しさん 2015-05-14 11 43 55 ついに出撃回数が1000回を越えた!次は2000回目指すか - 名無しさん 2015-05-08 17 18 14 いつの間にかコスト相応の強機体になってるなそれに比べて01の方は… - 名無しさん 2015-05-08 00 25 01 いや、流石にコスト600という全機体中最高コスト相応の機体かと問われるととてもそうは・・・。実装直後の産廃クラスは大分前に脱しているし、使い手次第で十分な戦果を出せる機体であるのは確かだけどね。というか、実際2機しかいないコスト600機体の内の1体であるコイツがコスト相応の性能だったら、無制限でほぼ毎試合見かけるはずでしょ、普通に考えて。弱くはないけどコスト相応とまでは言えない機体って所じゃない? - 名無しさん 2015-05-08 01 34 17 ガチ部屋で求められるのはコスト不相応 - 名無しさん 2015-05-08 17 49 31 あ~、連邦側には強い方に不相応なのがそこそこいる・・・かな?ジオンはコスト相応と弱い方にコスト不相応の機体が大半だからな・・・。とりわけジオン高コストの不相応具合はヤバイ気が・・・。 - 名無しさん 2015-05-09 02 46 56 ジオンはレベル1のコスト300以下はコスパが相当いいけどそれ以上は皆悪い意味でコスト不相応。連邦はその逆で300以上位からコスパが良くなる。連邦はコスト相応の性能してるけどジオン側の高コストが頭おかしいレベルでコストと性能が釣り合わないから階級が上がるにつれて辛くなるんだよね。別にパジムやマドがヤバい訳じゃなくてそいつらと対等にやりあえる機体が居ないんだよね。両軍に必要なコスト帯の相応な機体を与えてほしいよ…。 - 名無しさん 2015-05-10 00 37 54 個人的には、今の運営のレベルで両軍のバランス取ろうと思ったら、両軍使用可能なゲームルールとか追加しないと無理だと思ってる。そのルールでなら、現状だと絶対使用される機体偏るから、どの機体をどのぐらい調整すれば両軍のバランス取れそうか分かり易くなると思うんだが・・・ただの妄想夢物語かね・・・。 - 名無しさん 2015-05-10 14 39 32 もう少し装甲厚くして欲しいわ…。特に対格。火力・旋回には不満はないんだけどぺらぺらなのよ… - 名無しさん 2015-05-08 04 02 15 ピクシーLv6のワンコンで致命傷はま逃れないな - 名無しさん 2015-05-09 00 08 49 分かる!汎用機なのに支援機並みのダメージ受けるから本当は支援機なんじゃないかって疑うほど - 名無しさん 2015-05-09 16 25 21 耐格に関しては実装当初からなんでこんな低いん?と思ってた。カスパで上げれないようにするんだったらもう少しあってもいいだろと。 - 名無しさん 2015-05-13 17 37 36 こいつがコスト相応とか有り得ん。ただGP01が使い物にならなさすぎてGP02が良く見えるだけ。 - 名無しさん 2015-05-08 15 15 16 同意だわ - 名無しさん 2015-05-08 20 08 27 産廃って程弱くはないけど、コスト相応の強機体でもないよ。GPはどっちもコスト不相応の微妙機体さ。 - 名無しさん 2015-05-08 17 49 06 鈍足回避無しの02が01より強いとか無いわ、ジオンは微妙な機体ばかりだからコイツが見劣りしないってだけ - 名無しさん 2015-05-09 11 53 02 スピードは歩く速さで 強制噴射は - 名無しさん 2015-05-07 19 46 42 スラスターありきだから関係ないんやで↓ - 名無しさん 2015-05-07 19 48 49 スピードが80しかないのに強制噴射装置があるのはおかしいんじゃないかな - 名無しさん 2015-05-06 09 54 49 なぜそのように思ったのかな? - 名無しさん 2015-05-06 17 53 26 アニメ見たことないでしょ、あとこの木自分でみてバカだと思わない? - 名無しさん 2015-05-06 23 02 33 スピードが強制噴射になんの関係が…。 - 名無しさん 2015-05-07 12 49 53 特にガンダム(アニメ)に詳しくない人が、なんとなくイメージってか雰囲気で軽く聞いた質問なんだろうけど?みな答え方が厳しいね。俺も木主の言いたい事の感覚は分かるしチョット可愛そうwいや~素人でアニメに興味もない俺が、迂闊に聞かんで良かった。アニメ好きは、そういう設定的な所にうるさいしこえ~よw - 名無しさん 2015-05-07 20 44 34 こんなうるさいのガノタくらいだよ。他のアニオタはここまで頭おかしくない。 - 名無しさん 2015-05-12 12 05 08 流石にそれは言い過ぎやろ、頭おかしいとか言ってる時点でお前もまともなやつではない。 - 名無しさん 2015-05-13 13 00 47 ループ入りまーす - 名無しさん 2015-05-14 11 12 37 フリーダム好きって言うだけで噛み付きまくる連中やで?ガンダムシリーズ好きやけど、“ガノタ”って呼ばれてる上枝みたいな連中と一緒にされたくないわ。 - 名無しさん 2015-05-17 23 43 02 自分はガノタではないけど、普通に考えればわかるじゃん バーニアはものすごいけど機体もものすごく重いってだけの話でしょ? - 名無しさん 2015-05-21 20 18 40 厳密な表現ではないけどわかりやすく言うと、歩く速さは機体の重さとモーターの力、スラスターの速さは機体の重さとジェットの推進力が関係してるんよ。GP02の場合は機体が重くてもジェットの推進力が強かったんじゃよ。 - 名無しさん 2015-05-07 21 14 18 それとどうかディープなオタクがみんな攻撃的だとは思わないでくれ。機体板は基本的にピリピリしてる輩が多いからアレだが、俺みたいにライトユーザーウェルカムみたいなガノタもいるんやで。 - 名無しさん 2015-05-07 21 18 37 再開発に耐GP01は無いんだな、まぁ遭遇しないんだろうけど。 - 名無しさん 2015-05-05 00 14 41 まさかのBBからNも繋がらないとは。ラグもうちょっとどうにかならんかね - 名無しさん 2015-04-29 01 58 52 マジで?オレは繋がりはするがワンテンポ遅れてタックルを食らうな - 名無しさん 2015-04-29 11 26 54 そのワンテンポ遅れたタックルでダメージが加算されないんだよ。下格はまずムリだから諦めてるけどせめてNがラグがあっても確定で入るくらいのCTにしてほしい - 名無しさん 2015-04-29 12 50 28 ラグで入らないか...そうかそうか - 名無しさん 2015-04-29 17 15 58 ↓の右回りか左回りかの話だけどさ、GP部屋建ててマップが北極だったりすると大抵両軍とも反時計回り(右に移動しながら建物の右側から砲身だけ出して撃つスタイル)になるんだよね。やっぱ砲身だけ出して撃って引っ込める方が被弾率低いしさ。 - 名無しさん 2015-04-28 17 36 22 んでウロボロス状態になってお尻から落ちていく。 - 名無しさん 2015-04-28 17 37 05 両軍右周りに回ったら交戦にならないわけで。どっちかの後衛さんが背後からくる敵前衛の迎撃になったタイミングでチームの右アタッカーと左アタッカーが発生していませんか?お尻から落ちていくっていう時点でそれは左周りで攻撃していますよね?廃墟もジオンの格闘機体が中継とる間、右周りをお互いにしあって、中継とってくれた格闘機体放置して歩兵撃破されたり、機体乗れても半壊の格闘機体をたまに見ますが、ドームをお互い右回りしあうのでなく、誰かが中継取る見方のフォローや盾になる必要があるのではと考えています。その役目にGPは他の機体より向いているのかなと思いましたがいかがでしょうか? - 名無しさん 2015-04-29 09 53 10 だいたい支援機が円運動しながら中心から離れてって相手の射程外位のところから先頭を迎え撃つ感じになるな。 - 名無しさん 2015-04-29 12 54 13 サイサでスコアドロー 残り2分で残りHP6000のときは修理するのと前線で戦って落ちるのどっちがいいのかな? - 名無しさん 2015-04-28 16 23 06 敵味方全体の残り体力によるから何とも言えない - 名無しさん 2015-04-28 16 35 06 02のために簡易フレームと簡易脚部は絶対ゲットしなくては!いよいよBMでコツコツ貯めた備蓄を使うときがきたようだ - 名無しさん 2015-04-27 17 29 24 簡易フレームと簡易脚部は、週間任務専用の設計図だからBMは使えないんやで。 - 名無しさん 2015-04-27 17 59 22 BMで貯めた備蓄って書いてあるやん - 名無しさん 2015-04-28 07 22 59 gpに簡易脚部は微妙じゃない? 簡易フレ含めて考えてもHP100下がるし変わりに詰めるのがホバーくらいだしさ - 名無しさん 2015-04-28 00 30 29 超遅超デブだから脚ばっかり狙えるからね。キャクブガーになるの目に見えてる。 - 名無しさん 2015-04-28 10 51 10 ???そりゃあそうだろ - 名無しさん 2015-04-28 12 56 37 質問です。GP02の序盤の射撃戦での削りあい時、①反時計まわりで左前方の敵を攻撃?②時計まわりで右前方の敵を攻撃?どちらがいいのしょうか。 というのもカメラから機体がはみ出しやすいGP、盾から出ていくべきか、見やすい方がいいのか、BBの判定が広くシールドに吸われることも多く、どっちまわりがいいのか悩んでいます。いろんな意見お願いします。 - 名無しさん 2015-04-18 21 06 17 ステージを書かないから答えようが無い - 名無しさん 2015-04-18 21 21 36 無人都市だと仮定してお答えすると、自分は1だと思います。 武器が右手持ちで2よりも機体の露出が少ないのが理由です。 上手いプレイヤーは盾は撃ってくれないので盾を意識するより遮蔽物を意識して立ち回ってます。 - 名無しさん 2015-04-18 23 34 42 なるほど。右周りだとどうしても連邦の盾に全部吸われてしまって、盾壊しマンになってしまってたんですが、やはり右回りがよいのですね。 - 名無しさん 2015-04-19 18 56 23 左から出ると盾と遮蔽物で被弾はしにくいけど、こちらは右手で持ってるから、結局機体晒さないと撃てないんだよな。逆に右から出るなら右手で持ってるから機体半分くらいの露出で撃てる。 - 名無しさん 2015-04-19 01 57 09 そんなのどっちでもいいよ、仲間や敵の動きで変わるから、無駄な考えだと思う - 名無しさん 2015-04-19 04 18 35 質問の内容にお答えするならどっちか選択しちゃうけど 個人的には同じ考えだわ - 名無しさん 2015-04-19 09 41 35 同意 - 名無しさん 2015-04-29 09 06 32 え?結構重要なポイントだと思うが? - 名無しさん 2015-04-19 18 57 43 だよなぁ。基本は絶対右撃ちで左から行く時は伏せ待ちか被弾覚悟で顔出すしか無理だよ。仲間が右からヘイト稼いでくれたら左から顔出せるけど、そういう話じゃないでしょこれ。 - 名無しさん 2015-04-20 02 30 34 FPSで右目が視点の場合右から撃つのが鉄則 自分の左目隠してみぃ 左から行く時自分の右目から見える視点で自分の体はどのくらい出てるかってこと 意味と言うか・・・常識じゃないかな? - 名無しさん 2015-04-22 23 28 47 言ってることは分かるが、、バトオペそんなシビアにやる? CODとかじゃあるまいし、 - 名無しさん 2015-04-24 01 34 29 それだけ真剣にやってるって事だからいいんじゃない?まあ編成自由とか気軽に部屋にいたら文句いってきそうだけど - 名無しさん 2015-04-24 11 28 57 え?緑枝の人じゃないけど、この手のゲームでは当たり前だと思ってたんだけど?ちなみにSFやSBなど機体の左側から発射される兵装は左半身を出して撃った方が良い。 - 名無しさん 2015-04-24 14 24 05 木主です。武器によって使い分け実践してみます。 序盤ってどうしても射撃戦でこう着状態の時、ジオンの期待サイズ大きい人たちの非ダメが大きくなってしまうことを気にしていました。左まわりで顔出してBBだと、①連邦の盾に吸われにくい ②GPの盾の耐久値を有効利用できる ③右手にバズ持っている機体が多いなか団子にならずに左から攻める期待の候補になれる なんていうことも考えてみましたが、上の人の意見参考にもう少し研究してみます。 - 名無しさん 2015-04-24 14 44 42 なるほどね。確かに右回りだけだと相手も勿論右回りを多様してくるので堂々巡りになりやすいです。そういう場合は置きエイムが有効ですよ。つまり相手が顔を出して来るであろう場所に前もって標準を合わせて置いて相手が顔を出した瞬間に射撃するといった感じです。相手が静止射撃必須の機体であればこのテクニックは非常に有効ですよ。 - 名無しさん 2015-04-24 15 20 14 レベル1部屋でこいつ禁止てどんだけ連邦有利にしたいんだろう 窓パジムのほうが余程えぐいのに - 名無しさん 2015-04-18 21 01 39 02禁止って書かれてたんですか?だったら02が好きな自分はまず入りませんね - 名無しさん 2015-04-19 11 15 46 いやGP禁止でホストは連邦側 - 名無しさん 2015-04-19 14 33 55 そのかわりGP1出てこないじゃん実際Lv1だったらあっちのほうがいると厄介。そもそも地下基地と補給 - 名無しさん 2015-04-20 23 13 16 以外は(ここだったら格闘機のナハトが機能して通常編成でもなんとかやれる)ジオンで勝つ方法なんて限られるしそもそもまともな部屋じゃないと思っていい。ちなみに勝つ方法は指揮M固めで足並み揃えて前線押し上げ続けるか(それなりのPSと特にAMが必須)、指揮M+GP1 1機+ひたすら前衛をかく乱する低コス汎用1機(貧乏くじ)ぐらいしかない。だって格闘機が全然この部屋ではあてにならんからしょうがない。 - 名無しさん 2015-04-20 23 22 32 嫌なら入らなきゃいいだけ。わざわざここに書く事でもなかろう - 名無しさん 2015-04-20 23 13 54 GP02で170ポイントしかとれないってどういうこと? - 名無しさん 2015-04-18 03 48 53 二つ下の木主とフレンドになれそうだな - 名無しさん 2015-04-16 21 56 10 ミス - 名無しさん 2015-04-16 21 56 36 ペズドワ×3GPゲルキャ×2の編成ってすごい強そう実現したことないけど - 名無しさん 2015-04-16 21 41 22 とりあえず、BR一筋で来た俺にとってはGP2の高威力かつ高範囲判定のこいつを使えば必ず一位取るし、ハゲタカな部分もあるけど二位とはスコアでは平均二倍、最低でも1.5倍の差は確実にでる機体やな。 - 名無しさん 2015-04-16 12 40 31 BR一筋、必ず一位を取る、二位とのスコア差…。主張してる部分だけで地雷だってわかる。サイサ乗りたての中佐ぐらいの人かな? - 名無しさん 2015-04-16 15 24 10 こいつスコアとアシストは簡単に出るように作られてるからマジで当てにならんよな。 - 名無しさん 2015-04-17 16 27 35 そりゃあ良かったね。野良部屋には来ないでフレンドと一緒に頑張ってね - 名無しさん 2015-04-16 21 35 45 二つ下の木主とフレンドになれそうだな - 名無しさん 2015-04-16 21 56 25 同じ奴なんじゃね? - 名無しさん 2015-04-19 04 19 53 なんかゲルJを出すヤツって連邦の環八並みに変なヤツが多くね? - 名無しさん 2015-04-15 07 44 51 ごめんなさい!板を間違いました。 - 名無しさん 2015-04-15 07 45 48 言ってる事は間違ってない気もするけどなww - 名無しさん 2015-04-16 12 37 45 ゲルJ板でも質問したのですが、GPとゲルJどっちのほうがよろけやカットをやっている印象ありますか?ゲルJ枠とGP枠は同じですか?どっちもどっち?それともどっちのほうが負担だとかというのはありますか? - 名無しさん 2015-04-14 00 40 04 無制限の話しだよね?オレはGP02の方が信頼できる。 - 名無しさん 2015-04-14 07 46 50 カットの応酬になった場合BBの回転率の悪さがデメリットにならないからGP02。切替の遅さは残るから汎用バズほど取り回しは良くないけど、無敵時間中にBB下できるし火力がすごい。ゲルJはその場合サーベルでカットしなければならないのがキツイね。足回りが良いから全くできないわけでもないけど。 - 名無しさん 2015-04-14 08 36 04 大まかに言うと乗り手が上手ければ近・中・遠とオールレンジこなせるのはGP02、乗り手が上手くても武器の特性上近距離は不向き、中・遠で立ち回るのがゲルJて感じかな。 - 名無しさん 2015-04-14 15 10 29 え…?ゲルJとGP2なんてアレックスとGP1ぐらい別の機体だけど - 名無しさん 2015-04-14 16 38 08 どっちがカットしてるかと言われても、正直な所その2機じゃ中身に左右され易いから何とも言えないなぁw 与ダメとカット効率ともにGPとゲルJはそんなに変わらんから、編成見て好きな方を乗ればいいんじゃないですか? - 名無しさん 2015-04-14 18 49 27 サイサはサーベル使ってなんぼだし劣化指揮マリと一緒にしないでもらいたい - 名無しさん 2015-04-14 19 10 27 木主さんさぁ~「ゲルJとGP02を比較しろ」って言われても無理じゃないの?だってコンセプトが違い過ぎるでしょ!それって、かなり乱暴な事を聞いてるのよ!そのくらいは分かる様になろうね。 - 名無しさん 2015-04-14 21 42 42 俺のイメージだとGP2は格闘機と汎用機をメインに叩いて押し込みやすくしてくれる。ゲルJは高台支援機とかに嫌がらせして突っ込みやすくはなるけど地道で気がつきにくいし速い相手をあまり狙おうとしない人が多いため相性状有利な格闘機を止めようとしない。VCとか使うならゲルJの地道な活躍が報われる位。 - 名無しさん 2015-04-14 22 45 59 ゲルJ板でゲルJ被せと言う暴挙を避難されたからってこっちでも同じこと聞くのはどうかと…そもそも運用全然違うし編成によりけりだと思いますよ?そして部屋が崩壊したのはゲルJよりGPがどうこうやあなたの実力は関係無く、ゲルJと言う現状で信頼が薄い機体を2機も平気で出そうとしたからだと思いますよ(ルム米や階級を全く書かないから何とも言えませんが)? - 名無しさん 2015-04-14 23 22 16 とにかくこの木主ヤベーって、、、 - 名無しさん 2015-04-15 01 26 54 だよね! - 名無しさん 2015-04-15 16 45 15 木主きた!緊急回避! - 名無しさん 2015-04-29 09 14 58 これで固められたら死ぬわ - 名無しさん 2015-04-13 19 23 23 こいつキャバルリーの劣化機だな - 名無しさん 2015-04-12 15 49 54 挙動とか武装とかかなり違うとこあるんだけどどこが劣化なの? - 名無しさん 2015-04-12 15 52 10 え!?そうなの?どこ?どの辺が劣化機なの?詳しい説明を求む - 名無しさん 2015-04-12 16 24 09 エアプかな? - 名無しさん 2015-04-12 18 21 26 逆にキャバルリーが劣化しとるわ - 名無しさん 2015-04-12 21 07 26 一対一で戦えばどうよ? - 名無しさん 2015-04-12 22 22 07 すごい釣り針w - 名無しさん 2015-04-13 02 24 50 ノーパンで即出棺とか勘弁してくれよ - 名無しさん 2015-04-11 16 09 35 (突っ込まない、突っ込まないぞ! - 名無しさん 2015-04-11 19 14 16 屈強な機体には屈強な下着が必要なんですね。分かります - 名無しさん 2015-04-11 21 08 29 わかったよ、パンツはくから、 - 名無しさん 2015-04-12 13 31 45 出完の変換ミスには誰も突っ込まないのね・・・ - 名無しさん 2015-04-12 15 16 16 いやいや、ある意味正しいしねえ・・・ - 名無しさん 2015-04-12 16 29 46 開幕で葬られて即出棺されると長い時間枚数不利で辛いよな - 名無しさん 2015-04-12 19 17 53 レベル1部屋でこいつら軍隊の時に勝てる連邦の編成ってなんですかね? - 名無しさん 2015-04-10 23 26 08 マップによるかと。無人都市とかなら広場出たとたん問答無用にBBの嵐にさらされるだろうけど、軍事基地や砂漠なら射程外から攻撃出来るから有利って感じで。 - 名無しさん 2015-04-11 09 12 10 堅い支援機で固めれば余裕っすよ - 名無しさん 2015-04-11 12 54 20 同じ意見だね、たぶん支援機固めならかなり余裕だよな、シールドは厄介だが簡単に当てれるから遠距離で潰しやすい、シモダ、ガンキャ2、FA、マド、この辺がメインならワンサイドゲームで圧勝でしょb - 名無しさん 2015-04-11 15 52 05 lv1で堅い支援機なんていないし、歩き撃ち出来る02の方がかなり有利な展開になるよ。 - 名無しさん 2015-04-11 22 39 55 自分サイサリス大好きだけど・・・ 支援機固めですよ!? どうしたら連邦が負けるのやら・・・ - 名無しさん 2015-04-12 17 59 58 レベル1部屋でしょ?ガンキャ2の割合にもよるけど都市ならまぁサイサ側の方が有利だと思うよ - 名無しさん 2015-04-12 18 03 49 無制限ならともかくレベル1なら体力、機動力、火力、全部02が勝ってるからねぇ。事故って1人即落ちして枚数不利とかにならない限り、まず負けないかな。 - 名無しさん 2015-04-13 00 34 35 連邦Lv1支援機vsGP02部屋 やるしかないな! - 名無しさん 2015-04-13 09 45 24 それ一度やってみたいですねw似た様な編成でジオン側サイサ×3・指揮マリ・ゲルJ、連邦側マド・フルアーマー・ジムキャⅡ・キャバ・アレと対戦した時はジオン圧勝でしたけど、純粋にサイサ固めvs支援機固めはやった事無いので興味あります。 - 名無しさん 2015-04-14 02 02 32 その編成だと何気にJが厄介でキーマンになってそうだな - 名無しさん 2015-04-14 07 23 15 サイサのみだとジリ貧になる可能性があるが、サイサ+ナハトで支援固めは崩せる。結局の所両陣営のPSの差で勝敗が決まると思う。 - 名無しさん 2015-04-12 14 01 02 もうそれじゃぁ別の話しになっちまうから - 名無しさん 2015-04-12 22 11 55 マド、ジムキャⅡor下田、パジム×2、GP01なら結構安定して勝てると思うよ。相手がどんな編成だろうと。 - 名無しさん 2015-04-12 11 39 40 今回のキャンペーンのお陰でやっと作れた!一戦だけ戦って見たけどBBで後方支援、孤立してる相手を下格で削るのがとても楽しかった!先ゲルが開発し終わるまではこいつのり続けてみますw何かアドバイスとか教えてほしいです - 初心者サイサ乗り 2015-04-10 03 04 10 とにかくBBのゲージ管理と芋らないこと - 名無しさん 2015-04-10 13 37 42 コストとリスポ時間がバカ高いから、不用意に敵陣に突っ込まないこと、かな?ただ、慣れてきたらガンガン前に出てBB→下格を決めてほしい!味方の負担を少しでも減らせるし、そこまでやってコスト相応の火力が出せるかなと思うので。 - 名無しさん 2015-04-11 00 41 46 後バルカンの威力も結構バカにならないよな。 - 名無しさん 2015-04-11 09 13 26 タイマンでBB→下→タックル→N入れたらガンダムが溶けた… - 名無しさん 2015-04-09 20 53 15 それ仲間熔ける動きっすよw - 名無しさん 2015-04-10 15 16 42 ゼフィと一緒にレベル2開放、コスト+150、リス+10秒、武装攻撃力+15%、パラメータ+15%、全てのスロット+3 なんてかんじにしてくれたらなぁ - 名無しさん 2015-04-08 16 17 09 性能よりBB下が安定するかどうかが - 名無しさん 2015-04-08 16 57 44 ミス 性能よりBB下が安定するかどうかだな… - 名無しさん 2015-04-08 16 58 20 リスこれ以上伸ばしたらやばいだろ・・・ - 名無しさん 2015-04-08 19 35 08 現状ゼフィきても喜ぶ奴はジオンだから、サイサも1のままでええで - 名無しさん 2015-04-09 13 50 13 武器と多少トータル的に上がってもスロットはゼ~ロでしょ多分・・・夏のイベント辺りに出るかもよ~? - 名無しさん 2015-04-11 18 27 31 この子は高性能バランサー持ってるよね?ブースト後に格闘決めたくても、着地後に一呼吸おいてしか格闘が出ない時がある。他の機体となんか違う? - 名無しさん 2015-04-07 20 09 35 武器切り替えの圧倒的な長さ。 - 名無しさん 2015-04-07 20 32 46 他の機体が1秒ぐらいで早いのは0.75とかあるのにgp02は1.5秒だからね - 名無しさん 2015-04-08 12 12 44 決めればごっそり持って行けるからね~ それに見合った切替時間だと思います~ - 名無しさん 2015-04-08 14 53 48 味方がダウンさせた敵にbbや下格入れると一気に敵の体力が減るからスゲー気持ちいい! - 名無しさん 2015-04-04 15 19 56 それもいいけどBB→下→Nだな。とんでもなく削れるし、味方の為にもなる。 - 名無しさん 2015-04-05 12 16 50 うまく下格が繋がらないのはなんだろう?一テンポずれるんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2015-04-06 13 15 15 自分はR1R2同時押しで即ブーストダッシュして、R1連打(押しっぱなしでもいいんだっけ?)で下格してますね。距離が離れていなければカウンターもらわない筈…。 - 名無しさん 2015-04-06 15 41 40 俺も同時押ししてるな、もしくは予約。希にカウンター貰うけど - 名無しさん 2015-04-08 15 42 01 たまにBBが出る前にBSに切り替えられてしまって、丸腰で敵のまん前に出てしまうこともあるけど…すごい焦るww - 名無しさん 2015-04-08 16 51 44 同時押しで? - 名無しさん 2015-04-10 00 52 36 R2の方を指が先に押してしまっているのか、そういうことに・・・ホントは一瞬ズラせればいいんだけど、器用さが足りないです( _ ) - 名無しさん 2015-04-10 01 16 49 なら予約にしてみたら?慣れるとやりやすいよ。まあ同時押しでもしばらくやってりゃミス無くなると思うよ~。 - 名無しさん 2015-04-10 09 17 58 予約って意味あるの?R1押す→R2押すと、R1押す→R2離すって時間同じじゃない?同時押しが最速では? - 名無しさん 2015-04-10 12 28 22 離す動作の方が俺にはしっくりきたってだけ。別に特に意味はないな。 - 名無しさん 2015-04-10 15 20 42 上に同じく。味方の追撃に合わせるのも良いが、自らコンボ決めた方が火力も気持ち良さもダンチで違うぜ。 - 名無しさん 2015-04-05 15 02 57 努力が足りない自分は下手でコンボ全然繋がらないから羨ましい! - 名無しさん 2015-04-06 12 50 06 BB当ててから見方のゲルJや指揮ゲルが - 名無しさん 2015-04-06 14 31 02 ミス。見方の追撃に敵が一瞬で蒸発するのもなかなか気持ちいいで。 - 名無しさん 2015-04-06 14 32 49 いいね!最近は02と支援機を同時に出せる機会が少ないから是非とも見てみたい - 名無しさん 2015-04-06 21 07 39 66部屋でGP02×4とゲルM指揮×2が激強かったよ…。 - 名無しさん 2015-04-10 00 54 38 以前サーベルの色を運営が変更したって見たけど、どうせなら武器の色もペイントで変えれたらいいな。七色のレインボーサーベルとか使ってみたい - 名無しさん 2015-04-03 14 51 44 色なんか変えてなくない?見た目の変更ってあったけど、太さとか長さだろ - 名無しさん 2015-04-03 20 55 28 マジで? - 名無しさん 2015-04-04 11 33 57 うん、色は変わってないよね。サーベルのまわりのシュバーーッとしたエフェクトは初期より激しい感じで良いけど。 - 名無しさん 2015-04-06 03 24 14 ズゴックの爪は変えれるのにな - 名無しさん 2015-04-06 21 03 11 1000日記念で手に入ると思ってたがそんな事はなかったぜ... - 名無しさん 2015-04-02 12 39 19 そういえばなかったな、まぁ3周年でゲッチュ! - 名無しさん 2015-04-07 19 40 48 久々にこいつの設計図ゲットできるキャンペーン来ないかな… - 名無しさん 2015-04-01 18 02 25 キャバ使いの中で一番嬉しい敵はGP02だ。ちょい後方にいるから即近づいてBB撃たせて回避し転ばしてマシンガン連打して帰る。 これした後から9割のGPは近づく素ぶりをするだけで後方のかなたに逃げるようになる。 - 名無しさん 2015-03-29 16 50 54 柔らかい・コスト高い・ほっとくと危険と三拍子揃ってるからデジムと同じで優先目標だぜい - 名無しさん 2015-03-29 17 13 02 そんな書き込みはキャバ板でお願いします。わざわざここで書き込みする内容ではない。 - 名無しさん 2015-03-29 18 26 12 回避してまでサイサの相手って…… しかもサイサ板でこの書き込み… はいはいすごいすごい - 名無しさん 2015-03-29 18 48 11 キャバはかなり面倒な相手だねぇ。見られてる時は物陰から出れ無くなるし、平地で狙われたら出来るだけ相手の方に向いて伏せBBで脚部を守るようにして被害を抑えるようにしてるなぁ。 - 名無しさん 2015-03-30 00 01 41 柔らかいしバズ持ちじゃないし勝てるでしょ… - 名無しさん 2015-03-30 08 18 39 強い奴は対面時伏せてきて先当てしたところでよろけ取れないし無理じゃねえかな。例え同レートで削りあってもコストリスポ面で負けに等しいし、相性がいいとは思えない - 名無しさん 2015-03-31 01 21 32 相性は悪いですね。 でもそんな場面になってることが…(察し - 名無しさん 2015-03-31 08 37 43 ここで「ここはあなたの日記帳ではありません」とか言うやつww - 名無しさん 2015-03-30 14 10 46 ここは - 名無しさん 2015-03-30 14 57 32 つりの - 名無しさん 2015-04-01 02 14 25 名所 - 名無しさん 2015-04-02 00 53 17 これはコイキングですか? - 名無しさん 2015-04-04 09 54 28 いいえヒンバスです - 名無しさん 2015-04-04 12 34 45 難所 - 名無しさん 2015-04-02 12 41 39 どこだ - 名無しさん 2015-04-02 14 33 38 サイサリスは乗り手次第だよ。キャバ君、たまたま相手が地雷だったに過ぎないのだよ。ついでにGP2に関する話題をよろしく、キャバ君はキャバ嬢へ行くと良いよ課金して・・・ - 名無しさん 2015-03-30 22 12 51 ほんとそれw 先当てできれば勝ちだよ!! - 名無しさん 2015-03-30 23 40 49 そろそろLV3ぐらいまで解放されてもいいんだけどなぁ - 名無しさん 2015-03-28 17 53 24 サイサリスて緊急回避なかったのね。あの巨体ゴロゴロするのもあれだけど… - 名無しさん 2015-03-27 18 36 02 やっぱり全ms中こいつが一番好みだわ~ 乗り手を選ぶ性能! のんびりと歩く巨体(見た目) 圧倒的な攻撃力! - 名無しさん 2015-03-27 11 26 06 わかるwwこいつ個人的にバトオペ中一番好きだわww - 名無しさん 2015-03-27 15 39 12 貴方とは美味い酒が飲めそうだ! - 名無しさん 2015-03-27 20 54 13 最前線更にちょっと先で伏せ撃ちすると盾壊れるまでマジで壁!ヘイト高いがHPは 減らず射線に入る敵を撃ち抜く!そして追撃が入ってくる、、、盾のHP上げるカスパも考えちゃおうな - 名無しさん 2015-03-27 11 21 11 開幕だったらバズ下決めて貢献したほうがいいかと思うのだが。勝率どうなんだろう・・・? - 名無しさん 2015-03-27 11 29 36 こいつ一応ダウン属性ありなら普通に勝てるな(慢心)問題は無敵時間と敵の増援だな特に2人で餅つき攻撃はキツイ - キャバ乗り 2015-03-25 00 26 05 ペラペラ装甲のキャバなんざ逆にカモだがな - サイサ乗り 2015-03-25 02 13 40 ほ、ほらアイツ足が遅いから何とかジャベリンではめれるかもしれないし・・な?(図星 震え声) - キャバ乗り 2015-03-27 23 49 26 バルカンは威力150 X80発ということは実質 威力300 X40発と考えればいいんですよね。 射補もあるし、アクトのブルバップ並ですね・・・ - 名無しさん 2015-03-24 17 23 48 二発同時発射じゃなくね? - 名無しさん 2015-03-24 17 49 51 一発ずつですか? - 名無しさん 2015-03-24 19 26 28 残念ながら - 名無しさん 2015-04-03 16 25 31 こいつのBSめっちゃ痛いと思ってたけどキャバのMBLと同じ威力だったなんて。 - 名無しさん 2015-03-23 23 46 04 でも射撃補正が違うので・・・ - 名無しさん 2015-03-24 13 48 01 バルカンってあんなに撃ってる時の反動が高いとは知らなかったな。やっぱ頭部だから狙いにくいのだろうか? - 名無しさん 2015-03-22 20 57 32 欲しかった…orz - 名無しさん 2015-03-22 12 52 03 もうすぐゲットするチャンス来るぞ! - 名無しさん 2015-03-22 13 31 08 いい機体だなーと思ってたけどGP禁止部屋たててたら4戦中3戦GP02だしてきてすすごい腹が立ちました。 すごくいい機体なのに違反して乗る人たちのせいでこの機体が嫌な機体ってなるのがすごく残念です… - 名無しさん 2015-03-21 22 46 44 何のためのコスト制限なんですかねぇ... - 名無しさん 2015-03-25 00 30 07 どんな部屋だったかは知らんが無制限のlv1部屋だったらそんなヤツくらいしかジオンは来ないのでは? - 名無しさん 2015-03-26 13 05 58 とりまジオンは~とか言うのをやめようか。GP禁止でGP出してくるなんて連邦にもジオンにもいるよ。それに軍が固定でも無いのに連邦がーとかジオンがーとかどれだけ無意味なことかわからんのかね…。 - 名無しさん 2015-03-29 19 10 55 赤が言ってるのは部屋条件がワンサイドゲーになる場合の話だろ。あまりにも不利がつく軍にまともな奴は寄り付かない - 名無しさん 2015-03-30 00 39 25 それ絶対同じ人でしょ。キックしなかったorしてもらわなかったの?二選目以降なら違反している人いるの気づいているのにそのまま出撃した木主にも問題があるよ。 - 名無しさん 2015-03-27 03 49 43 決めつけからの説教とは恐れ入ります。かなり昔の愚痴なんだからスルーしなさいよ。 - 名無しさん 2015-03-28 18 36 12 説教と決めつけとは恐れ入ります。いや~春だな~ 別に煽ってる訳じゃないんだがね。ただこうしたほうがいいと言っているだけなのに説教とはこれいかに。 - 名無しさん 2015-04-01 02 19 45 言い回しパクってるのに完全劣化になってるw 春だからか頭回ってないの? - 名無しさん 2015-04-01 21 11 23 言いがかりから検討違いのこと言っておいてその言い訳は苦しいだろ。「違反して乗る人たち」って書いてあるだろ? - 名無しさん 2015-04-01 21 56 08 上の糞枝はスルーするとして、まあどのみち嫌ならその手の部屋に入らなければいいのに入っているあたり文句言う筋合いは無いね。別に俺に罵声浴びせるのはいいけど木主はもっとよく考えるべき。 - 名無しさん 2015-04-10 12 47 43 つい先日中佐5になってgp02に乗るようになりました。 - 名無しさん 2015-03-21 22 40 04 一つだけ言っておく!芋るなよ。 - 名無しさん 2015-03-22 23 54 39 こいつの芋運用って地雷だよな - 名無しさん 2015-03-21 21 26 16 実はサーベル振ってるときが一番楽しい機体なのに…上手くBB→下→N決めるとスカッとする! - 名無しさん 2015-03-23 15 25 39 コイツの再開発でLV2ダメージ軽減が完成したけど思ったよりかわらない気がする。 - 名無しさん 2015-03-21 09 39 09 BBもいいが、バルカンの威力が強すぎて笑えるww BBからの追い打ちでプロガンが溶けたぞ - 名無しさん 2015-03-19 15 47 40 まじかwwちょっと使ってみるわwww - 名無しさん 2015-03-20 12 14 06 射撃補正が131もあってあのバルカンの威力だからなほんとあれは強いねw - 名無しさん 2015-03-21 12 37 43 緊急回避が無いから使いにくいイメージがあるけど上に書いてるジャンプやUCを上手く使えばすごい長生きできる! - 名無しさん 2015-03-18 21 43 30 再開発で格闘装甲を入れたけどやっぱ格闘は痛いな - 名無しさん 2015-03-18 16 30 39 GPは出た時期が悪すぎたよな、いや早すぎたせいで今出てきてる0083の機体たちと完全に隔離されてるし課金も来ない。本来ならこの時期あたりに初登場とか年末キャンペーンとかで騒がれたり上位もあったはずなんだけどな~ - 名無しさん 2015-03-13 19 26 09 同意、なんでもっと後に出さなかったのか... - 名無しさん 2015-03-17 18 17 02 完全同意ですわ、GP系が今の時期ならGP01も変に叩かれず後続のGP02も抑え目な性能ででることは無かっただろうし、出る順番的にガルを運営がGP01の影に怯えて産廃にすることもなかったでしょううに。 - 名無しさん 2015-03-19 16 13 56 ちょうどrgのGP01発売→バトオペに実装→ついでに02も実装って流れだよね… - 名無しさん 2015-03-21 18 32 27 同意、でもGP01はそろそろLV2出してもいい時期なような気がします。 両軍にガーベラ出してもいいけど - 名無しさん 2015-03-24 14 02 05 ピクシー本当に怖いけど楽しい。向こうも同じこと思ってそうだけど。 - 名無しさん 2015-03-12 03 20 28 中距離スロどうしてる?噴射にしてるけどフレーム付けないと文句言われることがたまにあるんだ - 名無しさん 2015-03-11 21 43 01 噴射にしてるけど言われたことないな〜 - 名無しさん 2015-03-12 00 36 42 モーター入れてるわけど何も言われたこと無いよ - 名無しさん 2015-03-16 19 14 36 フレーム付けないんですか?レベルだろうし気にしなくて良いと思う。フレームはHP5%勲章あるならでかいからね。まだ5%でてない人なら噴射も十分ガチだと思いますよ - 名無しさん 2015-03-12 03 18 49 1200の5%って60なんですが。。。昔の銀十字なら言ってることもわかるけど - 名無しさん 2015-03-12 09 51 01 え?本当に60しか伸びないとか思っています?5%4%銀とかしませんの? - 名無しさん 2015-03-13 01 48 12 え?本気で言ってます?銀は固定値なのでフレーム関係ないんだけど? - 名無しさん 2015-03-13 03 35 35 今の計算式は 再開発や銀等固定HPを含む最大HPと+4%等の勲章(元×1.04)なので元が多いほど効果が高いって意味だと思いますよ。 - 名無しさん 2015-03-13 04 25 03 わかってますよ〜。多分そんなこと考えてるんだろうと思ったので、議論にならないから打ち切りました。勲章は元が多いほど効果が高いですが、 - 名無しさん 2015-03-13 05 21 55 カスパの話をしてるので…別枝には真面目に書きました。 - 名無しさん 2015-03-13 05 25 03 コイツ下の捨てゲー云々言ってるのと同一人物か? - 名無しさん 2015-03-13 12 39 22 せやな!02は体力高いから5%はデカイんだよな - 名無しさん 2015-03-12 10 19 59 銀とフレーム4でHP25000。そこから1200増やすか、スラを150から10伸ばすかだが、スラの方が効率良いね。GPはHP高くて装甲低いからフレームの恩恵が少ないし、移動がスラ依存でスラスピも高い。ここらへんがわからない人がテキトー言ってるだけでしょうね。 - 名無しさん 2015-03-13 03 51 36 内容は納得ですけどジャンプ無敵一回分増えるのはでかいと思いますよ。ダウン4%と相性良いのでかなり生き残りますよ。スラもやってみますね - 名無しさん 2015-03-13 14 12 13 だから元のHPが高いから1200増えても恩恵が少ないんだよ。ダウン4%も勲章も同じ。下の2落ちの木でも思ってたんだが検討する時のポイントがズレてる人が多すぎる。 - 名無しさん 2015-03-13 18 58 53 多いものが多くなるのに恩恵が少ないとかどういう理屈なのw - 名無しさん 2015-03-14 13 17 12 簡単に話しすると0が100に上がるのと10000が10100になるのはどっちが効果大きいかってことよ。1万から100増えたところで大差ないが0が100になるのは大きな違いだろ?これで分からなかったら後は知らん。 - 名無しさん 2015-03-14 14 14 29 割合増加/減衰の勲章とかは効率の話では一切関係ないんだよ。頭大丈夫ですか? - 名無しさん 2015-03-14 14 44 39 恩恵が少ないって意味がわからないのか。 - 名無しさん 2015-03-15 10 39 47 いやだから強フレ分の1200ふえておまけで60増えるって事だろ、元のHPがあるからしょぼいとかないから。てかその理屈ならスラ150に10だってしょぼいじゃねえか - 名無しさん 2015-03-15 17 08 36 だから割合増加の勲章はそもそも効率の話では関係ないっつてんだろ。26200/25000と(26200×1.05)/(25000×1.05)と160/150を計算してみろよ。つーか勲章にこだわってるのに中佐勲章は無視なのなw - 名無しさん 2015-03-15 17 36 23 おまけとしか言ってないのにw - 名無しさん 2015-03-16 13 10 45 おまけの時点で間違えてるんだけど…ホントに頭大丈夫なの?心配になってきたよ… - 名無しさん 2015-03-16 18 23 45 1万あるものが100増えるのと1000あるものが100では違うやろ?比較での差が大きすぎるけど多いものが多くなって恩恵が少ないってのはそういうことな。理解したかな - 名無しさん 2015-03-17 14 48 13 この木、くっだらねぇよなぁ周りから見たらGPなんて脚の有無くらいしか興味ないっての、獅子つけてHP優先したり補正再開発火力勲章で擬似支援したり好きにすりゃいいのに他人のカスパにグチグチしすぎ、そういう考えもあるのかていどにおさめておけよ論破しないと気がすまないの? - 名無しさん 2015-03-17 16 06 08 放っておきなって、そういう奴は何を言っても結局自分の考え方を変える事はしないんだし。まあ酷いようなら荒らし報告されて書き込み禁止にされるだろうけど - 名無しさん 2015-03-17 17 51 57 GP部屋だとフィルモ付けた時が一番成績良いからまあ好みと立ち回りでかえれば良いと思うけどなあ - 名無しさん 2015-03-17 17 57 20 興味ないのに見に来てるのかよw しかもこの木で言い負けてる側の人も急に「放っておきな」w - 名無しさん 2015-03-17 18 19 29 これはもう完全に荒らしだな - 名無しさん 2015-03-19 14 11 23 いや元々独立した木でくだらないことやってるなて感じで投稿したんだけどどっかのおせっかい野朗が枝も含めてこっちに移植しやがったんだよ - 名無しさん 2015-03-19 15 55 07 ホント見苦しいな。もう終わってんだから落ち着けよ。 - 名無しさん 2015-03-19 19 03 58 おーきっしょ - 名無しさん 2015-03-24 22 06 40 いい感じに流れが戻ってたのにこいつのせいで台無し。 - 名無しさん 2015-03-27 03 51 27 ヒント・春 - 名無しさん 2015-03-17 18 20 49 同じ話題は同じ木で話しなさい。見苦しいですよ。 - 名無しさん 2015-03-18 00 41 28 噴射一択でしょ。勲章の話を持ち出した人は、ゲームしてないで少しは勉強しないとマジでやばいかと。最悪、フレームが受ける恩恵が60って指摘されたとこで気付こうぜ… - 名無しさん 2015-03-13 08 32 46 少しでもHP増やしておくのは装甲上げられないからジャンプ無敵作れる回数増えて良いと思うんだけど具体的に話して貰いたいです。 - 名無しさん 2015-03-13 13 55 29 ジャンプ無敵は1でもスラが残ってれば使えるから噴射積んでればチャンスが増えるし、回避だけでなくスラは攻撃にも必要だからね。自分はフレームで精々バズ1発程度のダメージを耐えるより噴射でそれ以上の被弾を減らすのが普通だと思ってた - 木主 2015-03-13 15 04 34 10でそんなに変わるのね。150でもそんなにOHすること無かったからより立ち回りをより強化して試してみます。どうもです - 名無しさん 2015-03-13 16 57 47 低効率だからアウトって事ですか。スラ皆上手く使っているみたいでちょっと羨ましい。効率で言えば確かにスラの方が上ですね - 名無しさん 2015-03-13 14 17 23 ハッキリ言って好みでいいと思う… 腕さえよければ… - 名無しさん 2015-03-14 15 44 01 1200は大きいと思うけどな スラはタックルくらいでしかあんまり焼かないし まぁどっちでもいいだろうね - 名無しさん 2015-03-23 20 43 43 再開発で格闘装甲入れたけどやっぱりサーベルは痛い - 名無しさん 2015-03-11 20 08 08 星3だからもあるけど再開発が一向に進まないな、星3は02一体だけなのにここまで出ないとは...まあ気長に待つかな - 名無しさん 2015-03-11 17 07 29 近接でもBBで頭部狙ってくる変態が希に居る…意図的に頭部狙えたりできたらかなり厄介なんだろうなぁ、頭とかほぼ一発で消し飛ぶし - 名無しさん 2015-03-10 09 08 07 当たり判定がでかい事は良いことだけどそれが仇になってしまうから実に希有な機体だと思うよ - 名無しさん 2015-03-10 15 23 51 エフェクトだけでいいからEXAM付かないかな〜もっと凶悪な感じ出したい - 名無しさん 2015-03-10 00 25 20 ガーカスにBB吸われるなぁ… - 名無しさん 2015-03-07 01 46 13 大盾はホント倒すのに時間掛かるからその気持ち分かるぞ! - 名無しさん 2015-03-07 11 33 49 ガーカスは機体の大半を隠せるけどこっちはもろだしだもんな - 名無しさん 2015-03-07 13 28 26 でも、盾で吸えなかったらハンパじゃなく痛いぜ?笑BB→タックルしてくる人はその後美味しくいただけるけど - 名無しさん 2015-03-09 11 26 49 慣れてくるとバルカンも頼もしいな - 名無しさん 2015-03-06 12 38 34 威力は通常バルカンの約3倍、射程も通常より長めだからね 使わなきゃ勿体無い - 名無しさん 2015-03-06 17 43 08 補正143にしたら余裕でダメトップ取れたw 支援機もゴリゴリ削れてたのしィィ! ハマりそう - 名無しさん 2015-03-06 01 58 39 何だって!?じゃあ俺も着ける! - 名無しさん 2015-03-06 12 22 33 ややハゲぎみになってもダメージ稼げますw バルカンが鬼強いので、全武装を満遍なく使える人ならすごいことになりそう。 - 名無しさん 2015-03-06 14 04 35 普通だったらこいつの強タックルLv1だからドムゲルとかよりかなり威力低いと思うけどこいつだけ別計算とかある?? - 名無しさん 2015-03-05 10 06 30 1800だよ。 - 名無しさん 2015-03-05 12 33 27 今日、コイツのシールドが壊れるところを初めて見た!中からピクシーみたいなヤツが出てきて感動したよ! - 名無しさん 2015-03-04 23 57 33 ???「ぴっかぴっかぁーっ!ぴかちゅー!」 - 名無しさん 2015-03-06 01 41 05 オレ、コイツに乗るとだいたい2落ちくらいで与ダメはとれるけど撃破は思ったほど伸びない。ヤッパ落ちすぎるかね? - 名無しさん 2015-03-02 23 05 53 俺もニ落ちで与ダメとってスコアは平均4000くらいかな - 名無しさん 2015-03-03 00 36 56 そんなに高スコアなら俺と一緒に出てくださいよ-。一人でそれだけとってくれるとかもう勝てる気しかしませんよー。 - 名無しさん 2015-03-04 20 56 59 実力がついてきたor味方恵まれている→試合中盤か越えた辺りで1落ちするダメージコントロールを心掛けてみるとよいかと思います。エースマッチの時も必ずエース選出アナウンスのタイミングに1落ちしてください。これで1落ち(または終了時天国でも2落ち)で済みます。 まだ慣れないようでしたら、試合時間の半分消化で1落ち、後半でさらに1落ち、最後は残ったHPを使いきる思いでヘイト集める。これで2落ちで、且つHPを目いっぱい使ったダメージコントロールかと。味方が撤退するときもGPちゃんとカバーに入りましょう。一人だけHPマックスで終了しないこと。 - 名無しさん 2015-03-05 00 30 27 ほぼ毎回アシストのみなので余り3000越えません。この機体は与ダメをとても取りやすいので基準になりにくいです。でも2機なら許容範囲かと思います - 名無しさん 2015-03-03 01 33 31 芋ればスコアは伸びるし判断材料にならない。自分の落ちた数だけ気にしてる時点で地雷臭だけど…良いか悪いかはフレ登録が来ているかで判断できるでしょ。 - 名無しさん 2015-03-03 12 05 23 GPは落ちすぎると痛いからねぇ...復帰も遅いし - 名無しさん 2015-03-04 16 05 10 おいおい、芋擁護か?理解できない低脳か? わかりやすく言うと、自分が2でも味方が4や1なら地雷。3なら及第点。2ならベスト。 - 名無しさん 2015-03-04 18 54 27 落ち「すぎる」ってだけで芋るなんてどこにも書いてないんだよなあ… - 名無しさん 2015-03-04 21 13 15 理解できてない方かw 味方に合わせろっつてんだよ。 - 名無しさん 2015-03-04 21 25 34 口調が穏やかじゃないですよね。味方にヘイト押し付けて生存するGPはダメだという気持ちもわかる。でもGPがポンポン落ちて3落ちしたらしたらでへたくそって文句いいませんか?実際どうでしょうか、3落ちするっていうことは、天国視点に切り替わる時間や、中継からの移動時間考えると3分近く戦線から離れるわけでして。3落ちはやはりGP乗りでは多いかと。3落ちするなら試合終了間際に落ちて天国視点で試合を終える場合のみがよいかなと思いました。 - 名無しさん 2015-03-05 00 16 04 先ゲルやアクトのリスポン時間をご存知でしょうか?その他の機体は? あとは理解しているようなので省きますが、サイサじゃなければ落ち「すぎて」良いことにはなりません。こいつに限った話でないことをあえて言うから、芋容認したいか理解できてないってことです。 - 名無しさん 2015-03-05 12 19 25 理解できてるかと思ったら、他の枝と同じIPだったw 同じ話題で複数レスするなよw - 名無しさん 2015-03-05 12 30 30 当たり前のことを言って優越感に浸るとか - 名無しさん 2015-03-05 01 40 36 ケンカ口調、wの草はやした物言い、低脳と煽るぐらいですし読解力乏しそうですから、察しましょう。落ちすぎるっていう意見は私も同意。落ちない=芋と決めつけるのはおかしな話です。上手いGPならシールドの向け方やジャンプ無敵、強制噴射使いこなして、損失抑えつつ存在感とプレッシャー、ダメ取られる方も大勢見てきましたよ。上手いなーと感心したGP乗りさんも平均して1~2落ちですね。むしろ3以上落ちているGPさんは戦闘にあまり参加していないので、スコアもひどい方が多い印象でしたね。 - 名無しさん 2015-03-05 00 22 39 おいおい、理解できてないのがこんなにいるのかよw 落ちつすぎてもダメ、落ちなさすぎてもダメなんだよ。そしてそれはコスト無制限にでる機体なら全て。落ちる数が多い少ないのは展開の早さと、勝ち試合負け試合で変わるのもわからないのかw あげくにシールドが〜w 使って当然だろw 脆いんだからある程度それでも受けないと仕事したことになんねーよw そのうえで味方に合わせろっつってんだよw - 名無しさん 2015-03-05 08 39 15 お前、荒しか?なに一人でわめ~てんだよ!お前が一人で妄想して自分の思いをただ人に押し付けているだけだろ!お前は消えろ! - 名無しさん 2015-03-05 11 57 20 おいおい、反論できないときれるのかよw - 名無しさん 2015-03-05 12 21 25 お前なにを論じてるんだよw - 名無しさん 2015-03-05 15 51 03 とりあえず理解して貰いたいなら書き方とかマナーを知ってから出直しておいで。そのあと落ち着いてから自分の書いたこと読んで理解されない理由を考えてから書いてくれ。 - 名無しさん 2015-03-10 20 24 47 とりあえず木主の書き込み読んで考えてからから書いてくれ - 名無しさん 2015-03-12 00 41 24 真面目にコメントさせてもらうと2落ちなら落ちすぎとは思わないね。試合内容と試合結果を考慮せずにだけど。 - 名無しさん 2015-03-12 09 06 16 落ち「すぎる」ってだけで芋るなんてどこにも書いてないんだよなあ… - 名無しさん 2015-03-04 21 13 15 前線でヘイト稼いでて2落ちなら問題ないと思う もっと言っちゃうとそれで勝率高いならいいと思います - 名無しさん 2015-03-03 12 15 28 皆さん、僕の何気ない一言で真剣に答えて頂きましてありがとうございました。色々なアドバイスや意見が出て参考になりました。ただこれ以上続けると荒れてる可能性があるのでこの枝はここまででお願い致します。本当にありがとうございました。 - 木主 2015-03-05 23 46 29 少将になってようやくつくったけど強いしかっこいいし気に入った! - 名無しさん 2015-03-02 22 47 24 さあ、フルハン 再開発だ!(バンナム顔 - 名無しさん 2015-03-02 22 49 54 今更感あるけど,GP01よりは遥かに戦力になるな! - 名無しさん 2015-03-02 22 50 21 中々バズ下決まらないな、もうバズNで我慢するか - 名無しさん 2015-02-28 23 07 40 やめとけ、現状のラグじゃGP01のビーム下格もカウンター食らうんだ。N格も危険だぞ。 - 名無しさん 2015-03-01 02 29 50 マジで!?これは適正距離を見直した方がいいだろうな - 名無しさん 2015-03-01 11 07 43 GP01の方は100%とはいえんが六、七割方カウンターうけるぜ。気をつけなよGP02 - 名無しさん 2015-03-02 00 09 26 流石にGP01なら9割下格通るけどなぁ。GP02だって8割以上はBB下格入ってた。と思うけど - 名無しさん 2015-03-07 11 29 01 うらやましい・・・これでトドメって時に理不尽なラグがおこるんですよねえ - 枝主 2015-03-09 15 52 00 うらやましい・・・。01からも02からも100%何もさせてもらえず下格闘もらってしまいます・・・。 - 名無しさん 2015-03-10 01 40 11 ド正面での刺しならBB→バルカン→ブースト接近+敵を追い越す→緊急回避狩りも候補にどうです?GPはバルカン強いですからね、バルカンに切り替える習慣身につけるとまた違った動きができますよ。 - 名無しさん 2015-03-05 00 34 47 この前初めてこいつの盾壊されたw まぁ、一回見てみたかったから嬉しかったんだけど盾のないこいつってやっぱりただのデカイ的だね、、、w 溶かされるのが一瞬過ぎて笑えた、やっぱり盾の重要度ってデカイな - 名無しさん 2015-02-27 12 32 18 前に補給基地に出てた02も盾を壊されてたけど3万も盾に受けてるって凄いな! - 名無しさん 2015-02-28 22 57 16 他の汎用や支援で盾壊れてもそんな驚かないけど、02乗ってて盾壊されるとテンションガタ落ちするw - 名無しさん 2015-03-01 14 11 07 連邦「一気に6アシストゲットだぜ!」 - 名無しさん 2015-03-01 17 46 50 この機体の再開発は熱いと思ったけどしっくり来るやつがダウン防御だけなのがちょっと。リスポ待ちの時は大抵戦車か歩兵で丁度いい感じに潰せるし、耐格欲しいけど上がり微妙そうだしちょっと変わった組み合わせが必要かな?皆さんどう思います - 名無しさん 2015-02-27 07 46 59 自分はUC回避やジャンプ回避を多様するので耐格のlv2とダウン時の防御UPを入れました。やはり自分の癖や動き方に合わせたものがいいかと思います - 名無しさん 2015-02-28 00 37 56 ヤッパリそうなりますよね。うーん、難しい。 - 名無しさん 2015-03-01 20 48 46 長らくそんな事なかったから忘れてたけどタイマンでBB外すと詰むんだよな、タックルはまず当たらないし旋回が遅いから張り付かれたら終了。まぁサーベル振ってある程度ダメージ覚悟で逃げりゃいいんだけど……(捨てゲーだったのでそのままぐるぐるしてやられてみた) - 名無しさん 2015-02-26 21 17 35 ジャンプ被弾やUC等やることないわけないと思うけど - 名無しさん 2015-02-26 22 50 11 いや詰むってのはその時点での負けって意味でサーベル振るってのはかち合いダウン狙いだ - 名無しさん 2015-02-26 23 42 29 詰んでないし負けてもない。サーベル相討ち後の立ち回りが出来てないなら練習した方が良い。サーベル以外の無敵のもらい方も覚えた方が良い。 - 名無しさん 2015-02-27 00 00 55 やめとけ、ここまで言っても理解しないし奴は何を言っても無駄 - 名無しさん 2015-02-27 00 19 21 ああ負けの解釈が違ってるだけだな。基本的にもしBBを相手の圏内で外した場合無敵をもらって逃げるしか無くなる。これを詰み状況と言った。(一方的にダメージもらって逃げるだからそれを敗走と言わずしてなんと言うか) 無敵をもらったそれ以降の事については何も言及していない。距離を取る…のは現実的じゃないから味方に合流か高台に登る遮蔽物で身を隠すで仕切り直しをする。 これならズレる事もないな - 名無しさん 2015-02-27 00 35 32 いやズレてる。上の青枝主の言う通り無駄だったようだ。 - 名無しさん 2015-02-27 00 49 26 間違いを認めたくなくて無理な解釈をしだしたね - 名無しさん 2015-02-27 18 59 35 こういうのが仕事相手じゃなくて本当良かった - 名無しさん 2015-02-28 18 09 29 木主さんみたいな人いたよ。ジャンプもUCもせずに遠距離攻撃だけでそのまま落ちてた。しかも反撃がバルカン。つまりスラも武器もOHしてたっぽい。 - 名無しさん 2015-03-04 00 19 57 偶にGP部屋が建ってるけど、あれ楽しいね。普段乗れない機体に全力で乗れるってのは楽しい。 - 名無しさん 2015-02-26 14 22 41 ぼくの考えた2号機をここで発表します。まず対格装甲を130にします、そしてスピードを130にします。そして最後に盾の大きさを3倍にし機体がすっぽりと隠れるようにします。前面からの攻撃は全て盾でガードできるようになり、尚且つ盾をソリのようにして遊ぶこともできます。盾が壊れると中からガトー少佐が出てくる。そういう仕組みになっています。 - 名無しさん 2015-02-24 23 30 21 普通につまんね - 名無しさん 2015-02-25 00 40 14 こんなネタにマジに感想言うなよw - 名無しさん 2015-02-25 11 40 12 いや、久しぶりにここまでつまらないのを見てついw - 名無しさん 2015-02-25 11 44 36 盾の中から少佐が出てくるのか!?シュールだな! - 名無しさん 2015-02-25 14 41 47 僕幼稚園?小学生?なんちゃいかな? - 名無しさん 2015-02-27 12 27 41 うんこです!! - 名無しさん 2015-03-01 07 34 03 これは荒らしではないのかな? - 名無しさん 2015-03-07 13 15 47 ジョークとして見る人も荒らしとして見る人もいるので自分は何とも言えないですね - 名無しさん 2015-03-09 01 02 54 アプデの再開発でGPがどこまで強化される(できる)のか、そこが問題だ。最悪一回もできないことも考えられる - 名無しさん 2015-02-24 12 16 56 できるでしょ!しかし、、何をいじくる? 再開発でスロも増やせたりできるのかなぁ、ステータスUPはGPには微妙な気がする - 名無しさん 2015-02-24 12 51 55 機体lvによって回数が変わるなら色々くっつけれそうだが、気になるがさてどうなるのやら - 名無しさん 2015-02-25 14 46 20 スピードを上げたいな。どれくらい上がるのかにもよるけど、スピード以外に不満なとこ無いし。 - F9 2015-02-26 13 03 56 このキャンペーン当初はみんなどんな反応だった?今考えると最高に熱いキャンペーンだったんじゃない?きたーー!って - 名無しさん 2015-02-23 20 44 28 みんなGP01に辟易してたので、「一年戦争後のバランスブレイカーがまた増えるのか・・・」って感じだったかと。 - 名無しさん 2015-02-23 20 45 52 GP01との差が大きかったので盛り上がってはいなかった。俺は格好良さに惚れ込んで備蓄使いまくって完成させたけど。 - 名無しさん 2015-02-23 21 40 15 GP01との差が大きかったので盛り上がってはいなかった。俺は格好良さに惚れ込んで備蓄使いまくって完成させたけど。 - 名無しさん 2015-02-23 21 40 16 デカい、脆い、遅い、弱い。ゼフィで散々叩かれたからジオンにはゴミが寄越されたかってなってた。サーベルがほんと短かったからBB依存度100%でとても使えやしなかったな - 名無しさん 2015-02-23 22 53 00 かなり熱かったよー!当時はまだバトオペ自体がまだまだ盛り上がってたからね、当時はBMなども無いから完成させるのに必死でしたよw - 名無しさん 2015-02-23 23 04 09 激アツでしたね。「GP01に比べなんだこの産廃は!?運営連邦贔屓もいい加減にしろ!」ってな具合に。 - 名無しさん 2015-02-23 23 42 59 当時尉官にもなってなかった俺はこいつに無双された。おかげでバトオペの中で一番嫌いな機体です - 名無しさん 2015-02-23 23 47 33 逆風だったかぁ、バランス調整ってのは難しいもんだな。強くても弱くても不満が出るもんな。 - 名無しさん 2015-02-24 15 16 34 というか時期も完全に悪かったんだよな、8月頭ゼフィで実装二週間で修正されてそれでもつらかったのに9月頭にはSF弱体化とゼフィの教訓()から調整されたとても強いとは言い難い状態のコイツだったからジオンお通夜だった。 - 名無しさん 2015-02-24 17 24 55 バンナムのクソ商法の為に壊れででてきたGP1、ジオンにもなんか出しとかないといけないから一応で出されたGP2って感じかな。というかそれまでは1年戦争って設定だったから違和感しか無かったな。 - 名無しさん 2015-02-25 01 56 15 意外にバルカンがいてぇよ!!!!!!! - 名無しさん 2015-02-23 02 21 47 ???「意外!それはバルカン!」 - 名無しさん 2015-02-23 11 42 41 ???「いやん!バルカンっ!」 - 名無しさん 2015-02-23 15 21 34 全然脅威じゃなくなったなー、がん重ででてこいついたら、ありがとうございます( ゚∀ ゚)ってなる笑 けど本当にうまいGP02乗りの方が乗るとまじ強いから、この機体は乗り手を選ぶMSだなー - 名無しさん 2015-02-21 00 41 37 とはいえ、やっぱ柔らかいな… - 名無しさん 2015-02-20 20 55 29 とはいえ、やっぱ火力あるな... - 名無しさん 2015-02-20 23 14 33 とはいえ、やっぱデブいな… - 名無しさん 2015-02-23 01 38 17 とはいえやっぱメイン盾だわ… - 名無しさん 2015-02-23 21 40 59 とはいえ、やっぱり遅いな - 名無しさん 2015-03-01 11 26 32 トワイ...何でもないです - 名無しさん 2015-03-06 16 28 19 チャー格で本拠点おしゃぶりできるって聞いたんですが - 名無しさん 2015-02-20 10 43 37 ガンオン行ってアトミックして、どうぞ - 名無しさん 2015-02-20 18 05 26 Lv1部屋で無人都市5対5でコメント欄Lv1としか書いてなかったから入ったら5機GP2ノシノシ来て狩られました。銀十字入るとあの体力はヤバイ・・・ - 名無しさん 2015-02-19 19 24 20 無人都市だっただけまだマシかも…現状、LV1山岳だったらもっと悲惨な目に… - 名無しさん 2015-02-23 03 06 20 大佐帯でGP禁止部屋よくみるけど大佐帯でならそんなに脅威なのか?強機体ではあるかもしれないが禁止まで? - 名無しさん 2015-02-19 17 36 00 レベ1部屋なら両方脅威だけど、無制限なら逆に迷惑って理由のほうが大きいんじゃないかな。どっちも乗り手を選ぶ機体だしリスポ長いし - 名無しさん 2015-02-19 17 43 43 そっちかなあ でも迷惑って形なら蹴ったり抜けたりすればいいわけでわざわざ書くっていうことはないんじゃ・・・ - 名無しさん 2015-02-19 18 04 28 蹴ったり抜けたりってホストなんだから抜けたら折角作った部屋無くなるだろ。それにいちいち蹴るよりも禁止って言ったらそういうやつは普通こないのだからわざわざ書くんだよ?わざわざ書くって言う意味がわからない - 名無しさん 2015-02-21 00 45 14 たしかに抜けたりは余計だったなすまん、蹴りたくない人もいるよなそりゃ、わざわざって書いたのはGP以外にも迷惑な機体ってあるのになんでGPだけわざわざ禁止って書くのかなってこと - 名無しさん 2015-02-21 23 40 42 昔の名残と他の迷惑な機体はあんまり来ないけどGPは書かないと他のに比べて出してくるからじゃない? - 名無しさん 2015-02-25 17 23 45 確かに’’乗り手’’は選ぶ機体だな - 名無しさん 2015-02-19 20 45 05 迷惑なら普通コスト500にするでしょ! - 名無しさん 2015-02-20 14 20 53 大佐10なら無制限でサイサはともかくゼフィは完全に迷惑だろう。 - 名無しさん 2015-02-20 19 38 06 さすがにアレはダメだよ!大佐10の人が居たら絶対ダメ。怒られるよ! - 名無しさん 2015-02-20 22 46 01 この機体は普通に強いよ!確かに乗り手を選ぶ。支援枠なんて考えはダメ!スラを使ってN格や下格が入る距離が大切。まぁ~、今では他の機体もかなり強くなったからね。下手な人が乗ると崩壊するからwww - 名無しさん 2015-02-20 14 15 59 高バラあるはずなのになんかブースト格闘でないときがある。こいつの振りモーション遅いんだろか? - 名無しさん 2015-02-18 21 52 58 切り替えじゃない?たまに使うと切り替え長いの忘れてブーストで距離つめたけどサーベル振れないときとかあるな - 名無しさん 2015-02-19 01 39 17 適当な調査だったから曖昧だけどバランサー受付時間ってのが存在して硬直をキャンセルするのはどのタイミングでもいいんだけど武器のCTは完全に足がつく前に終わってないとダメだった。 つまりはブーストの勢いを殺す動作に入る前には切り替えCTが終わってないとバランサーは発動しない。 はず - 名無しさん 2015-02-24 14 43 49 lv2やカスパやら幅が欲しいよな…野良で出せても中佐までくらいしか役に立てないし - 名無しさん 2015-02-18 06 11 32 ハァ~?イヤイヤ現状でも無制限で出せるでしょ!なぜコイツが中佐までなの?確かに大佐以上だと編成を見ながら出すか決めるけど。でも普通に使えるけど - 名無しさん 2015-02-18 15 53 43 まあ落ち着けってwきっと中佐になったばっかなんだろうよ - 名無しさん 2015-02-18 16 44 05 周りの機体も確かに強くなったの間違いない。だからと言ってコイツが無制限で通用しない?中佐まで??木主さんはGP01の板と間違えているじゃないの? - 名無しさん 2015-02-19 08 50 32 お前ら顔真っ赤すぎだろ…リスポ長いし攻撃は一発一発考えれば確かにでかい、だが他の機体もだせる無制限では出しにくい…使えても仲間の連携取らないと出し味方の負担もある、そろそろ2とかきたらいいなと思っただけだ - 名無しさん 2015-02-20 20 39 15 …いや、考えすぎかな とはいえ何かGPには変化がほしいな…特定の階級になると強さを発揮する!みたいな - 名無しさん 2015-02-20 20 51 00 出撃回数800か...ここまできたら1000回目指すか! - 名無しさん 2015-02-18 01 22 35 昨日、無人6 6の部屋で2機のGP02に遭遇!ジオンはGP02を中心に展開!フルボコにされたよ。オレは今でもコイツを脅威に感じるけどね。 - 名無しさん 2015-02-16 08 53 56 フルハンのデタベづみいたけどwやっぱ近5中5遠4の脚と強フレでいいよね? - 名無しさん 2015-02-15 21 14 25 それで良いと思う。 - 名無しさん 2015-02-15 22 13 56 以前は噴射制御を着けてたけど今ならフレームが一番安定だね - 名無しさん 2015-02-16 11 27 01 俺は中距離にフィルモ1積んでるな。旋回が70と低めだからちょっとでもマシになるようにと - 名無しさん 2015-02-17 22 49 48 ハイバズは外すのにこいつのBBはよく当たる - 名無しさん 2015-02-15 13 49 26 何せ弾速が違いやすぜアニキ - 名無しさん 2015-02-15 20 34 33 判定のでかさも違いやすぜアネキ - 名無しさん 2015-02-19 12 39 46 あんまり強いとは思わなくなったなぁ…がん重と打ち合いで負けてたし今となっちゃ装甲ももろい - 名無しさん 2015-02-15 10 25 07 N格や下格をしたらこっちの体がデカイせいか向こうが小さいせいなのか敵が右側いると当たらないことがよくある - 名無しさん 2015-02-13 13 49 18 最近は周りMSが強くなってきてるがあまりかこいつも含め01もサーベル切り替え普通にしてあげてもいいんじゃないかと思う - 名無しさん 2015-02-11 06 36 09 って言うか実装当初は「歩く要塞」みたいなこと言われて硬い硬い言われてたけど、今改めて見ると装甲そうでも無いね…盾が硬いだけだ… - 名無しさん 2015-02-14 08 01 09 相手が全機GP2だったときの絶望•恐怖を俺は決して忘れない。(震え声) - 少佐 2015-02-10 19 59 07 良くあるパタ~ンだね~ - 名無しさん 2015-02-10 20 31 39 なお実弾ガンキャ系がいるだけでかなり有利になる模様 ソースは俺(ジオン側) - 名無しさん 2015-02-14 10 57 41 ガンキャ2の方がウザいだろ、BC生当て放題だし - 名無しさん 2015-02-16 02 03 47 最近では全機01というのは全く見なくなったね - 名無しさん 2015-02-14 16 39 58 最低はBRの性能を強化しないと使い辛いからな、いまは耐衝撃ガン積みの時代だから汎用で2800のサーベルを持っても正直脅威にならないし、おまけに本体はLV7陸ガンより脆い - 名無しさん 2015-02-14 19 50 06 アプデ履歴を見ると攻撃力よりも武器の切り替えやbbのohを変えてほしかったとつい思ってしまう - 名無しさん 2015-02-10 10 49 10 味方のGP02がガンキャⅡのビームキャノンに向かってタックルで突っ込むのを見て惚れた(笑) - 名無しさん 2015-02-10 00 11 44 ???「邪魔だぁあッ!!」(決して山田とは言ってない) - 名無しさん 2015-02-11 20 52 51 GP02 - 名無しさん 2015-02-09 18 51 22 無人都市でいい仕事できたなー、と思ってると与ダメ取れる。思ってなくても取れる。だけど山岳でいい仕事できたなーと思ってても、他の人に取られる事が多い。山岳の場合は狭いから無人都市よりもヘイト稼ぐことが出来て、その分他の人が動きやすくなってるんや!と、自己暗示を繰り返す今日このごろ。……運用見直した方がいいかしら? - 名無しさん 2015-02-09 15 02 12 最近サイサの人が動画上げてくれないからさみしいわ。気のせいかここも前に比べると活気が少ないし - 名無しさん 2015-02-09 11 07 10 バズ下が繋がらないのはラグ? - 名無しさん 2015-02-08 19 05 52 ラグよりテク - 名無しさん 2015-02-09 10 41 16 予約使ってもカウンターされるんだけど… - 名無しさん 2015-02-14 12 45 20 着弾してからでは遅い - 名無しさん 2015-02-15 03 04 12 予約使って撃ったと同時に切り替えしても入らないよ… - 名無しさん 2015-02-15 10 53 24 無線?ADSL?低速回線? - 名無しさん 2015-02-15 13 02 55 下の人も言ってるけど切り替えが少しでも早くなれば安定するだけどね - 名無しさん 2015-02-15 13 35 00 うーん。正直、ちょっと強化があってもよくないかな? - 名無しさん 2015-02-07 20 29 20 ただでさえ調整下手くそなのに、こんな機体相当ビンカンにならないと無理でしょ。バンナム余計な事しかしないからこのままで良いと思うよ - 名無しさん 2015-02-08 10 29 41 サベの切り替え0.1秒程早くしてくれれば問題ない。ラグで下がうんぬんは無いようにして欲しいかな - 名無しさん 2015-02-08 16 24 58 順当に強化されてるんだぜ、サーベルCTは下手なやつ乗れない証拠だからいいんでないの - 名無しさん 2015-02-08 17 11 03 タックルの速度をですねえ・・・ - 名無しさん 2015-02-08 20 45 14 レベル1部屋だと強い。無制限部屋だとそこまで強くないかな…。 - 名無しさん 2015-02-08 20 51 23 自分連邦でいつもやってますが、うまいGP2乗りの方はほぼスラスターで移動していて、格闘もしっかりふって敵との絶妙な距離をとってバズを打ち込んでくるのに対して、連邦側から見た下手くそGP2乗りの方は支援機に狙われているのにのこのこ歩いていて、いつも前線の後ろにいてせっかくの高威力のサーベルをふらず後ろで芋バズばっか、とゆうところですかね。 ほんとGP2はうまい人が乗るとすごく強い機体だと思います - 名無しさん 2015-02-07 00 06 00 割かし味方次第ではあると思うよ。一切前に出ない味方だと必然的にバズヒット アウェイするしかなくなる。 - 名無しさん 2015-02-07 01 48 35
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【2004年6月】 神帝の死亡により、各地で停戦交渉に応じる神帝軍続出。 その一方で札幌を統括するフィリポ、 廃墟と化した東京で神帝の後継者宣言をするマティア、 名古屋の武闘派、烈皇・タダイの遺志を継ぐ部下の大天使などは、 引き続き魔に属する者達と敵対した。 また、この頃に九州で平和維持機構『ミチザネ機関』が設立され、 感情搾取代替エネルギーの研究が進められる。 【2004年10月】 神輝装置の解明に手間取るミチザネ機関に、大手企業のミチザネ企業財団が参加。 財団による優れたノウハウを用いた研究協力と資金援助のおかげで、 研究に大きな進展がみられるようになる。 【2005年】 突如日本各地に、マティア神帝軍の新戦力『第2次侵略テンプルム部隊』が出現。 これを機にマティア神帝は侵略を開始。 『第2次神魔戦線』の幕開けである。 マティア神帝は先の敗北を教訓に、分散作戦を展開。 各地の隠れ家、停戦に応じたプリンシパリティ、 インファントテンプルムを攻撃目標とし、 様々なサーバントの軍勢も新たに召喚して、数で圧倒する作戦に出た。 これに対し、魔に属する者達や反逆者のレッテルを貼られたプリンシパリティと 配下の神に属する者達は必死の対処と抵抗を行う。 再び超巨大殲騎船メガフロート『パンデモニウム』と中型殲騎船『レギオン』が出撃。 紫の夜やアクスディアの力を使って特攻するテンプルム群に対応するも、 CDCで姿を晒した隠れ家に突貫され、古以外の隠れ家は壊滅した。 【2005年後期】 各地で激戦が繰り広げられる中、感情の制御を失った魔皇達が 次々と悪魔化を行い、日本各地で破壊と暴力と死が席捲する。 多大な犠牲を払いつつも、マティア神帝軍は勢力を弱め、 マティア神帝は軍を率い、フィリポ統治の北海道に撤退。 名古屋の大天使も共に移るが、その撤退の際に発生した、 魔に属する者達の追撃戦により多くのテンプルムが墜落。 各地に甚大な被害をもたらす。 フィリポとの合流を果たしたマティア神帝だが、 追撃隊魔皇、雪花跡地で攻防中の魔属と自衛隊、 そして権天使ユディット率いるエグリゴリによって、マティア神帝は日本を離脱。 こうして第2次神魔戦線は一応の決着をみた。 【2006年初頭】 古の隠れ家の遺跡にて、鳥に酷似した生態魔皇殻が発見され、『魔獣殻』と命名される。 魔獣殻探索ブームが過ぎると同時に、逢魔の司・歩美が古の隠れ家・黒の古城にて、 『パンデモニウム』、『レギオン』、『アクスディアの指輪』を封印する事を宣言。 歩美自身が封印の管理者となり、古の隠れ家に隠棲する。 同じ頃、インファントテンプルムの『エンジェルは人に従う』のメッセージにより、 神属達が人類に従うように変容。『人類従属派』が誕生する。 また、この頃にミチザネ企業財団がミチザネ機関を襲名し、台頭。 感情搾取代替エネルギーを模索した結果、神帝軍技術の獲得に成功する。 『人類従属派』のエンジェルの協力を得て、 感情搾取代替エネルギーを放射する人工衛星の打ち上げに成功。 この功績により、ミチザネ機関は多大な権力を得る。 【2007年】 悪魔化魔皇と墜落したテンプルムの影響で、日本は壊滅に等しい状況に陥っていた。 人類従属派エンジェルが、日本を『パトモス』、各地域を7つに分けて名付けること提案。 人類側と魔属側の多数の肯定的意見により、『パトモス』と呼ぶことが決定する。 関東一部地域は現在『新東京』と呼ばれる神魔人の共存する区画として確立し、 共存への第一歩を歩みだした。
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ゾウディアックでは、あなたの行動により、見ることのできるエンディングが変化します。 エンディングの種類は、全部で5種類。 あなたはどのエンディングに辿り着くのでしょうか。